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MAG

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MAG

Magは周囲の磁力を自在に操り、敵を巧妙に始末することに長けている。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:10:21
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1210
名前なし 2021/11/26 (金) 00:07:23 aebb3@1a271

さっきMagで3番を広くしてる人がいて、メンバーが「このMagがいれば50w行けるわ」と言っていて「へー」と思ってたら本当に仲裁防衛グリニア50w行った。スゲー楽でサクサクだった。上級市民の力ってやつを体感したぜ(グビリ

1211
名前なし 2021/11/26 (金) 04:09:14 44883@6911e >> 1210

仲裁バフもらうとネタプレイできるから楽しいのだ

1212
名前なし 2021/12/03 (金) 14:23:30 c232a@b9efb

今回のイベントでやっとprime手に入ったから芋漬けしてるけど楽しいねこの子。普段はオブ貫なくて使いづらいプライマリTombfingerが、2番と組み合わせることでお手軽殺戮兵器に変身したわ

1216
名前なし 2021/12/06 (月) 16:48:18 08f75@740de >> 1212

2番目掛けて弾を撃ち込んでいる時にすごく充実感を覚える。硬めの敵だと快感もひとしお。

1213
名前なし 2021/12/04 (土) 21:27:25 fa283@fd158

今更気づいたが、2番の外から内への吸引力はすごいけど、内から中央への吸引力はそこまでなんだな。ちょっと足が遅くなるくらいでトルーパーくんが歩いて通り抜けてきたわ。

1218
名前なし 2021/12/08 (水) 17:01:41 88670@2d8ce >> 1213

時間経過で磁力が弱くなったりアビ威力の影響を受けたりするらしいからそのせいかも?
なんとなく効果時間伸ばすと後半はほとんど敵を集めてくれない感じがするから時間短めで運用してる

1214
名前なし 2021/12/06 (月) 15:13:17 cfa29@049dd

いまいちアビリティが良くわからんので仕様注意点実用性アビ同士のシナジー等詳しく解説して欲しい

1215
名前なし 2021/12/06 (月) 16:44:06 08f75@740de >> 1214

>> 1043さんが頼れるMAG使いなので一連のツリーを参考にどうぞ

1217

2人ともありがとう!

1219
名前なし 2021/12/16 (木) 22:48:34 78d42@662ce

MAGタン…おおお…

1220
名前なし 2021/12/22 (水) 21:52:40 9d32d@68346

Magnetized Dischargeの効果範囲上昇値はr0で+20、r1で+25、r2で+35、r3で+45。

1222
名前なし 2021/12/23 (木) 06:03:13 08f75@740de >> 1220

nwt

1221
名前なし 2021/12/23 (木) 01:17:25 52c50@46e32

MesaとVoltがもらえたようなセンティエントスキン追加されないかな 肩まわりが華奢でヘルメットのクセが強いのを打開してくれ

1223
名前なし 2021/12/23 (木) 06:06:12 08f75@740de >> 1221

そんな貴方にtennogen 肩周りはアーマーに頼る他ないが、ヘルメットは魅力的なものが多いゾ。ferroスキン超オススメ

1224
名前なし 2021/12/23 (木) 07:47:45 44883@6911e >> 1221

ぶっちゃけ外装次第でどうにでもなる。

1225
名前なし 2021/12/23 (木) 13:27:05 d9c37@d5923 >> 1224

一枚目戦隊もののピンクみたいでかわいいね

1226
名前なし 2021/12/23 (木) 13:42:12 5acaa@6deac >> 1224

ピンクの既視感何かと思ったら、スティッキーフィンガーズだ

1227
名前なし 2022/01/08 (土) 21:05:52 cca90@663a7

こいつのprimeの素材要求優しすぎない?ニタンもアルゴンクリスタルもいらないしいい子すぎる

1228
名前なし 2022/01/08 (土) 21:20:24 c0b1f@6a123 >> 1227

最初期フレームだからね あとそもそもプライム実装の時ニタン自体存在しなかったし

1229
名前なし 2022/01/08 (土) 21:31:35 cca90@663a7 >> 1228

たまにニタンとかその他素材めちゃくちゃ要求してくるやつあるからびっくりした

1230
名前なし 2022/01/10 (月) 06:05:25 f377a@3dd2b

リサージェンスのラストチャンスでこれ狙うか

1231
名前なし 2022/01/13 (木) 16:02:59 fc7a9@561b2

三番の強さというか使い道が今一つ分からない 結局固定ダメだから高レベルだと役に立ちにくいんじゃないの?

1233
名前なし 2022/01/13 (木) 16:36:31 da151@9954e >> 1231

高レベルでも4番増強→3番のコンボで装甲を完全に剥いだり、3番増強で広範囲CCが出来るのは強いと思う 他には発動と同時にシールドが回復するので敵が必要な4番よりシールドゲーティングと相性が良かったり 仲裁バフとか乗った時に数値以上に無双してる気がするけど謎

1234
名前なし 2022/01/18 (火) 12:21:53 ae0db@0849e

やっと念願のPRIMEゲットだから楽しみなんだけど、ノーマルMAGちゃん見ながらどういう見た目にしようか悩んでたら磁力と顔のデザインのせいか、ローレンツ力やら左手の法則とか「悔しくなんかない!」って台詞を思い出したのでOKINAでも作ってみようかな

