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ODONATA / 20

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20
名前なし 2019/07/13 (土) 13:00:59 c4138@d4f9d

2、3番が特定状況下以外だとほぼ無意味になるのがなあ… 初期のものだしAW武器の方鍛えて殲滅しろってことなんだろうけどフレームのリワークと同じように何かしらいじって欲しいわ

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  • 21
    名前なし 2020/04/09 (木) 18:37:53 e97dc@4323c >> 20

    使い勝手の良い構成してるコイツはまだ恵まれてる。破壊特化とか謳いながらなにも出来ずに破壊されるアークウィングだってあるんだぞ

    22
    名前なし 2020/04/09 (木) 20:01:54 6a2fc@3f0e2 >> 21

    最速さんは格下の起動防衛でいい仕事するから(震え声)

    25
    名前なし 2020/09/11 (金) 18:59:38 d4d38@3c5e0 >> 21

    通常ミッションだと範囲と威力モリモリすればかなり良い殲滅力になるからねぇ。RJで範囲と威力さらに盛れるようになったから海王星のAWミッションくらいまでなら4番で吹き飛ばせる。

  • 24
    名前なし 2020/09/11 (金) 12:29:12 679cc@33d01 >> 20

    説明ちゃんと読まずに2番が攻撃アビだと思って連射してしまってごめんなさい 最大ランクになってから気付きました