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Lephantis / 293

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293
名前なし 2019/04/16 (火) 02:48:43 320cd@de1e6 >> 289

上でも出てるがルビコのダメージどうなってるんだこれ

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  • 299
    名前なし 2019/05/01 (水) 11:31:53 f41b9@0bc5b >> 293

    実は簡単らしいぞ。

  • 301
    名前なし 2019/05/01 (水) 15:08:08 adae0@2f4de >> 293

    こいつのダメキャップって本来1ショットあたりのダメージキャップだった気がするんだけど今はSRで撃つと上の木にもある通りダメキャップをぶち抜いてダメ入ってるんだよね もしかしてSRリワークが入った影響でダメキャップを回避しちゃってるのかね

  • 302
    名前なし 2019/05/01 (水) 19:35:28 73450@1dc70 >> 293

    そもそも一発重視の砂にダメキャップは合わないし使用の可能性もある 

  • 303
    名前なし 2019/05/01 (水) 20:50:00 26458@8e1c5 >> 293

    実際、現状は本当にダメキャップなのか?って気がしてる。単にカットになってるだけなのでは…

  • 304
    名前なし 2019/05/01 (水) 21:09:39 6bb31@06f7b >> 293

    シミュで呼び出せないし会うにも制作時間長い鍵作んなきゃいけないしで検証も面倒だからなあ…

  • 305
    名前なし 2019/06/18 (火) 04:36:33 54542@4c9c1 >> 293

    仮説だけど、キャップ計算したあとに砂のダメージボーナス加えられてぶちぬいてるようにみえるのかと。キャップじゃなかったらOpticorでPyranaに負けるのがおかしな話になってしまう。