STRUN WRAITH
個人的にSGの最高傑作だと思うのに自分以外使ってるテンノ全く見ない…
SGバフの時に周りに比べてそんな強化されなかったからね・・・かつては1.5秒という高速リロードだったのが単発装填式になって遅くなったってマイナスイメージも強い
自分も使ってるよー、どんどこ撃つの楽しいよねぇ
SGは単発火力の高いVAYKORHEKとTIGRISpの二強だしその二つを除外しても利便で化けるKOHMとか範囲殲滅出来るSOBEKとか状態異常ばら蒔けるBOARpとかライバルが多すぎるんだよなぁ…
コラプトクルーマン仕様のSTRUNが出たら使いたい
この武器を活かすには衝撃マイナスやらの良質なRivenが必須で導入の敷居が高いのも原因かも。あとは単発リロードがしっくりこないとか、極まったRiven込みでも上位に食い込む程度が限界ってところか。
殲滅力が重要なゲームだから単発装填式を生かしにくいのがな。高い状態異常確率を生かそうとすると衝撃が邪魔をする。オブ貫とリロード、状態異常確率を考えるとMOD枠もきつい。後は、神rivenに活路を見出すしかなさそう
リロード5秒見ただけで使う気失せる
いい加減元のリロードに戻してほしいねぇ…w今だと上の木にあるようにTig Pとか強いの多く出てきてるんだしそろそろ使い勝手いい武器として立場をたててほしい
67ロールでようやく基礎マルチクリ確マイナスズームのRiven入手して5FOMAビルドで使ってるが、複合2枚で状態異常100になるから火力盛るも良し、取り回しに割くも良しでめちゃくちゃ強くなった!満足!
マルチ抜いた状態で100%じゃないと意味ないやで・・・
複合が属性60のことだとしたら、それだと前ペレットで状態異常が出ない状態になってしまう。あとは泥沼化するし拘らなければ全く問題にならないからいいんだけど、この武器におけるクリ率は衝撃マイナスと組み合わせないとあまり効果を実感できないハズ。自分ならやり直し確定のRivenだけど、内容としては十分goodに値する性能だからあんまり気にしないでね
壮大な思い違いをしていたのか… ならこの武器の場合はマルチでペレット数増やすよりも属性ダメの数値増やした方が火力出るのかな ショックではあるがまだ上があると思ってロール続けます!
複合3枚挿したら100%行くから、あとはマルチ伸ばすっていう手もあるよ。
複合3枚で異常率100%にして次にマルチで数そのものを増やす Rivenでマルチと-衝撃は狙って損はないかと
マルチは必要で複合3枚入れれば良いだけの話。strunは利便入れるとtigPより火力が高く過剰だしこれ以上回す必要ないと思う。確率的に考えても時間の無駄よ。死ぬ程好きな武器で絶対に自分で神利便出したいって思うなら回せば良いと思う。
まわすにしても とりあえずそれはキープして 2枚目のstrun rivenをまわすべきだとおもう 67回目にしてはかなり強いRIVENでこれ以上のを持っている人はほとんどいない
2枚目を用意する意味とは…。
アドバイスありがとうございます!複合3枚で満足できるレベルの火力になったから、このRivenはここで止めときます 2枚目未ロールが手に入ったら衝撃マイナス狙ってみます
あの・・・水を差すようで悪いんだけど・・・ショットガンに-zoonつかないんじゃないっけ?
切断異常は強いから切断メインの武器は本来状態異常確率が低く、衝撃異常は弱いから衝撃メインの武器は状態異常確率を高くしておくというゲームデザインを無理やり壊すとそら強いわな。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
個人的にSGの最高傑作だと思うのに自分以外使ってるテンノ全く見ない…
SGバフの時に周りに比べてそんな強化されなかったからね・・・かつては1.5秒という高速リロードだったのが単発装填式になって遅くなったってマイナスイメージも強い
自分も使ってるよー、どんどこ撃つの楽しいよねぇ
SGは単発火力の高いVAYKORHEKとTIGRISpの二強だしその二つを除外しても利便で化けるKOHMとか範囲殲滅出来るSOBEKとか状態異常ばら蒔けるBOARpとかライバルが多すぎるんだよなぁ…
コラプトクルーマン仕様のSTRUNが出たら使いたい
この武器を活かすには衝撃マイナスやらの良質なRivenが必須で導入の敷居が高いのも原因かも。あとは単発リロードがしっくりこないとか、極まったRiven込みでも上位に食い込む程度が限界ってところか。
殲滅力が重要なゲームだから単発装填式を生かしにくいのがな。高い状態異常確率を生かそうとすると衝撃が邪魔をする。オブ貫とリロード、状態異常確率を考えるとMOD枠もきつい。後は、神rivenに活路を見出すしかなさそう
リロード5秒見ただけで使う気失せる
いい加減元のリロードに戻してほしいねぇ…w
今だと上の木にあるようにTig Pとか強いの多く出てきてるんだしそろそろ使い勝手いい武器として立場をたててほしい
67ロールでようやく基礎マルチクリ確マイナスズームのRiven入手して5FOMAビルドで使ってるが、複合2枚で状態異常100になるから火力盛るも良し、取り回しに割くも良しでめちゃくちゃ強くなった!満足!
マルチ抜いた状態で100%じゃないと意味ないやで・・・
複合が属性60のことだとしたら、それだと前ペレットで状態異常が出ない状態になってしまう。あとは泥沼化するし拘らなければ全く問題にならないからいいんだけど、この武器におけるクリ率は衝撃マイナスと組み合わせないとあまり効果を実感できないハズ。自分ならやり直し確定のRivenだけど、内容としては十分goodに値する性能だからあんまり気にしないでね
壮大な思い違いをしていたのか… ならこの武器の場合はマルチでペレット数増やすよりも属性ダメの数値増やした方が火力出るのかな ショックではあるがまだ上があると思ってロール続けます!
複合3枚挿したら100%行くから、あとはマルチ伸ばすっていう手もあるよ。
複合3枚で異常率100%にして次にマルチで数そのものを増やす Rivenでマルチと-衝撃は狙って損はないかと
マルチは必要で複合3枚入れれば良いだけの話。strunは利便入れるとtigPより火力が高く過剰だしこれ以上回す必要ないと思う。確率的に考えても時間の無駄よ。死ぬ程好きな武器で絶対に自分で神利便出したいって思うなら回せば良いと思う。
まわすにしても とりあえずそれはキープして 2枚目のstrun rivenをまわすべきだとおもう 67回目にしてはかなり強いRIVENでこれ以上のを持っている人はほとんどいない
2枚目を用意する意味とは…。
アドバイスありがとうございます!複合3枚で満足できるレベルの火力になったから、このRivenはここで止めときます 2枚目未ロールが手に入ったら衝撃マイナス狙ってみます
あの・・・水を差すようで悪いんだけど・・・ショットガンに-zoonつかないんじゃないっけ?
切断異常は強いから切断メインの武器は本来状態異常確率が低く、衝撃異常は弱いから衝撃メインの武器は状態異常確率を高くしておくというゲームデザインを無理やり壊すとそら強いわな。