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PRISMA VERITUX / 13

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13
名前なし 2020/03/09 (月) 23:09:56 修正 a3c11@3c97e >> 11

改行しようとしたら、送信してしまいました。
改めて教えてください。
こちらの武器を使用しましたが、敵の前まで移動してくれて便利だったのですが、攻撃が全く当たらずです。
書き込みにある追尾バグとは、攻撃が当たらなくなることのことですか?

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  • 15
    名前なし 2020/03/09 (月) 23:26:26 79f9d@b8f79 >> 13

    RJの敵に対する近接攻撃でなぜかこいつだけ追尾機能が機能していたバグの事。で攻撃が当たらないってのは、RJの話?それともAWステージかね?

  • 16
    名前なし 2020/03/09 (月) 23:52:38 修正 a3c11@3c97e >> 13

    近接攻撃が当たらない件ですが、AWステージでのことです
    詳しく書かせていただきますと、海王星のSALACIAでAWのレベル上げをしようとこの近接武器を持ち込みました。
    しかし、近接攻撃を行っても、敵の前まで移動はするものの、敵が目の前にいるにもかかわらず攻撃が全く当たらないのです。

  • 17
    名前なし 2020/03/10 (火) 02:46:42 d4d38@3c5e0 >> 13

    盾持ちを前から殴ってるか、MODさしてなくてゴミみたいな火力でヘルス削れてないだけとかじゃないのかな?

  • 19
    名前なし 2020/03/10 (火) 04:39:17 修正 a3c11@3c97e >> 13

    武器にはカタリスト、MOD各種レベルMAXの状態でさしてあります。
    敵は盾持ちではなく、アタックドローンやコルベットなどの敵でも攻撃が当たりません。

  • 20
    名前なし 2020/03/10 (火) 04:44:16 2de9b@c4a23 >> 13

    SwitchだけどPrisma Veritux MOD無しでもSalaciaの雑魚なら数度切りつけたら倒せたのでMOD無しでヘルス削れてないってことはないかも。それよりAWステージの敵って元々ヘルスゲージ表示されてなかったのかな?今まで気にしてなかっただけか

  • 21
    名前なし 2020/03/14 (土) 16:06:08 35014@411dd >> 13

    PC版でやってみたけど確かにダメージ入らないね。自動追尾で移動した位置に武器のリーチが届いてない、もしくは自動追尾するとダメージ判定がなくなってる感じがする。範囲mod入れても届かないから多分後者。自動追尾しないように横から殴るとダメージ通るわ。

  • 22
    名前なし 2020/03/14 (土) 16:16:50 4b608@e0513 >> 13

    衝突死判定を無理やり無くすために前面を無敵にしたんだろう やり口が杜撰すぎる

  • 23
    名前なし 2020/03/20 (金) 10:19:44 3261d@411dd >> 13

    ついでに言うと自動追尾で振り続けてると発見状態から未発見状態に移行する。振るのやめると即見つかるからなんだろう、ずっと瞬間移動してる判定にでもなってんのかな?

  • 24
    名前なし 2020/03/29 (日) 20:48:00 ff212@c0265 >> 13

    えっVeritux系も追尾しなくなったんですか?ますますRJがクソになるじゃあないですか…

  • 25
    名前なし 2020/03/29 (日) 23:49:07 d4d38@3c5e0 >> 13

    というかAWで近接振らない…振らなくない?