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救出/攻略

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名前なし
作成: 2017/04/01 (土) 21:45:36
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1
名前なし 2017/04/06 (木) 11:36:23 b35a0@99e0a

月救出はコンソール部屋の正面入り口の右側柱から上にいける

2
名前なし 2017/07/31 (月) 03:28:53 ab989@c6593

月救出のワープゲートってどれのことなのでしょうか・・・

3
名前なし 2017/07/31 (月) 10:58:11 882c4@d9ab1 >> 2

上の写真では見えないコンソールの向こう側にあるくぼみ。orokin moon rescue などで動画検索してみてはいかがだろうか。

4
名前なし 2017/07/31 (月) 11:05:00 767f6@98cab >> 3

勝手に画像追加したけど問題あったら消しちゃってください

5
名前なし 2017/07/31 (月) 18:09:08 c8c75@3987f >> 3

とてもわかり易いと思います 乙

6
名前なし 2017/10/05 (木) 19:40:06 6b025@ac441

バグかはわかりませんがミッション開始いきなり人質前のコンソールいっぱいのところまで飛ばされました…

7
名前なし 2017/10/22 (日) 16:06:24 7226d@2486f >> 6

同じ事象起きた。敵いなくてタレットも一切反応なしで、人質救出したら動き出したけど。その前に失敗しまくってたから救済措置かと思うようにしたけどなんだったんだろう

8
名前なし 2017/11/13 (月) 09:32:41 97633@53b02

久しぶりにやったけど月救出みたいにググらなきゃ絶対分からない、ググっても分かりにくい、みたいなのムカつくわ 無駄に時間を使う

9
名前なし 2017/11/22 (水) 23:38:35 25d2a@944b0

ソーティーの月救出本当に腹立つ。こんなクソ面白くもねえの何回やり直させるんだよ

10
名前なし 2017/11/22 (水) 23:46:48 修正 3afdc@dd2af >> 9

文句言うよか練習した方が良いぞ、正直ソロでも野良でも地雷LIMBO居ない限りはかなり楽なミッションだぞ(逆に上手いLIMBOだとノーダメとかで凄い助かる)

11
名前なし 2017/11/23 (木) 09:55:42 7c9ab@903b2 >> 9

透明化できるフレーム、特に透明化の切れ目がないIVARAかOCTAVIAにしてソロで行き、侵入直後にエアリアルサポート: オーバーライドを使ってから地下通路を通れば救出部屋そのものはそんなに苦労しないはず。それでもコーパスのフォグだけは勘弁してほしいがね…

12
名前なし 2017/11/23 (木) 14:28:56 02293@44bda >> 9

透明フレームさえあればASH程度でも正面からソロ簡単ですよ?というかもしマルチでやっているのでしたら複数で同時にハッキングしたりするとゲートが上書きされてやりにくいのでソロをお勧めします

13
名前なし 2018/01/26 (金) 18:30:35 5e700@e6ffb >> 9

ソーティーの月救出はいつもソロでやってるわ。野良だと仕様分からん人いると事故りやすいからな。

14
名前なし 2018/08/20 (月) 15:25:40 34e4c@647cb

これって最大4つハッキングしなきゃいけないってこと?

15
名前なし 2018/08/20 (月) 16:06:39 882c4@d9ab1 >> 14

これってどれ?

16
名前なし 2018/09/26 (水) 00:14:19 ed5d9@89e54 >> 15

流れで月救出だってわかんだろハゲ。野良のクソいて腹たったわコラ。八つ当たりだよごめんなコラ

17
名前なし 2018/10/23 (火) 19:22:38 14ac1@5962f

人質救出してからゴールマーカーが出てくるまで1分ぐらいかかる時がある。ゴールへの道もマーカー出るまで塞がれたままなので探し回っても無駄だし

19
名前なし 2019/05/25 (土) 16:40:49 adae0@2f4de >> 17

数ヶ月前の話にコメントつけて申し訳ないんだけど、随分前から人質を救助した判定を出すにはセルを開けるだけじゃなくて人質に接触するぐらいまで近づかないと出なくなってるんだよね  体当たりすればすぐ脱出パートになるよ

27
名前なし 2019/09/23 (月) 19:43:51 36526@d0084 >> 19

聞くところによると「視界(画面)に入れる」が条件らしい。なんじゃそりゃって感じだけどそういう仕様みたい。なんじゃそりゃ。

18
名前なし 2019/05/25 (土) 15:42:16 76dc6@dfc1d

残り時間開始してから部屋に向かって最大4つのコンソール操るのに1分ちょいしかないって、割とクソゲーだとおもうわ

22
名前なし 2019/05/26 (日) 02:14:17 59a3e@39ccc >> 18

ソーティー救出の強制警報自体だいぶ酷いと思うけど、月救出はさらに運も絡むのがねぇ

23
名前なし 2019/05/26 (日) 02:28:54 bfadc@10d34 >> 22

エアリアルサポート使えば確実にクリアできるがそれを半強制されるのはな

24
名前なし 2019/05/26 (日) 03:03:01 092c5@8f1b7 >> 22

普段うるさいNPC音声いちいちオンにしないと判別できないのと、脱出アイコンが正解と真逆の扉指す挙動がいつまでも修正されないのとで間違いなくクソだよ。

20
名前なし 2019/05/25 (土) 20:07:29 06a14@4e8ac

なんだこのクソミッション 訳が分からん 何考えてこんなゴミ実装したんだよ

21
名前なし 2019/05/25 (土) 20:09:06 5632b@59869 >> 20

月の救出ですか?

