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ELYTRON

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01v
作成: 2017/09/29 (金) 23:01:07
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1
名前なし 2018/01/13 (土) 22:06:07 ac4eb@d3ba7

Thumperの4回までダメージスタックが可能ってのがいまいちわからないんだけどどういうことなんだろう

2
名前なし 2018/01/14 (日) 08:11:17 ff795@fbf63 >> 1

オベロン2番増強みたいな感じになるんじゃなかろうか

3
名前なし 2018/01/25 (木) 19:43:04 ac4eb@d3ba7

WarheadよりITZALのドローン爆発ダメージのほうが強いってこのウィングの火力型の面目丸つぶれだよなぁ

4
名前なし 2018/01/25 (木) 19:49:01 88022@a6c1b >> 3

連射速度が違うんですがそれは

5
名前なし 2018/01/25 (木) 23:50:23 ac4eb@d3ba7 >> 4

4番が1番みたいに任意起動できないから広い空間だといくら連射できても爆発するまでに時間かかりすぎるから使い勝手が悪いんだよねぇ

6
名前なし 2018/01/26 (金) 02:45:33 e7fd9@3da29 >> 3

しかもあっちは威力MODが爆発ダメージとドローン数の両方に影響するからPMOD乗せると更に差が出るというね…。

7
名前なし 2018/01/27 (土) 23:39:39 ce759@0c7fd >> 3

爆発半径は向こうの2倍だから、割と巻き込めるな。一応任意の場所で起爆できるし。

8
名前なし 2018/01/30 (火) 02:14:24 ac4eb@d3ba7 >> 7

壁とかにぶつけないと起爆できないから広い空間だと任意起爆できなくない?

9
名前なし 2018/01/30 (火) 10:24:19 28ce8@78788 >> 7

あなたはアビリティボタンを再び押す必要があります。きっとそれは打ち出した弾頭を消滅さダメージを与えます。

10
名前なし 2018/01/30 (火) 10:33:27 28ce8@78788 >> 7

↑っと失礼4番は再起動爆破無しだったか。早とちりした。上にも書いてあったしorz

11
名前なし 2018/01/30 (火) 11:26:18 b7511@a5e1a >> 7

どこまで広い空間を想定してるかによるかなぁ。コーパス艦内なら床壁ぶつけられるし、グリニアなら隕石に当てるし。位置取りはしないと機能しないのは指摘の通りだと思うよ。

12
名前なし 2018/03/20 (火) 14:15:49 fe18e@08a2b

4番が敵ノックバックするようになってるな コーパスマップの通路なら壁に押し付けになるけど広いとこだと生き残ったエクシマスが連打で巻き込めなくなってる Thanks DE:)

13
名前なし 2018/03/20 (火) 22:28:26 0ab98@05871 >> 12

実装時にどうだったか忘れたけど2年前くらいの時点でもノックバックはあったぞ

14
名前なし 2018/06/29 (金) 21:41:02 c40dd@4baaa

2箇所防衛の時は輝けてたのになぁ。ま、あんな糞ミッションの復活は不要だけど。

15
名前なし 2018/07/27 (金) 17:09:42 fb92e@dbf8b

アークグレンラガンみたいでカッコいいから正直性能はどうでも良いと思ったし速度が遅いのが逆にやり易くて助かると感じた新規テンノ← 4アビは何気勢いつけるとUターン出来るし範囲が広いから頼もしい

16
名前なし 2018/08/10 (金) 23:59:31 7dccf@a9c83

warhead自傷ダメージなくない?

17
名前なし 2018/08/23 (木) 10:13:49 f57f8@2ca07

4番使うくらいなら突っ込みながら1番連打した方が強くないか、こいつ

18
名前なし 2018/11/17 (土) 15:14:51 fe848@2460c

2番増強、ホントにガスに触れた的にダメージ入ってるか?コレ

19
名前なし 2018/12/11 (火) 13:43:55 f57f8@8cbc4 >> 18

何かしら攻撃しないとだめだぞ、自分は一番とかで発火してる。ちなみにダメージ判定ある状態の煙は黒っぽい爆発してるようなエフェクトになる

20
名前なし 2019/06/06 (木) 23:00:06 3b9b9@f64f9

AWの中では火力特化みたいなポジションなのに火力がショボすぎる。無限3番地獄かえして。

21
名前なし 2019/11/26 (火) 00:24:52 cc081@2aeaa

火力ないし動き遅いし申し訳程度に硬いアビリティしょぼいと本当いいとこないからリワークしてほしい

22
名前なし 2019/11/26 (火) 00:29:13 修正 76b85@3ea70 >> 21

zawとkitgunの流れを見るに、AWもモジュラータイプが台頭するような気がするので(MOA?何のこったよ)、こいつ含めて全体のリワーク挟まないと救われない気がする。でもDEは「ブリンク標準搭載、慣性調整したからリワーク完了」って思ってそうな気がしなくもない。empyrean本格実装の時にまた変えてくれるんだろうか

23
名前なし 2019/12/15 (日) 16:07:51 84828@460ef

地球プロキシマの最初のステージですらまともに撃破できなくて草

24
名前なし 2019/12/15 (日) 16:21:34 db572@8e91b >> 23

amesha以外は防御に難ありなのもそうだけど、せっかくの攻撃型なんだからVAUBANとかGRENDELのアビリティみたいに敵のレベルに応じてダメージスケーリングされるようになって欲しいところ

