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LOKI

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LOKI

手練の要望に応えて、敵を翻弄する能力に特化している。
Lokiのアビリティに備わった創造力は敵を欺き戦場を支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:09:59
履歴通報 ...
209
名前なし 2016/06/10 (金) 03:41:36 e29bb@f896b

LokiのRadial Disarmの発動で敵の数が1体増える問題を修正って文章のインパクト

210
名前なし 2016/06/10 (金) 06:31:01 b9834@0dad3 >> 209

(光波を)出せば出すほどテーレッテレー

211
名前なし 2016/07/06 (水) 18:16:16 bba39@161a8

・・・ところで今のLOKI PRIMEのPt相場ってどのくらいなんだろう(無知)

212
名前なし 2016/07/06 (水) 18:22:34 20e8c@9abd0 >> 211

114514ptで売ってやるからエイリアス晒せよあくしろよ

213
名前なし 2016/07/06 (水) 18:28:39 2d7b3@4714c >> 211

申し訳ないが相場質問はNG。

214
名前なし 2016/07/06 (水) 19:25:18 add72@e7d6f >> 211

知りたい場合はトレードチャットを眺めて自己判断が一番正解。もしくは相場は書かずにpmくれた人と相談。どうしても今すぐ知りたいなら、相場についてまとめてる海外のサイト等を参照。

215
名前なし 2016/07/06 (水) 20:25:21 ae3ca@0dad3 >> 211

トップページの外部リンク集にもトレード相場サイト乗ってるから見て来い

216
名前なし 2016/07/13 (水) 21:48:51 b73ca@7f6db

こいつの高レベル帯の戦いかたが分からん。アーマー低すぎてすぐ溶ける。

217
名前なし 2016/07/13 (水) 22:06:15 36327@de03b >> 216

隠れろデコイ出せ武装解除しろ以上

218
名前なし 2016/07/13 (水) 22:08:25 26fb8@afa64 >> 216

アビを見れば戦い方くらいわかるのでは…

219
名前なし 2016/07/13 (水) 22:12:21 修正 98b84@51a8b >> 216

デコイというヘイト逸らし、武装解除という敵を無力化する手段、位置どれば無敵レベルの透明化。と3つもアーマー低いのを補う手段があるのに溶けるとな?まあ、MODが揃ってなくてアビずっと使ってられない可能性もあるがそれなら高レベルはまだ早い

220
名前なし 2016/07/13 (水) 22:12:58 7c045@4ea0e >> 216

溶けるも何も、まず被弾することが間違いだと思うわ。"もらうな、もらったら死ね"な脆さは、パワーで攻撃行動自体を封じる前提だからだろうし。銃を向けさせもしないように立ち回って、もし撃たれたら神とQTとRageにエネルギーを捧げて祈れ。ダメなら潔く召されろってなもんよ。

221

そう言われましてもエネルギーががが・・・

222
名前なし 2016/07/13 (水) 22:26:13 88fe1@9abd0 >> 221

LOKIはEN余りまくる。ビルドができあがらない内に高レベルがどうのってのが間違ってる

223
名前なし 2016/07/13 (水) 22:39:07 2d7b3@4714c >> 221

まず必要なMODをきちんと揃えてMODを強化してフレームにリアフォーマ挿してから高レベルの事は考えなされ。

232
名前なし 2016/07/14 (木) 04:06:23 ae3ca@0dad3 >> 221

せっかくトグルアビ一個もなくて相性抜群なんだからzenuのen-overflowをぜひ装備するのじゃ

224
木主 2016/07/13 (水) 22:53:17 b73ca@7f6db

やっぱりリアフォーマは必須ですか・・・

225
名前なし 2016/07/13 (水) 23:01:40 2d7b3@4714c >> 224

せめてリアはつけようよ。無しで高レベルなんかTDN縛りプレイじゃないか。勿論リアフオーマだけじゃなくMODもきちんとね。

226

教えて頂きありがとうございます。早速リアクターは着けてきました。これだけは付けとけというような優先した方がいいMODは有りますか?

