猿弱体化したのに使ってるテンノがいるとは驚きなんだが・・・マゾなのかな?
死亡カウント回避と高機動は何も変わってないし1番目当てじゃなくても普通に使いたいテンノはまだまだ居るでしょ
大半は機動力が目当ての運用だから何の問題もない
弱体は弱体だけどプレイに支障が出るほどではないからなぁ……今までも体感は1番で放置するよか自分で撃った方が早いって感じだった(個人の感想)せいで1番にそこまでの魅力は感じてなかったかな。クリアできてたものがクリアできなくなったっていうならまだしも、そうじゃないから1番のAIだけ手直ししてくれれば文句なしじゃないかな。
1番はデコイ兼隙潰し兼取りこぼし減らしって感じだからねえ……
元々Wukongは強いというより便利だから使用率が高いんだと思う。 一番の需要は雲のスピードと潜入のレーダー無視、一応3番で無敵+装甲増えるし全フレームで考えても利用価値はまだ高い。
そもそもPvEやぞこれ
変わらずenvoy撃ち続けてますが、何か?
4番強化されたから自分はブンブンして、セオリー通りに分身にKUVA NUKURとか撃たせてもいいんやで
(4番はロアにしちゃってる)
え?4番如意棒って少しは復活したの?
アプデ情報にあるからモーション値上げてるはず。あの要らなかった巨大化してスラムするモーションに引き寄せ追加で使いやすくなった。
ああこのひとね。
全員が性能だけで選んでるわけじゃないと思うんだけど。
少し上の方見ればわかるのにな
そりゃ今回のナーフで騒いでる人の大半は放置勢なんだからコメント欄なんて読むわけないでしょ
あんた武器を交互に使って戦わないの?どういう戦闘スタイル?
1番使って分身に全部任せて、自分はウマ娘で遊んでる戦い方が殺されただけで2番3番はノータッチどころか4番は強化されてるしな いい加減ナーフは常に死と同義と考えるのやめるべき
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死亡カウント回避と高機動は何も変わってないし1番目当てじゃなくても普通に使いたいテンノはまだまだ居るでしょ
大半は機動力が目当ての運用だから何の問題もない
弱体は弱体だけどプレイに支障が出るほどではないからなぁ……今までも体感は1番で放置するよか自分で撃った方が早いって感じだった(個人の感想)せいで1番にそこまでの魅力は感じてなかったかな。クリアできてたものがクリアできなくなったっていうならまだしも、そうじゃないから1番のAIだけ手直ししてくれれば文句なしじゃないかな。
1番はデコイ兼隙潰し兼取りこぼし減らしって感じだからねえ……
元々Wukongは強いというより便利だから使用率が高いんだと思う。
一番の需要は雲のスピードと潜入のレーダー無視、一応3番で無敵+装甲増えるし全フレームで考えても利用価値はまだ高い。
そもそもPvEやぞこれ
変わらずenvoy撃ち続けてますが、何か?
4番強化されたから自分はブンブンして、セオリー通りに分身にKUVA NUKURとか撃たせてもいいんやで
(4番はロアにしちゃってる)
え?4番如意棒って少しは復活したの?
アプデ情報にあるからモーション値上げてるはず。あの要らなかった巨大化してスラムするモーションに引き寄せ追加で使いやすくなった。
ああこのひとね。
全員が性能だけで選んでるわけじゃないと思うんだけど。
少し上の方見ればわかるのにな
そりゃ今回のナーフで騒いでる人の大半は放置勢なんだからコメント欄なんて読むわけないでしょ
あんた武器を交互に使って戦わないの?どういう戦闘スタイル?
1番使って分身に全部任せて、自分はウマ娘で遊んでる戦い方が殺されただけで2番3番はノータッチどころか4番は強化されてるしな いい加減ナーフは常に死と同義と考えるのやめるべき