45
名前なし 2021/07/01 (木) 00:10:56 0fd91@4492b >> 20

月やろなぁ・・・

25
名前なし 2019/06/22 (土) 16:31:09 749f1@80b80

月救出は他の救出のように各コンソールに対応する扉(ゲート)を複数作って欲しいな(´・ω・)ボイチャじゃないと事故しかない

28
削除されました
29
名前なし 2019/09/23 (月) 22:06:16 31d6c@0ce95 >> 28

Grendelかな?

30
名前なし 2019/09/23 (月) 22:25:47 9eff3@4b4ff >> 28

まじかよash最低だな

31
名前なし 2019/12/02 (月) 18:26:29 087da@5dbc5

実は月救出のコンソール部屋への隠し通路は天井側にもあるのですよ フレームによりますけどもソテの時は天井ルートの方が速い場合が殆どです

32
名前なし 2020/05/19 (火) 11:27:05 c1f3f@ab125

ソテ月救出パズル解くたびに捕虜の声聞こえるのに入ったら捕虜いないバグあるのよくない

33
名前なし 2020/06/18 (木) 13:40:03 5aabb@7291d

月もだけどクバ救出もやり方知らない人けっこういるね。さっさと先行ってタイマー作動させといて時間切れとか野良マルチだと何度も遭遇したからソロ推奨なのかね

34

オロキンムーン、クバ要塞、コーパースシップ等のマップを含めた全マップの抜け道が解説されていたのでリンクを貼っておきます。https://m.youtube.com/watch?v=y2_XnRL_9dA

35
名前なし 2020/12/27 (日) 11:31:20 90905@6a557

総当たりするしかないクソ こんなのゲームとは言わん。ただの籤引きだ。

36
名前なし 2020/12/27 (日) 13:00:18 44883@3c5e0 >> 35

別に難しくもないやろこんなん

37
名前なし 2020/12/27 (日) 14:59:45 36526@d0084 >> 35

裏道探すことでハックする端末減らしたり、どれが当たりの房かよく見ればわかるとかその手の工夫の余地が無いのはダメ つまらん

38
名前なし 2020/12/27 (日) 15:04:48 44883@3c5e0 >> 37

いや、裏道通ったらハックする数へるMAPも普通にあるぞ?ちゃんと探索してる?

39
名前なし 2020/12/27 (日) 17:20:29 e97dc@b4c15 >> 35

そもそも、たとえソーティーだろうがオービーターもアビも使える以上、MAPと遣り方把握してれば苦戦する要素皆無なんだが

40
名前なし 2020/12/27 (日) 18:35:38 修正 29daa@6c96e >> 35

正解の檻に近づくと声が聞こえるとかなかったっけ

41
名前なし 2020/12/27 (日) 18:41:56 8c5de@b743c >> 35

チームが良いと一人一回で足りるんだがな

42
名前なし 2020/12/27 (日) 18:43:20 7d3aa@3a675 >> 35

ルアならなんとなくわかるけどさ

46
名前なし 2021/07/01 (木) 00:49:00 ff0e5@0b7d0 >> 42

あのMAPって色々と面倒なだけだよな

43
名前なし 2020/12/27 (日) 18:51:17 修正 e11d5@2f4de >> 35

適当な高速移動フレームにPerspicacity注入しとけば3房4房開けるのに20秒も掛からんし 変に凝って「警備詰め所に行って捕虜の収容房を調べる」とか「暗号を解いて正解の房を当てよう(不正解だと捕虜は死にます)」とか無駄な手順足されてめんどくさくなるよりはしょうもない総当たりのが雑に時短できるだけまだマシ・・・マシじゃない?

44
名前なし 2020/12/27 (日) 18:56:54 8c5de@b743c >> 35

ソテ潜入はゲームと言えるかもしれんがやりたくない

47
名前なし 2021/10/25 (月) 01:26:44 e85b5@fb889

ルア救出、救出後のルートがマジで意味不明 マーカー仕事してくれ…

48
名前なし 2021/10/25 (月) 19:16:19 e11d5@2f4de >> 47

捕虜救出してポータルから出ると絶対一旦左にマーカー出るのなんなんだろうね・・・

49
名前なし 2022/10/10 (月) 01:52:20 3bdad@7a5ea

え、まだルアの救出ソーティ改変されてないの?やっぱりDEって頭悪い人間しかいないの?