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Lephantis / 306

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306
名前なし 2019/06/22 (土) 07:36:47 087da@04b11

何回か検証したけどコイツに対しては多分 ダメージキャップじゃなくて基礎ダメージ75%カットの計算が入ってる しかも根本のヘルスが一定量減るごとに+5%増えてる

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  • 307
    名前なし 2019/06/22 (土) 14:03:28 f5551@5be06 >> 306

    じゃあ普通にRubicoが最強なのか?

    308

    更に検証した所 最初のヒットから0.5秒以内に連続ヒットすると 2ヒット目1/3、3ヒット目2/3の最終ダメージカットまで付いてるのが判った つまり発射速度の遅さと高倍率クリダメの相乗効果でRubicoが丁度よかったってだけ

  • 309

    何度も枝伸ばして申し訳ない、キャプチャと電卓駆使してようやく正しいダメージカット率が判明したから伝えたかったんだ :一段階目はダメージカット率68%二段階目は初期カット率70%でヘルスが70%切るとそれに比例して最大98%までカット率上昇 :さらに第一第二共通で初撃から0.5秒以内に連続でダメージを受けると二撃目から最終ダメージを45%カットし続ける処理もあってこれは時間経過まで攻撃しなければ解除される  

    310
    名前なし 2019/06/24 (月) 07:17:24 3a15f@9dcf8 >> 309

    よくやったなー
    ということはショットガン系やマルチは不利なのか

    312
    名前なし 2019/06/24 (月) 07:30:25 58e40@2cdd2 >> 309

    でも正直rubicoよりpyranaのが効いてる臭いからなぁ……

    313
    名前なし 2019/06/24 (月) 07:42:16 f5551@f04e4 >> 309

    OpticorVとPyranaPのDPSはカタログスペック上は大差無さそうな上に連続攻撃のPyranaPは不利そうだけど、実際はPyranaPの方が強いのはなんでだろう

    314

    ショットガンの総ダメージはペレット一発毎にクリティカル判定されて変わるけどもダメージ判定事態は弾薬一発分なんじゃないかな?

    320

    ショットガンのペレット数変えて調査してみた所 どうやら同時着弾数でダメージ軽減する処理が有ることがわかりました ただ軽度の物なのでクリダメクリ率低くてペレット数多い武器でなければ気にしなくて大丈夫そうです

  • 316
    名前なし 2019/06/24 (月) 12:39:42 修正 5430b@1a955 >> 306

    基礎ダメに最大75%減の補正がかかるってことは、腐食ビルドする場合、ヘビカリ積むより属性MOD積んだ方が良いのかと思って計算式確認したが、全体にかかる以上、属性+60では75%減であっても基礎+165%には勝らんか。結局、攻撃間隔が0.5秒でDPSが一番高い武器が適任でビルドは特化不要って感じかな。

  • 318
    名前なし 2019/06/24 (月) 19:13:07 修正 ad256@57852 >> 306

    自分なりに検証してみました

    カット率は弾丸一発のダメージが大きいほど大きくなるようです。ただ一回の射撃でも弾丸毎にダメージがバラけるので正直よくわかりません。rubico primeでは3352ダメージの他に705ダメージの弾丸もありました

    321
    名前なし 2019/06/25 (火) 07:01:50 f5551@0971b >> 318

    連射によるダメージ減少もダメージによって軽減率変わるのかな?