LOKI
手練の要望に応えて、敵を翻弄する能力に特化している。 Lokiのアビリティに備わった創造力は敵を欺き戦場を支配する。
LokiのRadial Disarmの発動で敵の数が1体増える問題を修正って文章のインパクト
(光波を)出せば出すほどテーレッテレー
・・・ところで今のLOKI PRIMEのPt相場ってどのくらいなんだろう(無知)
114514ptで売ってやるからエイリアス晒せよあくしろよ
申し訳ないが相場質問はNG。
知りたい場合はトレードチャットを眺めて自己判断が一番正解。もしくは相場は書かずにpmくれた人と相談。どうしても今すぐ知りたいなら、相場についてまとめてる海外のサイト等を参照。
トップページの外部リンク集にもトレード相場サイト乗ってるから見て来い
こいつの高レベル帯の戦いかたが分からん。アーマー低すぎてすぐ溶ける。
隠れろデコイ出せ武装解除しろ以上
アビを見れば戦い方くらいわかるのでは…
デコイというヘイト逸らし、武装解除という敵を無力化する手段、位置どれば無敵レベルの透明化。と3つもアーマー低いのを補う手段があるのに溶けるとな?まあ、MODが揃ってなくてアビずっと使ってられない可能性もあるがそれなら高レベルはまだ早い
溶けるも何も、まず被弾することが間違いだと思うわ。"もらうな、もらったら死ね"な脆さは、パワーで攻撃行動自体を封じる前提だからだろうし。銃を向けさせもしないように立ち回って、もし撃たれたら神とQTとRageにエネルギーを捧げて祈れ。ダメなら潔く召されろってなもんよ。
そう言われましてもエネルギーががが・・・
LOKIはEN余りまくる。ビルドができあがらない内に高レベルがどうのってのが間違ってる
まず必要なMODをきちんと揃えてMODを強化してフレームにリアフォーマ挿してから高レベルの事は考えなされ。
せっかくトグルアビ一個もなくて相性抜群なんだからzenuのen-overflowをぜひ装備するのじゃ
やっぱりリアフォーマは必須ですか・・・
せめてリアはつけようよ。無しで高レベルなんかTDN縛りプレイじゃないか。勿論リアフオーマだけじゃなくMODもきちんとね。
教えて頂きありがとうございます。早速リアクターは着けてきました。これだけは付けとけというような優先した方がいいMODは有りますか?
おすすめビルドのページあるから見てきなよ(´-ω-`)
せっかくwikiに来ているのだから少しは自分で調べましょう
分かりました!ありがとうございました。
透明維持するだけなら、リアクター、フォーマ無しでもできます、序盤で資産がないなら、ロキは隠密用フレームと割り切って、戦闘用フレームに資産を使う選択肢も有りでしょう。
こうやって次世代のLoki使いが育っていくんやなって
透明維持の1LOKIのページとか需要あるのかしらねぇ。 「誰でもたどり着くビルドでしょ」って空気で、書きにくいんだけれども。
誰でも行き着くけれどLOKI初心者の人への誘導には便利かも
んじゃ作るか...
ニュービーの頃フレもいないしODmodもないしで、ENカツカツのロキでヒィヒィ言ってたから割と他人事ではないんだよな、上の木
もうあるじゃん。足回りの補強と時長透明維持ビルド。足回りに回してる分をQTFlowにでもすればいいだけ。
↑確かにあるけれどもそれだと勘違いしてエンドレス系でもそんな立ち回りをしそうでちょっと怖いな・・・「誰でもたどり着く」けれど「たどりつけなかった人」用だし。 2番しか書かれてないからそれに加えて1番と4番の使い方も追記したほうがよさそげ?(他力本願) そこまで介護してやる必要はないって言われたらソレまでだけれども
4番型もあるでしょ・・。そもそも2番維持の話じゃないの?NM積むから2番型は4番使わないし、デコイでタゲそらしなんてなれない人が上手く扱えるものじゃない。流れ弾による被弾リスクが増すだけ。
完成品のptを修正
こいつなんか前より足遅くなってない?気のせいかな
潜入で使ってて、最近テレポートのタゲとりが難しくなったように感じるけど元から?
