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MAG / 669

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669
名前なし 2017/10/02 (月) 17:30:51 14863@dabb7

いつのまにかコーパス絶対殺すウーマンだったのがシールドちょっとだけ削るウーマンになっている。ここまでnerfされる必要性ないと思うの

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  • 670
    名前なし 2017/10/02 (月) 17:32:24 384e4@c317e >> 669

    ビルド例とか見なさいよ、バランス化に近いぞ

  • 671
    名前なし 2017/10/03 (火) 05:33:44 a0e73@50d08 >> 669

    シールドは復活するけど装甲は消えたままなので、コーパスよりグリニアが得意になったんじゃないかと思ってる。セドナ防衛なんかで威力時間ビルドを使うとかなりのダメージ率を叩き出してくれるよ。

    673
    名前なし 2017/10/05 (木) 16:46:27 70623@6199c >> 671

    同じ感想だわ。アーマー削りきっちゃうとアーマー対策してる分隊員にとっては必ずしも良いことではないし、アーマー極薄にしてダメージボーナスだけちゃっかり叩き込めれば個人だけでなく全体の火力にも貢献できる。

    677
    名前なし 2017/10/07 (土) 12:24:32 6a9e2@7b965 >> 671

    雑魚のシールドは復帰しないんやで。属性もあいまってちゃんと組めば依然としてコパ掃除もできる

    681
    名前なし 2017/10/07 (土) 17:59:48 a0e73@50d08 >> 671

    そうなんだ!知らなかった〜

  • 674
    名前なし 2017/10/05 (木) 17:55:37 修正 4d9db@9edfb >> 669

    適度に2番を撒いてダメージ蓄積してれば、どの勢力も関係なく絶対殺すウーマンになれて楽しい。まあ、俺はnerf前を知らないから楽しめてるのかもしれないけど

    675
    名前なし 2017/10/05 (木) 22:18:32 1e179@e85ea >> 674

    nerf前も楽しかったぞ。対コパで、シールドオスプレイをあえて集めて一気に倒すって戦い方ができた。

    676
    名前なし 2017/10/06 (金) 19:07:53 3c850@2799c >> 674

    ソテ3シールド増強とかあったら、もはやそこもファーム会場になってたしね~