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VALKYR / 1467

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1467
名前なし 2020/05/27 (水) 03:22:16 20e5a@d6b56

機械翻訳:「ValkyrのEnraged Hysteria Augmentは、時間をかけてエネルギーを排出するのではなく、1回のエネルギーコストが50になりました。これにより、アクティブなときにエネルギーを獲得することもできます!」  これはアツイ

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  • 1468
    名前なし 2020/05/27 (水) 03:23:49 4946b@d225f >> 1467

    新増強を挿すことでトグルじゃなくなるのは面白いね。個人的にしばらく触ってなんだか微妙な評価に落ち着いちゃって使わなくなってたからまたビルド考えてみようかな。

  • 1469
    名前なし 2020/05/27 (水) 11:41:41 c6d8b@c1a5e >> 1467

    アクティブな時にエネルギーを獲得出来るって…使用時間に応じたリキャストがある仕様上指切り運用するから1回あたりの発動コストが増えただけで余計なことするなって感情のがでかい。持続コストなんてそんな重くもないし

  • 1470
    名前なし 2020/05/27 (水) 11:54:45 4eef6@d6b56 >> 1467

    ヴァルで自分から持続EN回復使わないか…

  • 1471
    名前なし 2020/05/27 (水) 19:32:49 f1bec@e2e47 >> 1467

    増強2枚刺しできるようにはなりましたか?

    1485
    名前なし 2020/06/30 (火) 13:08:17 cb475@058b1 >> 1471

    枠、だり゛ま゛ぜん゛!!!

  • 1474
    名前なし 2020/06/05 (金) 13:54:45 b0fd1@4c9c1 >> 1467

    使ってみたがコンボシステムと相性が悪くてつけると弱体化する。初期コンビルドにしてもモーション悪いし。SARYNのやつも大概な評価だったけどこっちは遊び道具にもならないからあっちより酷いのでは

    1475
    名前なし 2020/06/05 (金) 14:29:53 92ff5@64de6 >> 1474

    そもそも通常近接より範囲狭くて殲滅力ない4番をそんなに使う?。近接以外の武器限定抹殺ソーティで近接が有効なボス来た時にスラ格で一瞬で終わらすためにしか4番使ってないなぁ…。今は範囲広くて火力出る近接武器沢山あるからしょうがないね。

    1476
    名前なし 2020/06/06 (土) 11:14:49 修正 1786b@66112 >> 1474

    ピンポイントな敵に瞬発的に超火力を叩きこめるのがこの増強の強みじゃん。感染異常かけてないデモリッシャーを瞬殺したり出来るから結構楽しいよ。

    1477
    名前なし 2020/06/07 (日) 11:15:46 f99a8@c1a5e >> 1474

    Gladiator30%のx10バフ付いた威力280の増強無し4番と、Gladiator無し威力170増強4番でほぼ火力どっこいになった。ビルドに結構幅が出来て面白い増強だから、遊びにすら使えないって評価は単純に使い方が悪いだけだと思うよ。

    1479
    名前なし 2020/06/14 (日) 19:22:38 b0fd1@4c9c1 >> 1474

    組みなおしたらトレジャーワンパンに使えるようになった。増強なしでヘビー吐いてもいいけどナリだらけだと増強のほうが使い勝手いいね