1235
名前なし 2022/01/31 (月) 21:16:48 9c06f@a82e8

好奇心で2番にNataruk撃ち込んだら、なぜか螺旋状に上昇していったり中心まで弾が届かなかったり無茶苦茶で草

1236
名前なし 2022/02/11 (金) 22:48:30 d39a7@fee78

今回のアプデでNatarukが2番に吸い込まれるようになったね。エフェクトが眩しすぎるけど…

1238
名前なし 2022/02/12 (土) 01:48:28 3ae7b@36d94 >> 1236

動画で見たけど画面揺れもヤバくて草、間違ってもマルチじゃ使えないな

1239
名前なし 2022/02/12 (土) 03:21:52 f377a@3dd2b >> 1238

打ち上げ花火やろうと思ったら急にガオンガオンし始めてビビった

1241
名前なし 2022/02/12 (土) 07:42:08 a0381@159ab >> 1238

mag持ってないけど楽しそうだなw

1240
名前なし 2022/02/12 (土) 04:19:23 f57fe@cdaa3 >> 1236

暗い系統のエネルギーカラーにするとめちゃくちゃかっこいい

1242
名前なし 2022/02/14 (月) 02:14:14 fc7a9@561b2

Yareliの新増強を二番の中にぶちこんだらミキサーになったわ 鋼もみじん切りだわ

1243
名前なし 2022/04/20 (水) 05:24:27 43f7d@6f303

2番長押しが増強入れて即開放して敵の武装解除くらいしか使い道ないからほぼ空気な磁気化と一緒に調整してほしい。ついでにパッシブに磁気ダメージと磁気異常無効化を追加して。

1245
名前なし 2022/05/15 (日) 17:16:10 96dbb@bf5bd >> 1243

2番くっそ強くてレベル180エクシマスノックスも瞬殺できるけど、普段使いだと効果時間めいっぱい展開しても火力過剰になりがちだし、マルチで邪魔になることがあるので結構有用だと思ってる。

1246
名前なし 2022/05/15 (日) 17:17:13 96dbb@bf5bd >> 1245

2番増強の話ね。全コンパニオンにアイテム吸い付きMOD実装されてる今、パッシブのテコ入れはして欲しいところやな。

1244
名前なし 2022/04/29 (金) 18:00:25 8b7a0@bf687

エクシマスに対する2番は動きを止めはしないものの集弾は出来るので、爆破武器を使いたくないワガママボーイにオヌヌメ

1247
名前なし 2022/05/16 (月) 00:10:31 bcdf5@0ffb6

アルコン化してるのを見てこんなにエロい体してたのかと気付く

1248
名前なし 2022/05/16 (月) 01:19:57 8a63e@00351 >> 1247

👍👍👍

1249
名前なし 2022/06/15 (水) 04:09:31 43f7d@6f303

4番で浮き上がらせた敵、バレジャン等で4番ラストのグチャってするまでに範囲外に飛んだり奈落に落ちたりして4番ラストをヒットさせなかったら肉団子状態のままその場に転がるバグあるな…おっそろしい娘やで…

1263
名前なし 2022/12/15 (木) 10:22:52 f58f9@a8202 >> 1249

ジャンプラでそういう漫画やってるね

1250
名前なし 2022/09/08 (木) 15:18:43 9b31e@4c9c1

リワーク後の1番もうちょっと渦持続してくれというのは置いといて、2番の引き寄せ範囲下がった?被弾がきつい。

1251
名前なし 2022/09/09 (金) 00:36:32 21e66@d844c

4番増強、威力130%強で装甲100%永続除去になるからかなりおすすめ。おまけの発動時間短縮も地味に有能

1252
名前なし 2022/09/14 (水) 02:41:56 修正 21e66@d844c

ソテ殲滅で3番増強mag使ったんだけどオバシ張ってるエクシマス相手にも増強によるスタン&弾詰まり効果が通るっぽい?

1253
名前なし 2022/09/14 (水) 11:10:50 f58f9@a8202

リワークでかなり使いやすくなったと思うけど相変わらず感染対相手にどうすればいいのかわからない

1259
名前なし 2022/09/16 (金) 06:46:44 5b901@604e5 >> 1253

4番でオバシ貼って毒対策したら2番でミキサー作って1番でシュートすれば良い

1254
名前なし 2022/09/14 (水) 11:59:48 a070d@01c89

プルプルの範囲めっちゃ狭くなってない((( ・᷄ὢ・᷅ )))?ヘルミンス移植verだけかな

1255
名前なし 2022/09/14 (水) 15:31:36 81219@e4b86 >> 1254

アップデート32でHelminth移植のPullの範囲が半分になりました DEにとっては耐久キャンプは「正しい」ゲームプレイではない可能性

1256
名前なし 2022/09/14 (水) 16:08:07 5d338@f4bda >> 1255

それ以外で使う意味がないのにnerfしてもアビリティの使い所が減るだけなのでは...

1257
名前なし 2022/09/14 (水) 19:51:36 ae75a@d4d70 >> 1255

NEKROSに移植してアイテム回収に使ってたけど、弱体化に伴い別のアビリティと交代してもらうことにしました。集敵なら他にいいアビリティがあるしね。

1260
名前なし 2022/09/16 (金) 06:47:56 5b901@604e5 >> 1255

挙動が変わって普通の集敵アビに近くなった影響じゃね

1258
名前なし 2022/09/15 (木) 23:04:14 修正 06304@39e66

今回のリワークで3番を当てた時にポロポロ落ちるシャードはその場に留まり、近づくことで回収できるようになった。シャードを持って敵に近寄るとシャードが敵に切断ダメージを与える。(garaの悪質タックルが近い)2番長押しのかめはめ波に吸わせて一気に威力を上げることもできる。

1261
名前なし 2022/09/20 (火) 00:49:33 修正 5f100@b4528

リワークのお陰でグリニアがお手軽サクサクになったのが嬉しい。もうwisp移植までしなくてもいいかなって感じがする。