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WUKONG / 2054

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2054
名前なし 2020/12/26 (土) 09:25:42 修正 ff212@c0265

はぁー…また放置してミッションを他の分隊メンバーに丸投げする💩WUKONGに遭遇…ご丁寧にゴール地点に来ず1分無駄に待たせてくれるねぇ

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  • 2055
    名前なし 2020/12/26 (土) 09:28:13 af45f@e9771 >> 2054

    こういの観ると本当使い辛くなるから害悪プレーはやめてほしいよな。

  • 2057
    名前なし 2020/12/26 (土) 13:29:41 6816d@13fa9 >> 2054

    そんなにいちいち放置wukongに出会いましたって報告いります?

    2071
    名前なし 2020/12/26 (土) 20:35:27 070a1@a1af3 >> 2057

    毎日出会うから必要ないと思います

  • 2058
    名前なし 2020/12/26 (土) 13:46:32 10e23@e73c2 >> 2054

    分隊組努力怠

  • 2059
    名前なし 2020/12/26 (土) 14:11:03 56550@6c96e >> 2054

    Wukongって潜入救出確保くらいしか適正無さそうなのになぜどこにでも沸くのか

    2060
    名前なし 2020/12/26 (土) 14:12:37 8d21c@7ea2b >> 2059

    適正無きゃ使ったらだめなのか…とりあえず分身に射撃任せられるから楽なのはある。放置は知らん

    2061
    名前なし 2020/12/26 (土) 14:17:56 8c5de@b743c >> 2059

    潜入の時だけ猿の奴はメイン猿でない奴がキャラを切り替えている。防衛で猿の奴は野良メイン猿。つまりleech

    2062
    名前なし 2020/12/26 (土) 14:23:24 db235@0b16b >> 2059

    普通に自動追尾タレットが常時いる強みも分からんなら、適正と適性の違いも分からんだろな

    2063
    名前なし 2020/12/26 (土) 14:24:21 19c14@96ef7 >> 2059

    鋼開拓した時は不死性と分身クバぬこCO近接の火力に助けられた。まあそれ以降ほとんど使ってないが

    2065
    名前なし 2020/12/26 (土) 15:20:07 修正 56550@6c96e >> 2059

    持ってくんなじゃなくって多すぎない?って話なんだけどね。例えばマルチ防衛なら分身一体出して放置されるよりオクタ1番置いて放置された方が圧倒的に助かるし速いわけで。あとソロなら生き物増えるのは普通に強いと自分も思うよ

    2066
    名前なし 2020/12/26 (土) 15:57:20 c36ed@0b16b >> 2059

    放置連中の気持ちなんて無駄なこと考える必要ないだろ?それより過去の木を読んでここの人に愚痴る存在がどういう者か察してくれや

  • 2067
    名前なし 2020/12/26 (土) 17:51:16 3b069@59d41 >> 2054

    リンボPも出てしばらくずっとこんな感じの愚痴ばっかでしたねェ……

    2068
    名前なし 2020/12/26 (土) 17:55:58 修正 8d21c@7ea2b >> 2067

    猿P実装されて1年経ってるんですがそれは…

    2070
    名前なし 2020/12/26 (土) 18:22:31 2924f@13573 >> 2067

    ンボと違って被害はほぼないからまだあんま荒れてない方だな

    2074
    名前なし 2020/12/27 (日) 01:16:57 8c5de@b743c >> 2067

    ンボの地雷率は認めるが人口が少ない。そして彼の名前を見たら疑う前に確信して抜けれる

    2077
    名前なし 2020/12/27 (日) 02:51:36 修正 6b46d@e23e6 >> 2067

    ↑有能リンボに何度か助けられた身としてはちゃんと動き見て判断してから抜けて欲しい、かわいそうだから

  • 2072
    名前なし 2020/12/26 (土) 21:05:30 8744b@0162c >> 2054

    そんなに放置が嫌ならCS版に来なよ 今までは年に数回見かけてたけど今年は1度も見かけなかったぞ

  • 2075
    名前なし 2020/12/27 (日) 02:21:00 0ae41@ccd55 >> 2054

    分隊員にストレス感じたら精神衛生上早めに抜けるのが1番よ。嫌々ミッションこなしてうだうだ文句言うのが1番無駄だしね

    2076
    名前なし 2020/12/27 (日) 02:35:23 4a551@a61ee >> 2075

    亀裂確保でキャンプ始める三人組と遭遇してから、一人で放置とかそこまで気にならなくなったよ。少なくともミッションは終わる

    2078
    名前なし 2020/12/27 (日) 02:59:08 修正 6b46d@e23e6 >> 2075

    身内3人でやってる時に野良放置マンが入ってきたらみんなでコントローラー置いて雑談の時間だぜ!(目には目をの精神)

  • 2083
    名前なし 2020/12/28 (月) 19:19:21 7d3aa@3a675 >> 2054

    だいたいどのミッションでも一人は使ってるレベルでいるフレームだししょうがないね(´・ω・`) 使用率ガンガン上がってそう

  • 2085
    名前なし 2020/12/29 (火) 00:33:23 c3d32@9a85e >> 2054

    放置の愚痴は本人か運営に言え。ここに書いても大多数の無実な人が不快な思いするだけなんやから。

    2086
    名前なし 2020/12/29 (火) 00:48:34 修正 6b46d@e23e6 >> 2085

    性能や使い心地について知りたくて来たのに何のためにもならない愚痴を見せられるテンノの気持ちも考えなきゃな

    2087
    名前なし 2020/12/29 (火) 01:49:48 8c5de@b743c >> 2085

    つまり直接文句言われても無視して開き直ってる奴が勝ちだと。いやボクもね、チャットが※※だらけの野蛮人なんか何言おうとどうでもいいと思ってたんですよ

    2088
    名前なし 2020/12/29 (火) 02:35:57 修正 9c06f@a82e8 >> 2085

    ダメなやつはどうしても湧くから、そいつに時間使うくらいなら抜ければよくない?まあどうしてもイライラするなら20秒画面から離れて何も考えず落ち着くんだ。そうすれば大体怒りが静まって冷静に判断できるようになる。たしかに抜けたらミッション効率は悪いが、イライラしてまでやって怒りを引きずりここに書き込みに来るくらいなら、もう一度やってストレス無くやる方が精神的にも時間もお得かもね。要はポジティブ思考大事