227
名前なし 2016/07/13 (水) 23:10:48 26fb8@afa64 >> 226

おすすめビルドのページあるから見てきなよ(´-ω-`)

228
名前なし 2016/07/13 (水) 23:18:25 f0c00@af9a2 >> 226

せっかくwikiに来ているのだから少しは自分で調べましょう

230

分かりました!ありがとうございました。

231
名前なし 2016/07/13 (水) 23:26:18 b1885@5b181 >> 224

透明維持するだけなら、リアクター、フォーマ無しでもできます、序盤で資産がないなら、ロキは隠密用フレームと割り切って、戦闘用フレームに資産を使う選択肢も有りでしょう。

229
名前なし 2016/07/13 (水) 23:21:17 7d0cd@ed79c

こうやって次世代のLoki使いが育っていくんやなって

233
名前なし 2016/07/14 (木) 04:07:44 ae3ca@0dad3 >> 229

透明維持の1LOKIのページとか需要あるのかしらねぇ。 「誰でもたどり着くビルドでしょ」って空気で、書きにくいんだけれども。

234
名前なし 2016/07/14 (木) 04:57:45 f9c85@a99f9 >> 233

誰でも行き着くけれどLOKI初心者の人への誘導には便利かも

235
名前なし 2016/07/14 (木) 12:31:56 ae3ca@0dad3 >> 233

んじゃ作るか...

236
名前なし 2016/07/14 (木) 15:21:21 e61d7@119a4 >> 233

ニュービーの頃フレもいないしODmodもないしで、ENカツカツのロキでヒィヒィ言ってたから割と他人事ではないんだよな、上の木

237
名前なし 2016/07/14 (木) 16:55:13 58f06@0aec5 >> 233

もうあるじゃん。足回りの補強と時長透明維持ビルド。足回りに回してる分をQTFlowにでもすればいいだけ。

238
名前なし 2016/07/14 (木) 17:58:15 f9c85@a99f9 >> 233

↑確かにあるけれどもそれだと勘違いしてエンドレス系でもそんな立ち回りをしそうでちょっと怖いな・・・「誰でもたどり着く」けれど「たどりつけなかった人」用だし。 2番しか書かれてないからそれに加えて1番と4番の使い方も追記したほうがよさそげ?(他力本願) そこまで介護してやる必要はないって言われたらソレまでだけれども

239
名前なし 2016/07/14 (木) 19:13:43 修正 13115@57382 >> 233

4番型もあるでしょ・・。そもそも2番維持の話じゃないの?NM積むから2番型は4番使わないし、デコイでタゲそらしなんてなれない人が上手く扱えるものじゃない。流れ弾による被弾リスクが増すだけ。

240
名前なし 2016/07/22 (金) 05:56:04 f1cc2@53383

完成品のptを修正

241
名前なし 2016/07/24 (日) 11:40:15 e8a4b@935ba

こいつなんか前より足遅くなってない?気のせいかな

242
名前なし 2016/08/10 (水) 10:02:41 ee91a@7be29

潜入で使ってて、最近テレポートのタゲとりが難しくなったように感じるけど元から?

243
名前なし 2016/08/10 (水) 17:06:01 ae3ca@0dad3 >> 242

どうとりにくくなったのかがいまいち文だけだとわからんな。自分は特に変わったようにはかんじないのだけれども。

244
名前なし 2016/08/10 (水) 17:08:58 2db52@6adb5 >> 242

コーパス潜入のコ型の場所で上下するレーザーフェンスをかいくぐる時かな?
エイム位置が下になりすぎるとデコイが埋まって上手くテレポートできないっていうのとは違う問題ですかね?

245
名前なし 2016/08/12 (金) 22:17:02 修正 c3e1a@98cab >> 242

正確な時期はわからないけど割と最近突然やりにくくなった感じはある。気のせいなのか慣れて操作が雑になってるだけなのか実際変わったのかはわからないけど、なんか判定厳しくなったというか。

261
名前なし 2016/10/02 (日) 14:55:43 7575c@2a3fc >> 242

コーパス潜入のUターンする所の事?

