ODONATA
そろそろアビリティリワーク欲しいな。草原じゃ1番以外使ってない
itzal,amesha,elytronのそれぞれ特化した性能と能力に比べたらどうも見劣りしてしまうよね・・・・・・最悪増強追加とかでもいいから手を加えて欲しい
1番のクリダメ、火炎のボーナスが草原で乗ってないと思うのですが誰か検証してもらえませんか?
草原実装時に検証はしましたけど、当時は載ってませんでしたよ。地上フレームにもAWにも、エフェクトはつきますがダメージボーナスは載りませんでした。…今も載ってないのか。
ありがとうございます
初心者がアークウイングミッションで苦労するのも、アークウイングミッションのバランスが最悪に感じるのも大体こいつのせい。
デフォがアメシャくらいじゃないと嫌になるよね
最初がAmeshaとFluctusなら良かったのに
言うてもAMESHA以外変わらんというか他2種よりは初心者向きの性能してるし、普通にアークウイングというゲームモード自体の問題だと思う
ほかAWと銃の入手性が最悪すぎるせいだと思う
odonata prime をファウンドリで作ったんですが、取得後アーセナル、イベントリどこにも見当たりません。運営問い合わせ案件でしょうか?
問い合わせるべきですが、念のためゲームを再起動してもう一度ファウンドリ・インベントリ・アーセナルを確認しましょう。 PC版にて自分も先週作りましたがちゃんと取得できました、恐らく個人のバグだと思うので応対してもらえると思いますよ。
さっそくありがとうございます。念のため帰って再確認後に問い合わせてみます。
木
たった1回の繋ぎミスでも木!木!って言う連中増えて怖いわ
確かに何度もやらかしてるならともかく、2回目だったら切り継ぎの仕方を教えるだけで良いよね というかこういう一言だけのって見てて不気味に思うわ
親を木に殺されたんやろ
「おどなた?」って間違った敬語みたいだな
こっそりシマリスの報酬に追加されたので捨てても再入手可能に
ELYTRON作ったらODONATA Pが倉庫に入ってた
ODONATAさんと一生寄り添えというDEの呪い
2、3番が特定状況下以外だとほぼ無意味になるのがなあ… 初期のものだしAW武器の方鍛えて殲滅しろってことなんだろうけどフレームのリワークと同じように何かしらいじって欲しいわ
使い勝手の良い構成してるコイツはまだ恵まれてる。破壊特化とか謳いながらなにも出来ずに破壊されるアークウィングだってあるんだぞ
最速さんは格下の起動防衛でいい仕事するから(震え声)
通常ミッションだと範囲と威力モリモリすればかなり良い殲滅力になるからねぇ。RJで範囲と威力さらに盛れるようになったから海王星のAWミッションくらいまでなら4番で吹き飛ばせる。
説明ちゃんと読まずに2番が攻撃アビだと思って連射してしまってごめんなさい 最大ランクになってから気付きました
1番のシールドさ、前進しながらだと盾で弾消えるよりも早く被弾するよねw どうにかして欲しいわ
こいつしかプライム無いのってオロキン時代これしかなかったんかな 冬眠中だがこれ以外にアークウィングのプライムあるん?
ないよ
こいつの1番+増強ってエイドロンの草原とかでの味方にも効果あるのかな
疫病のステージ4でAWで近づいてハンドキャノンぶちかますから、せっかくだしバフ撒けないかなって思ってこいつの1増に行き着いた(謎)。効果のほどは分からん。ネクロメカにも効果あるみたいで見た目は強そうだった。
昔はOWで効果無しだったけど今はどうだろ
火炎バフもクリダメバフもちゃんと機能してるみたいですよ。
voltpのおまけで作れればいいなと思ってたのに先にこっちが完成した...
昔のレリック回してたらPrimeパーツ揃ったからウッキウキで作ったんだけど弱いんかこれ… 草原とかでも使い道ないの?
弱いというか他のAW達の個性が強過ぎるというか ちょっと前にウィークエンドアフィブ来た時に鋼海王星AW機動防衛回してて、AW近接とまとめて一気に育てた時に死にかけた(というか何回かダウンした)のこいつだけなんだよね… 他はRevnantのような回数無敵に、静止時透明化に、素で硬い上に無理やり周りを爆破して処理できる中でこいつだけ素のアビが貧弱過ぎると思った 1番の増強で分隊に共有できる前面シールドは良いとして、他のアビがリワーク要るレベルで割とどうしようもない
まずAWに求められる要素が1つは少数の専用マップ攻略でこれは1番でノクバック防ぎつつ防衛対象もアビで守れるAMESHAが圧倒的に強いうえにすぐコケるAWの問題点を無視できるから動きやすくて、2つ目のオープンワールドでの運用だと同じ用途でAMESHA使うか3番でちらばったアイテム回収ができるITZAL使うかになるので他はそもそも使う場所がない感じ
純粋にAWとしての利用という意味ならアメ車さんが圧倒的に高性能過ぎる 悪用という意味ならELYTRONの4番が敵味方関係なくユニットを吹っ飛ばせるので、色々と遊ぶことは出来る マルチでやるともろちん迷惑になるけども
1番で武器火力上げられるからJ3に強いと思ってる
火力上げられる無難枠がOdonataだからなぁ。
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そろそろアビリティリワーク欲しいな。草原じゃ1番以外使ってない
itzal,amesha,elytronのそれぞれ特化した性能と能力に比べたらどうも見劣りしてしまうよね・・・・・・最悪増強追加とかでもいいから手を加えて欲しい
1番のクリダメ、火炎のボーナスが草原で乗ってないと思うのですが誰か検証してもらえませんか?
