そのころ多かった地雷ASHがぐんと減った代わりに、地雷サルがすごい増えた。実はあまり変わってない。
人口自体も減ったけどなHAHAHA!…はぁ…
ユーザーに優しくすると経営難になって買収される…そして今の苦行ラッシュ。いろいろと悲しみ…。
UNKO PRIME率高すぎてンボ並みに見かけると抜けたくなる
固組努怠
ウンチーコングは万能やけどクッソ強い訳でもないし、フレーム枠が少ない状態ならコレをメインで使うのは仕方ないやろな。潜入専用には最適やけど。
分裂とか潜入ではめちゃくちゃ強いんだけどなぁ…どこでも脳死猿勢が居るから印象悪くなるのはなんか嫌だな
その程度で印象悪くなる類の人に何を思われたところで、というのはある。常に何か嫌う対象が欲しいだけの層だよ
ナリにすら単発系手放さない肉入りより本体手抜きの照射2Pの方が殲滅速かったりする場合があるけど、実利じゃなく精神的な面が許せんってことかな?そもそもッシュやンボは間接的に敵に無敵付与するとかで邪魔になってたから困ったちゃんだったけど糞猿は少なくともゼロにはなってもマイナスにはならんと思うが
ッシュはもう無敵付与ないんじゃね?残ってる?
旧ブレストは無敵付与以外にもワンボタンだけで遠征状態を作り出してたのもある
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人口自体も減ったけどなHAHAHA!…はぁ…
ユーザーに優しくすると経営難になって買収される…そして今の苦行ラッシュ。いろいろと悲しみ…。
UNKO PRIME率高すぎてンボ並みに見かけると抜けたくなる
固組努怠
ウンチーコングは万能やけどクッソ強い訳でもないし、フレーム枠が少ない状態ならコレをメインで使うのは仕方ないやろな。潜入専用には最適やけど。
分裂とか潜入ではめちゃくちゃ強いんだけどなぁ…どこでも脳死猿勢が居るから印象悪くなるのはなんか嫌だな
その程度で印象悪くなる類の人に何を思われたところで、というのはある。常に何か嫌う対象が欲しいだけの層だよ
ナリにすら単発系手放さない肉入りより本体手抜きの照射2Pの方が殲滅速かったりする場合があるけど、実利じゃなく精神的な面が許せんってことかな?そもそもッシュやンボは間接的に敵に無敵付与するとかで邪魔になってたから困ったちゃんだったけど糞猿は少なくともゼロにはなってもマイナスにはならんと思うが
ッシュはもう無敵付与ないんじゃね?残ってる?
旧ブレストは無敵付与以外にもワンボタンだけで遠征状態を作り出してたのもある