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BALLISTICA PRIME / 129

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129
名前なし 2023/02/25 (土) 14:23:26 修正 b1f4d@c1ee8

ガルバCOについて追記がされていますが、計算式を間違っているかと。その計算式だと計算結果はダメージ319となり、実ダメージの321と一致しません。それと「Galvanized Shotの効果は100%チャージ時の2倍ボーナス適用外」とありますが、実際はガルバMODページの不具合欄の記述通りクイックショットの最低ダメージを参照し、さらにチャージ時間による2倍補正が適用されるというややこしい処理になっていると思われます。よってチャージショットのダメージ計算式は (76×(1+基礎MOD)+40×ガルバCO増加分)×2。これだと基礎MOD90%、ガルバCOスタック1異常数1の時、実ダメージの321と一致します。

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    名前なし 2023/02/25 (土) 16:14:54 修正 7c0b7@132fb >> 129

    木が正しい。(チャージ後基礎×(1+基礎MOD%)+クイックショット基礎×CO%×異常数)×チャージ倍率=最終ダメージ、(76×(1+0.9)+40×0.4)×2=320.8、ゲーム内ダメージ321。チャージがある武器でのCO計算と仕様の確認は、チャージ前のダメージを参照するのか、チャージ倍率がCO部分に掛かるのか、直撃ダメージ部分で最終倍率なのかを見ないといけないからややこしい

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    名前なし 2023/02/26 (日) 09:16:24 81a80@c5d1a >> 130

    使用者の少ない装備まで検証してくれるのか…お二人共お疲れ様。そしてありがとう

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    名前なし 2023/02/26 (日) 14:22:31 b1f4d@c1ee8 >> 130

    そもそもチャージ時の2倍補正がなんなんですかね…自分は、クイックショットのみに適用されるはずの「チャージ時間によるダメージ強化補正」がチャージにも適用されてしまっているからと考えていますが、チャージ時間補正がある武器でもCORVASだと2倍現象は発生しないので謎です。