性質3だしRivenは枠の圧縮に使うのがいいんだろうけど96回回して+クリダメ氷異常確率-感染体しか出なかったんだけど、枠の圧縮という意味ではだめだけどこれはこれで妥協してもいいレベルなんだろうか…
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性質3だしRivenは枠の圧縮に使うのがいいんだろうけど96回回して+クリダメ氷異常確率-感染体しか出なかったんだけど、枠の圧縮という意味ではだめだけどこれはこれで妥協してもいいレベルなんだろうか…
感染作るために単純に氷60属性より良い感じだからそう悪くないと思う。でも個人的には物足りないから回したくなる、妥協点は結局当人が納得できるかだし
性質3(補正値1)だと枠圧縮より普通にクリダメ範囲速度とかの方が良いと思う、枠圧縮って60属性より属性が少なくなるのがメリットやし補正値1やと80ダメージくらいやろ?近接武器はWWで確定で状態異常でるから感染無駄に重ねるより切断の数増やしたほうが絶対強い
個人的な話で言えば感染は付けないかなぁ…。スタンス内に確定切断混ざってるとはいえ切断割合が元から高いからCOBRWW型でクリダメ+範囲or攻撃速度にしてバサカで最高加速得て枠圧縮したい。下手に感染突っ込むと60属性2枚でも120%で発生する異常の半分以上感染異常に持ってかれて肝心の切断DOT発生し辛いし。
1.0で枠圧縮に使うのはもったいなさすぎる
Riven警察だ!妥協Rivenに価値はないぞ!
パンザーやKuva Nukorがある時代で切断型近接に感染を盛る必要も無いかな
みんなありがとうな。正直あんまり納得いってなかったから回すわ(沼)そういや96回回して範囲か速度ついたの3~4回ぐらいしか見てねぇな…(絶望)