スライディングMOD積めば別にフレームほぼ関係なしにできるぞ こいつが楽なのは確かだけど
木主にとってそれしか価値がないというならそれまでだね。日光のソリ達成は帰還タイマーを利用するタイプがあると聞いたことがあるなあ。自分はソロZephyrでやったから知らんけど。
そもそもアークウイングの慣性で行けるんだけどな
日光のソリって高さ方向の移動でも距離稼げるから、マップ上限まで登ってスライディング姿勢のまま落下するだけでもかなり楽
味方の異常回復出来て、敵にデバフ掛けれて、倒せばオーブ出せて、広範囲CC出来て、自分には異常無効と被ダメカットつけれて、増強挿せば更にヘルスオーブ出したり分隊にバリア分けれたりを1フレームで出来るフレームに価値が無いなら、どんなフレームなら価値があるんだい。ここで価値が無いと一蹴するくらいならその価値のあるフレームとやらのページにでも行って価値のある使い方でも書いてた方がいいんちゃいますかね。
発掘以外の仲裁はこれで行ってるわーまあマジで死なない上に2,3増強つけて味方のフォローまで万全 デスキューブお供に青玉食って2番やっときゃ敵も脆くなるし言うことなし
ぶっちゃけNEZHAはだいぶ適応範囲広いよね。おまけに速度も出せる。基本スキンもデラックススキンも優秀なのでルックスも隙無し。木主は全く見る目無いと思う
各ミッションに最適のフレームは他に幾らでもあるけど、火力以外なら、耐久、機動力、状態異常耐性、サポート、簡易CCがそれなりに揃っているので、ストレスフリー。迷った時についつい選びがち
あんた救出攻略のとこで放置寄生してるわって言ってた人か。分からないことがあるなら調べるなり素直に聞くなりすればいいじゃない。
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スライディングMOD積めば別にフレームほぼ関係なしにできるぞ こいつが楽なのは確かだけど
木主にとってそれしか価値がないというならそれまでだね。日光のソリ達成は帰還タイマーを利用するタイプがあると聞いたことがあるなあ。自分はソロZephyrでやったから知らんけど。
そもそもアークウイングの慣性で行けるんだけどな
日光のソリって高さ方向の移動でも距離稼げるから、マップ上限まで登ってスライディング姿勢のまま落下するだけでもかなり楽
味方の異常回復出来て、敵にデバフ掛けれて、倒せばオーブ出せて、広範囲CC出来て、自分には異常無効と被ダメカットつけれて、増強挿せば更にヘルスオーブ出したり分隊にバリア分けれたりを1フレームで出来るフレームに価値が無いなら、どんなフレームなら価値があるんだい。ここで価値が無いと一蹴するくらいならその価値のあるフレームとやらのページにでも行って価値のある使い方でも書いてた方がいいんちゃいますかね。
発掘以外の仲裁はこれで行ってるわーまあマジで死なない上に2,3増強つけて味方のフォローまで万全 デスキューブお供に青玉食って2番やっときゃ敵も脆くなるし言うことなし
ぶっちゃけNEZHAはだいぶ適応範囲広いよね。おまけに速度も出せる。基本スキンもデラックススキンも優秀なのでルックスも隙無し。木主は全く見る目無いと思う
各ミッションに最適のフレームは他に幾らでもあるけど、火力以外なら、耐久、機動力、状態異常耐性、サポート、簡易CCがそれなりに揃っているので、ストレスフリー。迷った時についつい選びがち
あんた救出攻略のとこで放置寄生してるわって言ってた人か。分からないことがあるなら調べるなり素直に聞くなりすればいいじゃない。