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52305
名前なし 2018/10/12 (金) 21:12:25 8b9b7@2bb02

トレードの仕様とか変わらんかなぁ…。相手からチャット来るまで待ちぼうけが地味に苦痛やで

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  • 52306
    名前なし 2018/10/12 (金) 21:40:19 e68a7@14e32 >> 52305

    前々からずっと言われてるけど出店(なんて言っていいかわからない)で勝手に売りに出して勝手に買ってくのが出来たらいいんだけどね

    52308
    名前なし 2018/10/12 (金) 21:49:45 9483f@e9279 >> 52306

    まぁ議論され尽くされた話題ではあるな。買い占め行為やRMTの温床になるからゲーム内の登録型掲示板はダメってのがDEの回答だけど、なら枝主の言うような露天は?ってことに対して明確な回答はない。前者は理論あっての否定だけど、おそらく後者は技術的な問題か単に開発する余裕がないって推測してる

    52312
    名前なし 2018/10/12 (金) 22:08:32 e1d47@5b852 >> 52306

    1000個単位でパーツ溜め込んでる廃人テンノがうじゃうじゃいる現状でそんなもん実装したらあらゆる物が供給過多で大暴落する。面倒な手順を踏む必要があるからこそそれなりの値段で売れて無課金でもプラチナを稼げる

    52313
    名前なし 2018/10/12 (金) 22:13:28 f4dc8@5e9fa >> 52306

    神Rivenしかプラチナ稼ぎができなくなるからNG

    52315
    名前なし 2018/10/12 (金) 22:16:05 46e28@5b852 >> 52306

    diablo3が示してくれただろ。ゲームを終わらせる悪魔のシステムだよそれ

    52316
    名前なし 2018/10/12 (金) 22:42:09 ed3e7@2891b >> 52306

    Diablo3は公式RMTとの兼ね合いでドロップレートの調整やルートハントを潰して回ったのが問題なだけでこの問題とは違う。システムその物は画期的だったよ。

    52317
    名前なし 2018/10/12 (金) 22:47:47 e1d47@5b852 >> 52306

    それwarframeも同じ道辿るしかないからその見方でも同じ問題だよ

    52318
    名前なし 2018/10/12 (金) 22:58:56 4dcf9@5b852 >> 52306

    レリックの出現率を100分の1に、レア報酬のドロップ率を10分の1に、さらに亀裂ミッションに行ける回数を1日3回に制限。あると思います

    52328
    名前なし 2018/10/12 (金) 23:29:21 ed3e7@2891b >> 52306

    比較に出すにはAHは規模もケースも別物だからね。そもそもあれはDEが否定してる登録型であってここで言われてる露天ですらないし。

    52338
    名前なし 2018/10/13 (土) 00:05:17 8a02d@f4de2 >> 52306

    供給過多の状態で簡単に取引できるシステムが実装されたら物の価値が暴落するって話の流れからディアブロが例にあげられただけの話じゃないの?細かい違いを挙げていってもしょうがないと思うけど

  • 52311
    名前なし 2018/10/12 (金) 22:08:03 7dd57@83ec8 >> 52305

    プレーヤー募集とかトレード希望とかの「書置き」機能が欲しいなぁ。取り下げるか一定時間経過するかログアウトするまで有効で、募集だしてミッションに行ってても良いように。

    52314
    名前なし 2018/10/12 (金) 22:14:23 f4dc8@5e9fa >> 52311

    いまでも募集出してすぐミッションいけるやん

  • 52319
    名前なし 2018/10/12 (金) 23:02:17 6c4f2@e20ae >> 52305

    ミッションに行ってしまったら(トレードチャットが封印されるせいで)掘り出し物に巡り合えない仕様はほんまクソだわね