実は2番増強が敵弾を偏向して味方の弾は曲げないから地味に防御面で優秀だし、なんか敵弾は蓄積上限と関係無しに火力上がってるみたいで火力も頼れるんだけど…こっちは範囲捨てると機能しないんだよなぁ
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実は2番増強が敵弾を偏向して味方の弾は曲げないから地味に防御面で優秀だし、なんか敵弾は蓄積上限と関係無しに火力上がってるみたいで火力も頼れるんだけど…こっちは範囲捨てると機能しないんだよなぁ
2番連打してうまく操作して自分の周りを飛ばす…なんてこともやってみました。が、操作の手間と移動先想定管理で脳がバグりそうだったのでニュータイプ専用ビルドってことにして封印しました…。実現すれば威力と防御兼ね備えたビルドではあるんですがね。