どうとりにくくなったのかがいまいち文だけだとわからんな。自分は特に変わったようにはかんじないのだけれども。
コーパス潜入のコ型の場所で上下するレーザーフェンスをかいくぐる時かな?エイム位置が下になりすぎるとデコイが埋まって上手くテレポートできないっていうのとは違う問題ですかね?
正確な時期はわからないけど割と最近突然やりにくくなった感じはある。気のせいなのか慣れて操作が雑になってるだけなのか実際変わったのかはわからないけど、なんか判定厳しくなったというか。
コーパス潜入のUターンする所の事?
最近初心者相手に嫌がらせするロキ増えてる気がする…
どんなの?ヴァルで低レベルと一緒に入ってボスレベル爆上げしておいて戦闘不参加、ダウンしたら助け起こすのみって言うのなら見た事あるけど
ロキで嫌がらせといったら、3番連打しか思いつかないッシュ
低威力で多数の敵といちゃつき、味方が攻撃できないようにする嫌がらせフレームもいるらしいロキ
まったく醜い争いだヴァラ
木主だけど味方が倒れてるのに蘇生せず目の前でただひたすらデコイ置くロキとかスイテレ連打で迷子にさせるロキとかだね
まあまあみんな喧嘩はやめるのだ(🎩)
昔/unstuck知らん頃にケレスの天井の隙間にスポーンして、出れなくなった..って困ってたら、スイッチで救出してくれたロキはイケメンだった
ヘルメットにMAG専用ヘルメットが表示されている。しかも選択するとターンエーみたいなヘルメットになる。
なにそれこわい。いやほちい。
ワークショップスキン実装前に表示されちゃってたバグよ、ZEPHYRもあった。ちなみにERSATZヘルムだから・・・∀に見えるかは人次第・・・
3番使ったら一定範囲の敵も見回しモーションつけて欲しい。入れ替わっても瞬時に状況判断して攻撃してくるグリニア兵士なんているわけないっしょ。
テンノだってあたふたするのにね
CCとしても便利そうだけど、たくさんのグリニアがあたふたする姿とか、なんか面白そう
4番増強で何も起こらないんだけど俺だけ?4番当てれば放射線マークつくんだよな?
ウォールラッチ特化ずっと張り付きできて楽しいな。感染体防衛くらいでしか役に立たなそうだが
季節はずれのセミかな?
そのひぐらし・・・
ロキの説明文がバグっとる
こいついつの間に動きながらデコイ出せるようになったんや...
ダッシュ速度特化(オーラもsprint boost)で潜入行くときにドア開けさせとくの便利なんで追記した
ロキとアイヴァラはどちらのほうが即死ダガーを扱うのに向いているのでしょうか?双方の長所短所を教えていただければ嬉しいです。
LOKIの方が向いてる(大嘘)、即死ダガーについてはIVARAとEQUINOXで比べたほうが適切
陰で眠らせるんですか?初めて聞きました。ああ、それじゃあウコンはどうでしょうか?