246
名前なし 2016/08/13 (土) 07:44:40 1070d@ea8ec

最近初心者相手に嫌がらせするロキ増えてる気がする…

247
名前なし 2016/08/13 (土) 09:05:45 41b5b@af0e9 >> 246

どんなの?ヴァルで低レベルと一緒に入ってボスレベル爆上げしておいて戦闘不参加、ダウンしたら助け起こすのみって言うのなら見た事あるけど

248
名前なし 2016/08/13 (土) 22:46:52 bc2d0@114dd >> 247

ロキで嫌がらせといったら、3番連打しか思いつかないッシュ

249
名前なし 2016/08/13 (土) 22:55:51 3179c@4f802 >> 247

低威力で多数の敵といちゃつき、味方が攻撃できないようにする嫌がらせフレームもいるらしいロキ

250
名前なし 2016/08/13 (土) 23:19:25 a7940@6aa8e >> 247

まったく醜い争いだヴァラ

251
名前なし 2016/08/14 (日) 11:45:35 1070d@ea8ec >> 247

木主だけど味方が倒れてるのに蘇生せず目の前でただひたすらデコイ置くロキとかスイテレ連打で迷子にさせるロキとかだね

252
名前なし 2016/08/14 (日) 21:24:01 修正 ae3ca@0dad3 >> 247

まあまあみんな喧嘩はやめるのだ(🎩)

253
名前なし 2016/08/16 (火) 00:49:04 27647@76b06

昔/unstuck知らん頃にケレスの天井の隙間にスポーンして、出れなくなった..って困ってたら、スイッチで救出してくれたロキはイケメンだった

254
名前なし 2016/08/20 (土) 18:35:15 3d220@c851a

ヘルメットにMAG専用ヘルメットが表示されている。しかも選択するとターンエーみたいなヘルメットになる。

255
名前なし 2016/09/12 (月) 18:18:51 a6e69@d7d8d >> 254

なにそれこわい。いやほちい。

256
名前なし 2016/09/12 (月) 22:00:51 98b84@51a8b >> 255

ワークショップスキン実装前に表示されちゃってたバグよ、ZEPHYRもあった。ちなみにERSATZヘルムだから・・・∀に見えるかは人次第・・・

257
名前なし 2016/09/20 (火) 08:32:50 3d220@fd30d

3番使ったら一定範囲の敵も見回しモーションつけて欲しい。入れ替わっても瞬時に状況判断して攻撃してくるグリニア兵士なんているわけないっしょ。

258
名前なし 2016/09/20 (火) 09:16:48 26fb8@c4177 >> 257

テンノだってあたふたするのにね

259
名前なし 2016/09/20 (火) 10:38:30 a69f0@f0775 >> 257

CCとしても便利そうだけど、たくさんのグリニアがあたふたする姿とか、なんか面白そう

260
名前なし 2016/09/22 (木) 16:58:18 9f6b5@24898

4番増強で何も起こらないんだけど俺だけ?4番当てれば放射線マークつくんだよな?

262
名前なし 2016/10/30 (日) 18:01:05 a0da4@7385a

ウォールラッチ特化ずっと張り付きできて楽しいな。感染体防衛くらいでしか役に立たなそうだが

263
名前なし 2016/10/30 (日) 18:53:10 ae1bc@901be >> 262

季節はずれのセミかな?

264
名前なし 2016/10/31 (月) 15:03:28 8de61@38294 >> 263

そのひぐらし・・・

265
名前なし 2016/11/14 (月) 22:00:38 a692c@be8c5

ロキの説明文がバグっとる

266
名前なし 2016/11/16 (水) 15:43:23 fbede@f3495

こいついつの間に動きながらデコイ出せるようになったんや...

267
名前なし 2016/11/24 (木) 02:41:14 ae3ca@0dad3 >> 266

ダッシュ速度特化(オーラもsprint boost)で潜入行くときにドア開けさせとくの便利なんで追記した

268
名前なし 2016/11/24 (木) 07:19:10 359e5@17d48

ロキとアイヴァラはどちらのほうが即死ダガーを扱うのに向いているのでしょうか?双方の長所短所を教えていただければ嬉しいです。

269
名前なし 2016/11/24 (木) 08:00:10 479e1@52e02 >> 268

LOKIの方が向いてる(大嘘)、即死ダガーについてはIVARAとEQUINOXで比べたほうが適切

270

陰で眠らせるんですか?初めて聞きました。ああ、それじゃあウコンはどうでしょうか?

