育成中のセドナ防衛とかで敵を変なとこで転ばせてプレイヤー側を妨害してくる妨害フレーム
全身育成で範囲攻撃も仕込まずにこんなこと言ってる妨害プレイヤー
へんなとこで転ばせるのは否定しないのか
どっちもプレイスタイル押しつけの妨害プレイヤーじゃね
経験値吸われないayangaにグラビマグとriven突っ込んで処理出来るようにしてるわ
Hydronは兎も角、地形に弱すぎるんだよなあ・・・段差と言うにはささやかすぎる起伏にすら引っかかるのはちょっと
このFRAMEで妨害FRAMEならWISPも大概妨害になる。クソデカ1番のビリビリ率が高すぎんよ
hydronだと敵止まるだけじゃなく壁や地面に半埋まりになって見つけづらい狙いづらいのが酷すぎて、範囲Wispなんかかわいいもんだわ
防衛は4番じゃなくてFlechette Orbを敵が集中する通路に展開して欲しいッシュ!
床じゃなくて壁や天井に付けると楽しいよ
3,4番が派手だからぶっぱしたいのは分かるけどflechetteも有能だし楽しいからもっと置いて欲しいよな
Flechetteはボバおじの主力ではなかったのか…?
Flechetteが強力で、こっちをガンガン使ってほしい、というのも最もだしわかるんだけど、アビリティで倒しちゃうと育成中の武器に経験値が入らないバン。せめて構造上引っかかりやすいところはわかってて、そこを優先的に倒すようにしてるから許してほしいバン。
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全身育成で範囲攻撃も仕込まずにこんなこと言ってる妨害プレイヤー
へんなとこで転ばせるのは否定しないのか
どっちもプレイスタイル押しつけの妨害プレイヤーじゃね
経験値吸われないayangaにグラビマグとriven突っ込んで処理出来るようにしてるわ
Hydronは兎も角、地形に弱すぎるんだよなあ・・・段差と言うにはささやかすぎる起伏にすら引っかかるのはちょっと
このFRAMEで妨害FRAMEならWISPも大概妨害になる。クソデカ1番のビリビリ率が高すぎんよ
hydronだと敵止まるだけじゃなく壁や地面に半埋まりになって見つけづらい狙いづらいのが酷すぎて、範囲Wispなんかかわいいもんだわ
防衛は4番じゃなくてFlechette Orbを敵が集中する通路に展開して欲しいッシュ!
床じゃなくて壁や天井に付けると楽しいよ
3,4番が派手だからぶっぱしたいのは分かるけどflechetteも有能だし楽しいからもっと置いて欲しいよな
Flechetteはボバおじの主力ではなかったのか…?
Flechetteが強力で、こっちをガンガン使ってほしい、というのも最もだしわかるんだけど、アビリティで倒しちゃうと育成中の武器に経験値が入らないバン。せめて構造上引っかかりやすいところはわかってて、そこを優先的に倒すようにしてるから許してほしいバン。