ロキ関係ないですね、ここで話すことではないと思いますがすみません。
何故IVARAとEQUINOXなのか木主は少し考えたほうがいい。即死ダガーはフィニッシャー時即死にするけど、ステルスフィニッシャーである必要はない。すなわちフィニッシャー受付時間が発生するアビリティを持っているフレームが向いていることになる。ASHとかカリバーも一応スタンさせるアビリティは持っているし、ほかのフレームでもラグドール化させるようなアビリティがあればフィニッシャー自体は可能だが、IVARAとEQUINOXの「睡眠」の効果は、敵の位置を固定する(ばらけさせない)し、フィニッシャー受付時間(すなわちアビ効果時間)を長くしやすい。そのうえで、「効果時間はどっちが長いか」「透明化アビの有無」「アビリティの使いやすさ」...等々いろんなファクターから比べてみるといい。ほかのフレームでも適正があるものがあるかもしれないけど、それはまた自分で考えてみてね
ほあー…なるほど。透明になってないといけないのかと思ってました。無課金でMR低いけどいろんなフレーム集めていろいろ楽しみながら考えて見ます。勉強になりました。
と、いう観点からすると、一応ウコンは1アビで敵をラグドール化させられるから、フィニッシャーできそうだけど、自分の目の前にいる敵をフっ飛ばしてサヨナラするアビリティなんだから、広いステージだとフィニッシャーできない。でしょうね。crowd walkerも確かスタンできるけど、いちいち発動と停止を繰り返さなきゃならないし、スタンの時間も固定だからちょいとめんどいと思う。即死ダガーを使おうと思ったら4アビは完全封印だし、即死ダガーの殲滅速度はお世辞にも早いとは言えないので、何度も「死んで」たらすぐにエネルギー尽きるだろうから、可能っちゃ可能だけど無駄が多いかな
あぁーなるほど…
本当に詳しくありがとうございます。
1番増強で移動が快適 特に潜入
自爆してデコイ位置に戻るのか、なるほど
NM載せてswitch teleportが届かない位置にも移動できるし、潜入が終わった後もとの場所に戻るためのsavepointみたいな役周りもできるわけだ。 ...ショーターイ
シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!
1番増強の仕様としては1番発動中に残りヘルス以上のダメージ(※即死含む)を受けた場合、シールドは0になるがデコイと入れ替わり2秒ほどの無敵時間が発生する。この時、デコイは消滅する。 死亡ペナルティとして一分間、増強の再発動はできない。 って感じかな?間違ってたら教えてください。
再発動できない時間はmod等の影響なしに一分固定?の模様
ほんとですね、私のデコイの効果時間が63秒だったので勘違いしてました。一応上のコメントも修正しておきます。
これHEKボス部屋とか脱出できるじゃね?
HEKボス部屋はこれ使わなくても気合で出られるよ
1分間に一度絶対に生き残れるQuickThinkingって感じか。バランスさんよりクールタイム短いし保険にはいいかな。ってか何気にカッコいいなこの増強...無理やりにでも使ってみよ...
3番増強と併用すればデコイでタゲ取りつつ即死を防げる
3番増強ってなんか意味あるのか?
デコイに無敵付与とか考えてるんじゃね
なるほどなぁThx
1番増強自爆じゃ発動しないのかよ
まA最
なA関
まR最
まR硬
な阪関
いつの間にか修正されてて草
プレイヤーに便利な仕様は潰すのがDE
これってもしかして、俺たち・私たち、 入れ替わってるー!?
これじゃ名前、わからないよ...
NOVA葉は流石に草
ロータス「おや、NOVA葉 あんた今second dreamみてるね」
君の前前前世からvorは 君を探し始めたよ
グリニア「この武器で、ちょおまっ」使えなくして殺ってきたんだよ(Radial Disarm)
1番に対して3番しようとしても対象が遮られていますって出る状態でも、1番が倒れる瞬間だと発動できた 潜入とかで使えるかも
prime版の強化控えめすぎやしませんかね。現状基本手に入らないものだからいいけど
初期フレームだからね これ何回目の話だ…?
インビジ時間を新しい情報に更新しておきました
新しい情報というのはゲーム内で確認したものですか?
気になったのでフォーマ使って確認してみましたが、更新していただいた情報で間違いないようです。
わざわざありがとう。ここと英wikiで食い違っている場合に実態を調べないで英wikiの内容に書き換える人がいるのでコメントさせてもらいました。
Decoyの効果時間も8>16>21>26から7>15>20>25に変更されてました。こっちの方がキリが良い数値なので以前の表記はバグかな?