25
名前なし 2019/12/22 (日) 20:09:50 a4a30@1a50f >> 23

初心者に使われるODONATA、バキューム3番のおかげで通常AWミッションによく使われるITZAL、ほぼ不死身でレールジャックでは一択のAMESHAに比べてELYTRONときたら…。え?AW防衛ミッション?そんなのも昔にあったな

26
名前なし 2019/12/22 (日) 20:13:22 修正 9eff3@07017 >> 23

クラメンのAWレベリングする時に使うし... なおそんな機会は滅多にない模様

27
名前なし 2019/12/22 (日) 20:18:13 c4d11@e21ea >> 23

ELYTRON、火力あればOWフィールドとかで遊ぶのに・・・

28
名前なし 2019/12/23 (月) 00:20:25 8fac2@b29d5 >> 27

弾速も欲しい。4番撃ってから命中までタイムラグありすぎる…

29
名前なし 2019/12/31 (火) 10:50:43 309da@9498d

1番と4番はODONATA3番以上に誘導ミサイルばらまくようにしても怒られないんじゃないか…?

30
名前なし 2019/12/31 (火) 16:21:07 97172@6db9d >> 29

4番は任意起爆と威力の上昇があれば見た目は今のままでもいいけど、1番はほんとミサイルばら撒いて欲しい

31
名前なし 2020/04/02 (木) 13:49:00 63ee2@5db49

三番の4回までスタック可能ってもっとスタック数表示とかしてくれないとよくわからんのよねぇ

32
名前なし 2020/05/04 (月) 16:48:36 3ba99@78a31

クルーシップにたいして攻撃力10倍くらい補正かかっても怒らんやろ。破壊だ(笑

34
名前なし 2020/05/28 (木) 09:14:09 bedc9@ea509

草原のドローンを4番で吹っ飛ばせるって聞いたんですが、まだ使えますかね?

35
名前なし 2020/08/04 (火) 21:01:04 081db@8d4e0

3番自傷ダメ無しって書いてるけどめっちゃ自傷ダメ入る。宇宙だけ?

36
名前なし 2020/08/04 (火) 23:13:03 d4d38@3c5e0

アビ威力範囲モリモリにしたらAWミッションいくのが楽になったわ…。4番で付近一帯吹き飛ぶからRazor用の暗号集めとかが楽だった。

37
名前なし 2020/08/05 (水) 10:28:58 f5349@489a2 >> 36

ある程度エネルギー溜まったら1番連打してるだけでも結構いけるよね。狙いにくい連中を一掃するのに便利。ラッシュのネメスがまだ米粒だった頃はよくお世話になった。

38
名前なし 2020/12/20 (日) 13:44:49 c2d71@eefce

見た目AWの中で1番好きなんだけどなぁ…

39
名前なし 2020/12/20 (日) 14:01:21 c79e4@bc5f9 >> 38

AW実装からしばらくはコレ最強だったんだけど暴れ過ぎてDEの怒りを買って超絶nerfされたからなぁ…。

40
名前なし 2020/12/20 (日) 15:07:17 ecf6b@29616 >> 39

自分達が作ったものだろうが!

41
名前なし 2021/05/19 (水) 12:34:41 36856@1126c

鋼追跡に持って行った自分の馬鹿さ加減を教えてくれたAWです。リワークマダ?

42
名前なし 2021/05/19 (水) 12:38:09 f34f1@4fa3b >> 41

odonata primeとどっこいの不必要さが辛い。見た目は好きなのに。

43
名前なし 2021/05/19 (水) 12:38:47 a0381@de8da >> 41

AWのモジュール化で強化されるかもしれないけどリワークは今のところ予定無いね(モジュール化も結構前から予定あるのにいまだに殆ど発表されてないからやるやる詐欺かも)

44
名前なし 2021/05/19 (水) 12:59:15 36856@1126c >> 43

AWコンテンツすべてをどうにかしろとまでは言わないけど、破壊のAW破壊される定期ほんとうにどうにかして欲しい......(´;ω;`)

45
名前なし 2021/05/19 (水) 15:54:19 db572@1bb73 >> 43

OBERON司令官「もういい!もうたくさんだ!!ELYTRONを破壊する!!!」

46
名前なし 2021/05/19 (水) 16:23:58 53c85@f8240 >> 43

モジュラーAWはデブストで発表した瞬間に「やめろバカ! もうAWなんて沢山だ!」ってフォーラムでブーイングの嵐に襲われた呪われしコンテンツやぞ

50
名前なし 2022/06/16 (木) 20:18:24 fce8f@6911e >> 41

今現在でも役割あるしそんな不遇かなぁ感はある。通常のアークウィングミッションなら壁貫通殲滅で楽だし、草原とかの護衛ドローン吹っ飛ばして加速とかスタック解除できたりとか。

47
名前なし 2022/06/16 (木) 16:39:39 86f9a@d05e9

ELYTRONさんのことバカにすんなよ まぢで“破壊”すっぞ?

48
名前なし 2022/06/16 (木) 16:51:52 修正 8b7a0@d15d2 >> 47

ッシュァ!軟弱なアメ車共を狩りに出発(でっぱつ)ッシュ!(Core Ventをふかしながら)

49
名前なし 2022/06/16 (木) 18:26:15 f1287@cd210 >> 47

俺のナビゲはV8エンジンっシュ!
並行輸入の軟弱なんかじゃないっシュ! 

51
名前なし 2022/06/16 (木) 22:46:17 7de6c@740de >> 47

煙でハートとか描くのすきだよ

52
名前なし 2023/06/22 (木) 22:13:37 802c0@a3319

今更MRの肥やしにしようかと思ったがクライオテック1万を思い出してそっ閉じ