草原実装時に検証はしましたけど、当時は載ってませんでしたよ。地上フレームにもAWにも、エフェクトはつきますがダメージボーナスは載りませんでした。…今も載ってないのか。
ありがとうございます
初心者がアークウイングミッションで苦労するのも、アークウイングミッションのバランスが最悪に感じるのも大体こいつのせい。
デフォがアメシャくらいじゃないと嫌になるよね
最初がAmeshaとFluctusなら良かったのに
言うてもAMESHA以外変わらんというか他2種よりは初心者向きの性能してるし、
普通にアークウイングというゲームモード自体の問題だと思う
ほかAWと銃の入手性が最悪すぎるせいだと思う
odonata prime をファウンドリで作ったんですが、取得後アーセナル、イベントリどこにも見当たりません。運営問い合わせ案件でしょうか?
問い合わせるべきですが、念のためゲームを再起動してもう一度ファウンドリ・インベントリ・アーセナルを確認しましょう。 PC版にて自分も先週作りましたがちゃんと取得できました、恐らく個人のバグだと思うので応対してもらえると思いますよ。
さっそくありがとうございます。念のため帰って再確認後に問い合わせてみます。
木
たった1回の繋ぎミスでも木!木!って言う連中増えて怖いわ
確かに何度もやらかしてるならともかく、2回目だったら切り継ぎの仕方を教えるだけで良いよね というかこういう一言だけのって見てて不気味に思うわ
親を木に殺されたんやろ
「おどなた?」って間違った敬語みたいだな
こっそりシマリスの報酬に追加されたので捨てても再入手可能に
ELYTRON作ったらODONATA Pが倉庫に入ってた
ODONATAさんと一生寄り添えというDEの呪い
2、3番が特定状況下以外だとほぼ無意味になるのがなあ… 初期のものだしAW武器の方鍛えて殲滅しろってことなんだろうけどフレームのリワークと同じように何かしらいじって欲しいわ
使い勝手の良い構成してるコイツはまだ恵まれてる。破壊特化とか謳いながらなにも出来ずに破壊されるアークウィングだってあるんだぞ
最速さんは格下の起動防衛でいい仕事するから(震え声)
通常ミッションだと範囲と威力モリモリすればかなり良い殲滅力になるからねぇ。RJで範囲と威力さらに盛れるようになったから海王星のAWミッションくらいまでなら4番で吹き飛ばせる。
説明ちゃんと読まずに2番が攻撃アビだと思って連射してしまってごめんなさい 最大ランクになってから気付きました
1番のシールドさ、前進しながらだと盾で弾消えるよりも早く被弾するよねw どうにかして欲しいわ
こいつしかプライム無いのってオロキン時代これしかなかったんかな 冬眠中だがこれ以外にアークウィングのプライムあるん?
ないよ
こいつの1番+増強ってエイドロンの草原とかでの味方にも効果あるのかな
疫病のステージ4でAWで近づいてハンドキャノンぶちかますから、せっかくだしバフ撒けないかなって思ってこいつの1増に行き着いた(謎)。効果のほどは分からん。ネクロメカにも効果あるみたいで見た目は強そうだった。
昔はOWで効果無しだったけど今はどうだろ
火炎バフもクリダメバフもちゃんと機能してるみたいですよ。
voltpのおまけで作れればいいなと思ってたのに先にこっちが完成した...
昔のレリック回してたらPrimeパーツ揃ったからウッキウキで作ったんだけど弱いんかこれ… 草原とかでも使い道ないの?
弱いというか他のAW達の個性が強過ぎるというか ちょっと前にウィークエンドアフィブ来た時に鋼海王星AW機動防衛回してて、AW近接とまとめて一気に育てた時に死にかけた(というか何回かダウンした)のこいつだけなんだよね… 他はRevnantのような回数無敵に、静止時透明化に、素で硬い上に無理やり周りを爆破して処理できる中でこいつだけ素のアビが貧弱過ぎると思った 1番の増強で分隊に共有できる前面シールドは良いとして、他のアビがリワーク要るレベルで割とどうしようもない
まずAWに求められる要素が1つは少数の専用マップ攻略でこれは1番でノクバック防ぎつつ防衛対象もアビで守れるAMESHAが圧倒的に強いうえにすぐコケるAWの問題点を無視できるから動きやすくて、2つ目のオープンワールドでの運用だと同じ用途でAMESHA使うか3番でちらばったアイテム回収ができるITZAL使うかになるので他はそもそも使う場所がない感じ
純粋にAWとしての利用という意味ならアメ車さんが圧倒的に高性能過ぎる 悪用という意味ならELYTRONの4番が敵味方関係なくユニットを吹っ飛ばせるので、色々と遊ぶことは出来る マルチでやるともろちん迷惑になるけども
1番で武器火力上げられるからJ3に強いと思ってる
火力上げられる無難枠がOdonataだからなぁ。