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Lephantis / 289

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289
名前なし 2019/04/15 (月) 19:59:51 2e4cf@9e4f1

Ivaraさんで無限弓でもいいけど耐久力がなぁ・・・透明も看破してくるし

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  • 290
    名前なし 2019/04/15 (月) 21:41:15 55e7d@725df >> 289

    まあNOVAが安定だわ

  • 291
    名前なし 2019/04/15 (月) 23:25:58 3b33a@cf592 >> 289

    Titaniaに4番増強とベロシティ積んで蜂の巣にしてもいいのよ

    292
    名前なし 2019/04/16 (火) 00:38:23 2551a@0a541 >> 291

    Titania敵の攻撃ほぼほぼ当たらんくなるしホンマ楽

  • 293
    名前なし 2019/04/16 (火) 02:48:43 320cd@de1e6 >> 289

    上でも出てるがルビコのダメージどうなってるんだこれ

    299
    名前なし 2019/05/01 (水) 11:31:53 f41b9@0bc5b >> 293

    実は簡単らしいぞ。

    301
    名前なし 2019/05/01 (水) 15:08:08 adae0@2f4de >> 293

    こいつのダメキャップって本来1ショットあたりのダメージキャップだった気がするんだけど今はSRで撃つと上の木にもある通りダメキャップをぶち抜いてダメ入ってるんだよね もしかしてSRリワークが入った影響でダメキャップを回避しちゃってるのかね

    302
    名前なし 2019/05/01 (水) 19:35:28 73450@1dc70 >> 293

    そもそも一発重視の砂にダメキャップは合わないし使用の可能性もある 

    303
    名前なし 2019/05/01 (水) 20:50:00 26458@8e1c5 >> 293

    実際、現状は本当にダメキャップなのか?って気がしてる。単にカットになってるだけなのでは…

    304
    名前なし 2019/05/01 (水) 21:09:39 6bb31@06f7b >> 293

    シミュで呼び出せないし会うにも制作時間長い鍵作んなきゃいけないしで検証も面倒だからなあ…

    305
    名前なし 2019/06/18 (火) 04:36:33 54542@4c9c1 >> 293

    仮説だけど、キャップ計算したあとに砂のダメージボーナス加えられてぶちぬいてるようにみえるのかと。キャップじゃなかったらOpticorでPyranaに負けるのがおかしな話になってしまう。