ソーティでも未だにほぼ1,2発で倒せるのに何言ってんだお前ら?
俺は使いやすいと思ってる
全く使えなくなったってわけじゃないけど、以前の尋常ならざるアレを知ってるとどうしてもねぇ…せめて複合4で異常100行けばもっとDEの望んでる使い方もできるんだけど…
SGではあるけど単発式だし異常100いらなくない?
ペレット1つだから単発で広範囲に状態異常バラ撒けるのが強みだよね。腐食でアーマー下げるより感染と放射線でヘルス半減させて足止めしながらのゴリ押しが向く
複数判定っぽいから欲しいなーと思ってたんだけど今シミュ行ってみたら普通に1判定なんだね。勘違いだったけどこれだと余計に状態異常メインは厳しいんじゃないかなぁ…
だからお通夜になってたんですよ
まあWikiでの話が全てってわけでもないですし…
実際使ってみるとまだこのショットガンの汎用性をRiven無しで越えるショットガンはほぼ無いからなぁ、単体で見ると弱体化食らった事だけが目に入るけど
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俺は使いやすいと思ってる
全く使えなくなったってわけじゃないけど、以前の尋常ならざるアレを知ってるとどうしてもねぇ…せめて複合4で異常100行けばもっとDEの望んでる使い方もできるんだけど…
SGではあるけど単発式だし異常100いらなくない?
ペレット1つだから単発で広範囲に状態異常バラ撒けるのが強みだよね。腐食でアーマー下げるより感染と放射線でヘルス半減させて足止めしながらのゴリ押しが向く
複数判定っぽいから欲しいなーと思ってたんだけど今シミュ行ってみたら普通に1判定なんだね。勘違いだったけどこれだと余計に状態異常メインは厳しいんじゃないかなぁ…
だからお通夜になってたんですよ
まあWikiでの話が全てってわけでもないですし…
実際使ってみるとまだこのショットガンの汎用性をRiven無しで越えるショットガンはほぼ無いからなぁ、単体で見ると弱体化食らった事だけが目に入るけど