亀裂行ったら自分以外全員ロキプラで心底ビビった覚えが
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LokiのRadial Disarmの発動で敵の数が1体増える問題を修正って文章のインパクト
(光波を)出せば出すほどテーレッテレー
・・・ところで今のLOKI PRIMEのPt相場ってどのくらいなんだろう(無知)
114514ptで売ってやるからエイリアス晒せよあくしろよ
申し訳ないが相場質問はNG。
知りたい場合はトレードチャットを眺めて自己判断が一番正解。もしくは相場は書かずにpmくれた人と相談。どうしても今すぐ知りたいなら、相場についてまとめてる海外のサイト等を参照。
トップページの外部リンク集にもトレード相場サイト乗ってるから見て来い
こいつの高レベル帯の戦いかたが分からん。アーマー低すぎてすぐ溶ける。
隠れろデコイ出せ武装解除しろ以上
アビを見れば戦い方くらいわかるのでは…
デコイというヘイト逸らし、武装解除という敵を無力化する手段、位置どれば無敵レベルの透明化。と3つもアーマー低いのを補う手段があるのに溶けるとな?まあ、MODが揃ってなくてアビずっと使ってられない可能性もあるがそれなら高レベルはまだ早い
溶けるも何も、まず被弾することが間違いだと思うわ。"もらうな、もらったら死ね"な脆さは、パワーで攻撃行動自体を封じる前提だからだろうし。銃を向けさせもしないように立ち回って、もし撃たれたら神とQTとRageにエネルギーを捧げて祈れ。ダメなら潔く召されろってなもんよ。
そう言われましてもエネルギーががが・・・
LOKIはEN余りまくる。ビルドができあがらない内に高レベルがどうのってのが間違ってる
まず必要なMODをきちんと揃えてMODを強化してフレームにリアフォーマ挿してから高レベルの事は考えなされ。
せっかくトグルアビ一個もなくて相性抜群なんだからzenuのen-overflowをぜひ装備するのじゃ
やっぱりリアフォーマは必須ですか・・・
せめてリアはつけようよ。無しで高レベルなんかTDN縛りプレイじゃないか。勿論リアフオーマだけじゃなくMODもきちんとね。
教えて頂きありがとうございます。早速リアクターは着けてきました。これだけは付けとけというような優先した方がいいMODは有りますか?
おすすめビルドのページあるから見てきなよ(´-ω-`)
せっかくwikiに来ているのだから少しは自分で調べましょう
分かりました!ありがとうございました。
透明維持するだけなら、リアクター、フォーマ無しでもできます、序盤で資産がないなら、ロキは隠密用フレームと割り切って、戦闘用フレームに資産を使う選択肢も有りでしょう。
こうやって次世代のLoki使いが育っていくんやなって
透明維持の1LOKIのページとか需要あるのかしらねぇ。 「誰でもたどり着くビルドでしょ」って空気で、書きにくいんだけれども。
誰でも行き着くけれどLOKI初心者の人への誘導には便利かも
んじゃ作るか...
ニュービーの頃フレもいないしODmodもないしで、ENカツカツのロキでヒィヒィ言ってたから割と他人事ではないんだよな、上の木
もうあるじゃん。足回りの補強と時長透明維持ビルド。足回りに回してる分をQTFlowにでもすればいいだけ。
↑確かにあるけれどもそれだと勘違いしてエンドレス系でもそんな立ち回りをしそうでちょっと怖いな・・・「誰でもたどり着く」けれど「たどりつけなかった人」用だし。 2番しか書かれてないからそれに加えて1番と4番の使い方も追記したほうがよさそげ?(他力本願) そこまで介護してやる必要はないって言われたらソレまでだけれども
4番型もあるでしょ・・。そもそも2番維持の話じゃないの?NM積むから2番型は4番使わないし、デコイでタゲそらしなんてなれない人が上手く扱えるものじゃない。流れ弾による被弾リスクが増すだけ。
完成品のptを修正
こいつなんか前より足遅くなってない?気のせいかな
潜入で使ってて、最近テレポートのタゲとりが難しくなったように感じるけど元から?
