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OBERON / 1157

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1157
名前なし 2018/10/14 (日) 14:24:12 a808f@dfe85 >> 1156

3番解除した時のIron Renewalの時間じゃないかな

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  • 1161
    名前なし 2018/10/14 (日) 21:35:31 e8391@b8d03 >> 1157

    お、ほんとだ。20秒って時間だけで検索かけちゃって...装甲値強化か...(空気感

  • 1164
    名前なし 2018/10/20 (土) 18:21:46 532e8@d5bc8 >> 1157

    だがrenewalの効果が切れない限りは永続だし、装甲値アップも回復効果と合わせると案外馬鹿にならない効果だったりするから3番と2番はいつもセットで使ってるな

  • 1166
    名前なし 2018/10/20 (土) 21:59:01 62529@69240 >> 1157

    装甲固定値上昇だから、紙装甲フレームには効果的なバフだよ、このゲームの耐久力の上げ方はフレームによりけりだけど、装甲固定値上昇の恩恵を受けるフレームはかなり多いんじゃないかな。

  • 1167
    名前なし 2018/10/20 (土) 22:36:18 e8391@b8d03 >> 1157

    数字ちゃんと見てなかったけど、デフォルト200を固定追加で威力影響ありか。確かに装甲2ケタ勢にはかなり嬉しいバフだなこれ。ありがとう。参考になるわ。

  • 1170
    名前なし 2018/10/21 (日) 04:45:37 516d1@342ff >> 1157

    バランス神は効率とか範囲入れても、威力多少上げる余地はあるから300くらいには無理なくできる。この数字は素の装甲値0なら0→50%、100なら25→57%くらいの軽減率になる