271

ロキ関係ないですね、ここで話すことではないと思いますがすみません。

272
名前なし 2016/11/24 (木) 08:55:11 ae3ca@0dad3 >> 269

何故IVARAとEQUINOXなのか木主は少し考えたほうがいい。即死ダガーはフィニッシャー時即死にするけど、ステルスフィニッシャーである必要はない。すなわちフィニッシャー受付時間が発生するアビリティを持っているフレームが向いていることになる。ASHとかカリバーも一応スタンさせるアビリティは持っているし、ほかのフレームでもラグドール化させるようなアビリティがあればフィニッシャー自体は可能だが、IVARAとEQUINOXの「睡眠」の効果は、敵の位置を固定する(ばらけさせない)し、フィニッシャー受付時間(すなわちアビ効果時間)を長くしやすい。そのうえで、「効果時間はどっちが長いか」「透明化アビの有無」「アビリティの使いやすさ」...等々いろんなファクターから比べてみるといい。ほかのフレームでも適正があるものがあるかもしれないけど、それはまた自分で考えてみてね

274

ほあー…なるほど。透明になってないといけないのかと思ってました。無課金でMR低いけどいろんなフレーム集めていろいろ楽しみながら考えて見ます。勉強になりました。

275
名前なし 2016/11/24 (木) 09:02:57 ae3ca@0dad3 >> 269

と、いう観点からすると、一応ウコンは1アビで敵をラグドール化させられるから、フィニッシャーできそうだけど、自分の目の前にいる敵をフっ飛ばしてサヨナラするアビリティなんだから、広いステージだとフィニッシャーできない。でしょうね。crowd walkerも確かスタンできるけど、いちいち発動と停止を繰り返さなきゃならないし、スタンの時間も固定だからちょいとめんどいと思う。即死ダガーを使おうと思ったら4アビは完全封印だし、即死ダガーの殲滅速度はお世辞にも早いとは言えないので、何度も「死んで」たらすぐにエネルギー尽きるだろうから、可能っちゃ可能だけど無駄が多いかな

277

あぁーなるほど…

278

本当に詳しくありがとうございます。

279
名前なし 2016/12/02 (金) 13:58:46 a8d46@549c4

1番増強で移動が快適 特に潜入

280
名前なし 2016/12/02 (金) 14:31:19 9f6b5@55b0f >> 279

自爆してデコイ位置に戻るのか、なるほど

283
名前なし 2016/12/02 (金) 16:41:01 修正 ae3ca@0dad3 >> 279

NM載せてswitch teleportが届かない位置にも移動できるし、潜入が終わった後もとの場所に戻るためのsavepointみたいな役周りもできるわけだ。
...ショーターイ

285
名前なし 2016/12/02 (金) 20:19:32 cf8e7@6fa08 >> 283

シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!

281
名前なし 2016/12/02 (金) 15:42:15 修正 92e07@fb2df

1番増強の仕様としては1番発動中に残りヘルス以上のダメージ(※即死含む)を受けた場合、シールドは0になるがデコイと入れ替わり2秒ほどの無敵時間が発生する。この時、デコイは消滅する。 死亡ペナルティとして一分間、増強の再発動はできない。 って感じかな?間違ってたら教えてください。

282
名前なし 2016/12/02 (金) 15:53:38 261c7@e59ed >> 281

再発動できない時間はmod等の影響なしに一分固定?の模様

284
名前なし 2016/12/02 (金) 16:48:27 修正 92e07@fb2df >> 282

ほんとですね、私のデコイの効果時間が63秒だったので勘違いしてました。一応上のコメントも修正しておきます。

286
名前なし 2016/12/02 (金) 20:28:38 291b9@533f6 >> 281

これHEKボス部屋とか脱出できるじゃね?

288
名前なし 2016/12/02 (金) 22:01:52 cf8e7@6fa08 >> 286

HEKボス部屋はこれ使わなくても気合で出られるよ

287
名前なし 2016/12/02 (金) 21:55:57 fbede@f3495 >> 281

1分間に一度絶対に生き残れるQuickThinkingって感じか。バランスさんよりクールタイム短いし保険にはいいかな。ってか何気にカッコいいなこの増強...無理やりにでも使ってみよ...

