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JAT KUSAR / 76

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76
名前なし 2019/10/23 (水) 17:29:42 4b608@e0513

スラ格のモーションを鎌じゃなく鎖の方で攻撃するように変えてくれたら化けそうなのになぁ HSが出るおかげでRivenなしBR腐食ビルドでも後退コンボの途中で高レベルヘビガンが死ぬくらいには謎の火力あるから強武器だとは思うんだ

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  • 77
    名前なし 2019/10/23 (水) 19:29:36 0e2fb@69240 >> 76

    もうすぐ近接改変がくるので今さらですが、この武器は元々強武器ですよ、ビルドはBRで極大化させた基礎ダメージをスタンスの確定出血で広範囲にばらまくので、属性Modは入りませんしスピン運用とは縁がありません。

    78
    名前なし 2019/10/23 (水) 23:35:42 4b608@e0513 >> 77

    無属性と弱点属性だと一撃の火力差が大きすぎるような...

    80
    名前なし 2019/10/24 (木) 12:14:11 e84af@ab8e8 >> 77

    高レベルだとアーマーによるダメージ減衰が9割以上とえげつないことに、出血はアーマー無視のfinishing属性、ここまでは解りやすいよな、近接のビルドはいろんな仕様が絡むから完全に理解するにはかなり知識量いるよ。

  • 79
    名前なし 2019/10/24 (木) 02:56:02 20e5a@d6b56 >> 76

    属性は敵によって考えればいいが、基礎速度が遅いからFury+Berserkerで最速にすれば、高い機動力を持つスタンスになるし、確定切断も素早く出てダメージのブレも減るのでおススメだ