3番解除した時のIron Renewalの時間じゃないかな
お、ほんとだ。20秒って時間だけで検索かけちゃって...装甲値強化か...(空気感
だがrenewalの効果が切れない限りは永続だし、装甲値アップも回復効果と合わせると案外馬鹿にならない効果だったりするから3番と2番はいつもセットで使ってるな
装甲固定値上昇だから、紙装甲フレームには効果的なバフだよ、このゲームの耐久力の上げ方はフレームによりけりだけど、装甲固定値上昇の恩恵を受けるフレームはかなり多いんじゃないかな。
数字ちゃんと見てなかったけど、デフォルト200を固定追加で威力影響ありか。確かに装甲2ケタ勢にはかなり嬉しいバフだなこれ。ありがとう。参考になるわ。
バランス神は効率とか範囲入れても、威力多少上げる余地はあるから300くらいには無理なくできる。この数字は素の装甲値0なら0→50%、100なら25→57%くらいの軽減率になる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
お、ほんとだ。20秒って時間だけで検索かけちゃって...装甲値強化か...(空気感
だがrenewalの効果が切れない限りは永続だし、装甲値アップも回復効果と合わせると案外馬鹿にならない効果だったりするから3番と2番はいつもセットで使ってるな
装甲固定値上昇だから、紙装甲フレームには効果的なバフだよ、このゲームの耐久力の上げ方はフレームによりけりだけど、装甲固定値上昇の恩恵を受けるフレームはかなり多いんじゃないかな。
数字ちゃんと見てなかったけど、デフォルト200を固定追加で威力影響ありか。確かに装甲2ケタ勢にはかなり嬉しいバフだなこれ。ありがとう。参考になるわ。
バランス神は効率とか範囲入れても、威力多少上げる余地はあるから300くらいには無理なくできる。この数字は素の装甲値0なら0→50%、100なら25→57%くらいの軽減率になる