どうとりにくくなったのかがいまいち文だけだとわからんな。自分は特に変わったようにはかんじないのだけれども。
コーパス潜入のコ型の場所で上下するレーザーフェンスをかいくぐる時かな?
エイム位置が下になりすぎるとデコイが埋まって上手くテレポートできないっていうのとは違う問題ですかね?
正確な時期はわからないけど割と最近突然やりにくくなった感じはある。気のせいなのか慣れて操作が雑になってるだけなのか実際変わったのかはわからないけど、なんか判定厳しくなったというか。
コーパス潜入のUターンする所の事?
最近初心者相手に嫌がらせするロキ増えてる気がする…
どんなの?ヴァルで低レベルと一緒に入ってボスレベル爆上げしておいて戦闘不参加、ダウンしたら助け起こすのみって言うのなら見た事あるけど
ロキで嫌がらせといったら、3番連打しか思いつかないッシュ
低威力で多数の敵といちゃつき、味方が攻撃できないようにする嫌がらせフレームもいるらしいロキ
まったく醜い争いだヴァラ
木主だけど味方が倒れてるのに蘇生せず目の前でただひたすらデコイ置くロキとかスイテレ連打で迷子にさせるロキとかだね
まあまあみんな喧嘩はやめるのだ(🎩)
昔/unstuck知らん頃にケレスの天井の隙間にスポーンして、出れなくなった..って困ってたら、スイッチで救出してくれたロキはイケメンだった
ヘルメットにMAG専用ヘルメットが表示されている。しかも選択するとターンエーみたいなヘルメットになる。
なにそれこわい。いやほちい。
ワークショップスキン実装前に表示されちゃってたバグよ、ZEPHYRもあった。ちなみにERSATZヘルムだから・・・∀に見えるかは人次第・・・
3番使ったら一定範囲の敵も見回しモーションつけて欲しい。入れ替わっても瞬時に状況判断して攻撃してくるグリニア兵士なんているわけないっしょ。
テンノだってあたふたするのにね
CCとしても便利そうだけど、たくさんのグリニアがあたふたする姿とか、なんか面白そう
4番増強で何も起こらないんだけど俺だけ?4番当てれば放射線マークつくんだよな?
ウォールラッチ特化ずっと張り付きできて楽しいな。感染体防衛くらいでしか役に立たなそうだが
季節はずれのセミかな?
そのひぐらし・・・
ロキの説明文がバグっとる
こいついつの間に動きながらデコイ出せるようになったんや...
ダッシュ速度特化(オーラもsprint boost)で潜入行くときにドア開けさせとくの便利なんで追記した
ロキとアイヴァラはどちらのほうが即死ダガーを扱うのに向いているのでしょうか?双方の長所短所を教えていただければ嬉しいです。
LOKIの方が向いてる(大嘘)、即死ダガーについてはIVARAとEQUINOXで比べたほうが適切
陰で眠らせるんですか?初めて聞きました。ああ、それじゃあウコンはどうでしょうか?
