名前なし
2021/05/06 (木) 23:33:27
511fa@8f3ca
4番、CCとしてかなり優秀だけど地形無視する癖に敵が壁に引っかかったりして微妙にかなり使いにくい。あとラグドール化してる敵を撃ってもイマイチ爽快感が無い。生きてても倒してもラグドールでグネグネしてるから生死の判断がし難いし、吸引されてるから爆発系で吹き飛ばしてもグネグネしてるだけだし…
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ガス使えば悶えたり、電気流せば痺れたり、斬りつければ真っ二つになったり…グリニアやコーパスの人たちの涙ぐましい演出で爽快感が生まれてるんやなって…
GARA3番を移植して展開しておけば、倒した瞬間にオーブがブワッと出て爽快よ?(そういう話ではない)
爽快感得るようなフレームではなくお手軽CCで楽するフレームだからしょうがない
このゲーム床の摩擦がすごくて超ザラザラだけど壁は逆にツルツルだから天井の方に4番置くとだいぶ改善される
Vortexで吸引中に死体になったら即座に血煙に変わらなかったっけ?
3番をVortexの中にシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティン!! なお威力
なんでや!空中で3番を投げるモーションかっこいいやろ!
3番空中発動モーションだけアグレッシブすぎておっさんじゃなくなるの草。