犬猫倒せなくて困るミッションってあんまりなくない?試してないけどイナロスクエはどうなんだろう…
防衛・傍受とかだと犬猫は割と最後まで放置され、オベがうっかり近づいて攻撃できなくなり、分隊からの何だよ早くしろとの無言の視線がとても痛い・・
遠距離から1連打すれば...(震え声)
今日のソーティーの天王星防衛。バグかなんか分からんけど、よくドラークが端っこの方で残ってる時があるね。オベロンで行ってたけど、暗がりでドラークが視認し辛い+あそこのマップのレーダー適当だから迂闊に近づくわけにも行かないし、かと言って人質の近くで待ち惚けだとサボって見えるし、何かモニョモニョしたよ。
キャバットに囲まれるのは楽しかったけど焦る。仕方ないから一匹一匹にTALONSくっつけて、敵対したら起爆って繰り返したよ。
NYXの1みたいに、ダメージは蓄積させといて、洗脳とけたらダメ与えるって風にすれば解決すると思うの
けっこうみんな困ってるのかw なんかスマン。無視してても傍受とかは先のラウンド進んだ気がするけど、敵であることには変わらんものな
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防衛・傍受とかだと犬猫は割と最後まで放置され、オベがうっかり近づいて攻撃できなくなり、分隊からの何だよ早くしろとの無言の視線がとても痛い・・
遠距離から1連打すれば...(震え声)
今日のソーティーの天王星防衛。バグかなんか分からんけど、よくドラークが端っこの方で残ってる時があるね。オベロンで行ってたけど、暗がりでドラークが視認し辛い+あそこのマップのレーダー適当だから迂闊に近づくわけにも行かないし、かと言って人質の近くで待ち惚けだとサボって見えるし、何かモニョモニョしたよ。
キャバットに囲まれるのは楽しかったけど焦る。仕方ないから一匹一匹にTALONSくっつけて、敵対したら起爆って繰り返したよ。
NYXの1みたいに、ダメージは蓄積させといて、洗脳とけたらダメ与えるって風にすれば解決すると思うの
けっこうみんな困ってるのかw なんかスマン。無視してても傍受とかは先のラウンド進んだ気がするけど、敵であることには変わらんものな