ロキ関係ないですね、ここで話すことではないと思いますがすみません。
何故IVARAとEQUINOXなのか木主は少し考えたほうがいい。即死ダガーはフィニッシャー時即死にするけど、ステルスフィニッシャーである必要はない。すなわちフィニッシャー受付時間が発生するアビリティを持っているフレームが向いていることになる。ASHとかカリバーも一応スタンさせるアビリティは持っているし、ほかのフレームでもラグドール化させるようなアビリティがあればフィニッシャー自体は可能だが、IVARAとEQUINOXの「睡眠」の効果は、敵の位置を固定する(ばらけさせない)し、フィニッシャー受付時間(すなわちアビ効果時間)を長くしやすい。そのうえで、「効果時間はどっちが長いか」「透明化アビの有無」「アビリティの使いやすさ」...等々いろんなファクターから比べてみるといい。ほかのフレームでも適正があるものがあるかもしれないけど、それはまた自分で考えてみてね
ほあー…なるほど。透明になってないといけないのかと思ってました。無課金でMR低いけどいろんなフレーム集めていろいろ楽しみながら考えて見ます。勉強になりました。
と、いう観点からすると、一応ウコンは1アビで敵をラグドール化させられるから、フィニッシャーできそうだけど、自分の目の前にいる敵をフっ飛ばしてサヨナラするアビリティなんだから、広いステージだとフィニッシャーできない。でしょうね。crowd walkerも確かスタンできるけど、いちいち発動と停止を繰り返さなきゃならないし、スタンの時間も固定だからちょいとめんどいと思う。即死ダガーを使おうと思ったら4アビは完全封印だし、即死ダガーの殲滅速度はお世辞にも早いとは言えないので、何度も「死んで」たらすぐにエネルギー尽きるだろうから、可能っちゃ可能だけど無駄が多いかな
あぁーなるほど…
本当に詳しくありがとうございます。
1番増強で移動が快適 特に潜入
自爆してデコイ位置に戻るのか、なるほど
NM載せてswitch teleportが届かない位置にも移動できるし、潜入が終わった後もとの場所に戻るためのsavepointみたいな役周りもできるわけだ。
...ショーターイ
シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!
1番増強の仕様としては1番発動中に残りヘルス以上のダメージ(※即死含む)を受けた場合、シールドは0になるがデコイと入れ替わり2秒ほどの無敵時間が発生する。この時、デコイは消滅する。 死亡ペナルティとして一分間、増強の再発動はできない。 って感じかな?間違ってたら教えてください。
再発動できない時間はmod等の影響なしに一分固定?の模様
ほんとですね、私のデコイの効果時間が63秒だったので勘違いしてました。一応上のコメントも修正しておきます。
これHEKボス部屋とか脱出できるじゃね?
HEKボス部屋はこれ使わなくても気合で出られるよ
1分間に一度絶対に生き残れるQuickThinkingって感じか。バランスさんよりクールタイム短いし保険にはいいかな。ってか何気にカッコいいなこの増強...無理やりにでも使ってみよ...
3番増強と併用すればデコイでタゲ取りつつ即死を防げる
3番増強ってなんか意味あるのか?
デコイに無敵付与とか考えてるんじゃね
なるほどなぁThx
1番増強自爆じゃ発動しないのかよ
まA最
なA関
まR最
まR硬
な阪関
いつの間にか修正されてて草
プレイヤーに便利な仕様は潰すのがDE
これってもしかして、俺たち・私たち、 入れ替わってるー!?
これじゃ名前、わからないよ...
NOVA葉は流石に草
ロータス「おや、NOVA葉 あんた今second dreamみてるね」
君の前前前世からvorは 君を探し始めたよ
グリニア「この武器で、ちょおまっ」使えなくして殺ってきたんだよ(Radial Disarm)
1番に対して3番しようとしても対象が遮られていますって出る状態でも、1番が倒れる瞬間だと発動できた 潜入とかで使えるかも
prime版の強化控えめすぎやしませんかね。現状基本手に入らないものだからいいけど
初期フレームだからね これ何回目の話だ…?
インビジ時間を新しい情報に更新しておきました
新しい情報というのはゲーム内で確認したものですか?
気になったのでフォーマ使って確認してみましたが、更新していただいた情報で間違いないようです。
わざわざありがとう。ここと英wikiで食い違っている場合に実態を調べないで英wikiの内容に書き換える人がいるのでコメントさせてもらいました。
Decoyの効果時間も8>16>21>26から7>15>20>25に変更されてました。こっちの方がキリが良い数値なので以前の表記はバグかな?
亀裂行ったら自分以外全員ロキプラで心底ビビった覚えが