289
名前なし 2016/12/02 (金) 23:40:57 a8d46@549c4 >> 287

3番増強と併用すればデコイでタゲ取りつつ即死を防げる

290
名前なし 2016/12/07 (水) 01:07:38 cbe0e@64240 >> 287

3番増強ってなんか意味あるのか?

291
名前なし 2016/12/07 (水) 01:38:06 ae3ca@0dad3 >> 287

デコイに無敵付与とか考えてるんじゃね

297
名前なし 2016/12/08 (木) 14:29:52 cbe0e@64240 >> 287

なるほどなぁThx

292
名前なし 2016/12/07 (水) 08:25:25 14fd0@ac161

1番増強自爆じゃ発動しないのかよ

294

まA最

295
名前なし 2016/12/07 (水) 11:02:29 ab653@64908 >> 294

なA関

296
名前なし 2016/12/07 (水) 11:34:13 a6e69@d7d8d >> 294

まR最

298
名前なし 2016/12/08 (木) 14:36:24 2db52@8206b >> 294

まR硬

299
名前なし 2016/12/08 (木) 14:37:06 96d29@16cae >> 294

な阪関

300
名前なし 2016/12/08 (木) 16:17:00 修正 46905@fb2df >> 292

いつの間にか修正されてて草

304
名前なし 2016/12/10 (土) 16:12:05 a8d46@549c4 >> 300

プレイヤーに便利な仕様は潰すのがDE

301
ロキくん 2016/12/09 (金) 01:44:41 75075@6a64f

これってもしかして、俺たち・私たち、 入れ替わってるー!?

302

これじゃ名前、わからないよ...

303
名前なし 2016/12/09 (金) 12:55:10 6db43@6fdeb >> 302

NOVA葉は流石に草

305
名前なし 2017/01/15 (日) 23:46:16 4e3be@a3cc8 >> 302

ロータス「おや、NOVA葉 あんた今second dreamみてるね」

307
名前なし 2017/02/17 (金) 01:45:34 2ba1f@94a97 >> 302

君の前前前世からvorは 君を探し始めたよ

318
名前なし 2017/03/20 (月) 15:54:19 1f826@cb794 >> 302

グリニア「この武器で、ちょおまっ」使えなくして殺ってきたんだよ(Radial Disarm)

308
名前なし 2017/02/19 (日) 18:30:04 b5c80@fe399

1番に対して3番しようとしても対象が遮られていますって出る状態でも、1番が倒れる瞬間だと発動できた 潜入とかで使えるかも

309
名前なし 2017/02/22 (水) 12:25:17 e74b8@3f413

prime版の強化控えめすぎやしませんかね。現状基本手に入らないものだからいいけど

310
名前なし 2017/02/22 (水) 12:59:46 23472@8206b >> 309

初期フレームだからね これ何回目の話だ…?

311
名前なし 2017/02/23 (木) 18:30:26 bf146@15c95

インビジ時間を新しい情報に更新しておきました

312
名前なし 2017/02/23 (木) 22:00:15 10c78@111e9 >> 311

新しい情報というのはゲーム内で確認したものですか?

313
名前なし 2017/02/23 (木) 23:00:57 33317@d7787 >> 312

気になったのでフォーマ使って確認してみましたが、更新していただいた情報で間違いないようです。

315
名前なし 2017/02/23 (木) 23:54:11 10c78@111e9 >> 312

わざわざありがとう。ここと英wikiで食い違っている場合に実態を調べないで英wikiの内容に書き換える人がいるのでコメントさせてもらいました。

314
名前なし 2017/02/23 (木) 23:06:41 33317@d7787 >> 311

Decoyの効果時間も8>16>21>26から7>15>20>25に変更されてました。こっちの方がキリが良い数値なので以前の表記はバグかな?

316
名前なし 2017/02/26 (日) 11:01:46 ae08d@3ccd4

亀裂行ったら自分以外全員ロキプラで心底ビビった覚えが