4番だけで8年以上戦ってきた子だけどそれ以外のアビリティは現環境じゃ流石に通用しにくいから次はこの子をリワークしてほしい
7年前にスリープして最近復帰したけどNOVAってこんな硬かったんだなって俺は驚いてる方。正直俺のお気にフレームイナロスよりアビに恵まれてるから贅沢言うなよって感じ。パッシブは変えて欲しいけどな。
ゆうて増強込みで1番は90%カット維持できるし、3番は移動性能だけならクレ坊の移植くらいやで上は。
1番と4番鈍足のおかげで化け物みたいな生存性誇るし3番のおかげでNPCのスタック回避や邪魔しないSPEED使えるし2番は移植枠に使えるし1番加速は他のフレームには出来ない芸当なのに言うほど通用しないか?パッシブと2番どうにかしろなら分かるけど
4番だけってのが語弊あり過ぎかな、1番増強とかナーフされたけどそれでも充分過ぎる強さだし3番も潜入で使えるんだよね
リワークが必要って程ではないけど気持ちはわかるな。上の枝では有能な面ばかり並んでるけど、全部『増強MODを入れたら』の話。いざそれを入れると時間特化になりがちなNovaにかみ合ってないとわかるし、範囲CC性能を持ってないから被弾は多く、ヘルスがそこまで多いフレームじゃないから一気に削られる。対策で装甲を盛ったりするとさらに戦略性が限定されて、4番のダメージバフ+加速or鈍足くらいしか貢献できない存在になるよ。
明確に弱い訳ではないしオンリーワンの性能だけど物足りなさを感じる時はある。MESA、NEZHA、ZEPHARとかの防御性能が高いのに他も色々出来るフレームを選んでしまう
2番も使い方覚えればアビリティにしては大火力な方やぞ
弾速遅くて玉に攻撃してダメージ倍率増やしてから指定した位置まで自分の視線で誘導しなければいけないっていうほぼほぼ棒立ちを強要される操作性にさえ目をつぶれば、多数あるアビリティの中でもトップクラスのダメージが出せるんだよね。・・・割に合ってないんだけどさ。本来なら増強つけて発動したら自分に張り付いて周囲の弾丸を吸引、ダメージ蓄積完了時に爆発、ってくらいの防御と攻撃を合わせたアビリティにでもならないと使えないんだけどね。
増強2番は敵の弾で勝手に超火力になるし遠距離攻撃に対して無敵の壁になるしで適当にぽいぽいしておくだけでも意外と強いアビリティなんだけど、範囲確保しなきゃいけないのがNova的につらい
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7年前にスリープして最近復帰したけどNOVAってこんな硬かったんだなって俺は驚いてる方。正直俺のお気にフレームイナロスよりアビに恵まれてるから贅沢言うなよって感じ。パッシブは変えて欲しいけどな。
ゆうて増強込みで1番は90%カット維持できるし、3番は移動性能だけならクレ坊の移植くらいやで上は。
1番と4番鈍足のおかげで化け物みたいな生存性誇るし3番のおかげでNPCのスタック回避や邪魔しないSPEED使えるし2番は移植枠に使えるし1番加速は他のフレームには出来ない芸当なのに言うほど通用しないか?パッシブと2番どうにかしろなら分かるけど
4番だけってのが語弊あり過ぎかな、1番増強とかナーフされたけどそれでも充分過ぎる強さだし3番も潜入で使えるんだよね
リワークが必要って程ではないけど気持ちはわかるな。上の枝では有能な面ばかり並んでるけど、全部『増強MODを入れたら』の話。いざそれを入れると時間特化になりがちなNovaにかみ合ってないとわかるし、範囲CC性能を持ってないから被弾は多く、ヘルスがそこまで多いフレームじゃないから一気に削られる。対策で装甲を盛ったりするとさらに戦略性が限定されて、4番のダメージバフ+加速or鈍足くらいしか貢献できない存在になるよ。
明確に弱い訳ではないしオンリーワンの性能だけど物足りなさを感じる時はある。MESA、NEZHA、ZEPHARとかの防御性能が高いのに他も色々出来るフレームを選んでしまう
2番も使い方覚えればアビリティにしては大火力な方やぞ
弾速遅くて玉に攻撃してダメージ倍率増やしてから指定した位置まで自分の視線で誘導しなければいけないっていうほぼほぼ棒立ちを強要される操作性にさえ目をつぶれば、多数あるアビリティの中でもトップクラスのダメージが出せるんだよね。・・・割に合ってないんだけどさ。本来なら増強つけて発動したら自分に張り付いて周囲の弾丸を吸引、ダメージ蓄積完了時に爆発、ってくらいの防御と攻撃を合わせたアビリティにでもならないと使えないんだけどね。
増強2番は敵の弾で勝手に超火力になるし遠距離攻撃に対して無敵の壁になるしで適当にぽいぽいしておくだけでも意外と強いアビリティなんだけど、範囲確保しなきゃいけないのがNova的につらい