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TRINITY / 1182

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1182
名前なし 2024/02/05 (月) 07:35:33 e61b3@76a40

Linkとの効果時間もう少し伸ばして欲しいなー!線の本数も少ないのでもう少し増やして欲しいわ!好きで使ってるけど、あんまり使われてるのみたことないんだよなー

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  • 1183
    名前なし 2024/02/05 (月) 08:06:35 033f9@4778d >> 1182

    サーキットで出てたら普通に選んで行けちゃう方だし、付近の2体限定とはいえ装甲剥ぎと味方全体(オブジェクト含む)を瞬時に回復させてダメカットまで付与できると、リワークされたHydroidと違って他のフレームには無い技能もあるから決して弱くはない けど、派手さにかけるのは確かかな… EN回復も地味にSTYANAXの登場やNorishのリワーク、そしてEnergy Nexusの登場でそこまで優位性のあるものではなくなってきてるのがちょっと気にはなるか

  • 1184
    名前なし 2024/02/05 (月) 08:45:12 c986f@c0064 >> 1182

    分かりやすくて使いやすいヒーラーポジだけどTRINITYの名前が上がる環境ってなると物凄くヤバい状況に違いないから下手に弄るのもなぁみたいななんか複雑な感じ

    1188
    名前なし 2024/02/05 (月) 11:55:50 dcb4e@2d8ce >> 1184

    環境に対して過剰な能力を持っている代償に取り回しが悪いって意味ではBansheeに似てる感じがする。とはいえ4番以外はちょっと使い易くしても大丈夫そう。

  • 1185
    名前なし 2024/02/05 (月) 09:32:36 fbbb5@ed616 >> 1182

    使用率だけを見るならお手軽無敵や高速移動とか後は無条件で常に貰えるフレームとかにでもならないと改善は難しいでしょうね

  • 1187
    名前なし 2024/02/05 (月) 10:09:27 46d12@52fdb >> 1182

    Link、発動速度の割に効果時間短いから なんかな〜って感じになる

  • 1189
    名前なし 2024/02/05 (月) 14:40:10 c1689@8eef7 >> 1182

    ダメカット状態異常反射装甲剥がしが揃ってて既に強いのにさすがに欲張りすぎ