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LOKI / 821

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821
名前なし 2024/12/08 (日) 20:39:30 36d16@dd2a4

かなり古いフレームなのにリワークしてくれってならない辺りかなり完成度高いよねこいつ

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  • 822
    名前なし 2024/12/08 (日) 20:54:57 3e2db@a6482 >> 821

    Ivaraもだけどそもそもコンセプトが戦闘能力に重きを置いてないっぽいから、最低限の役割さえ果たせてればリワーク要望自体が上がらないしDEから見ても特に問題ない扱いになるんだと思う あるいは透明化フレーム全体の基準として能力値を大きく動かさないつもりとか

    824
    名前なし 2024/12/09 (月) 02:15:31 887f5@c3a09 >> 822

    とはいえアルキメデア辺りで選ぶか、と言われると……

    825
    名前なし 2024/12/10 (火) 07:59:48 f677f@2236e >> 822

    普通に選ぶけどね

    827
    名前なし 2024/12/10 (火) 14:31:16 修正 8d18c@68cc2 >> 822

    ギア封印ミラ防ソロ踏破もできちゃう凄い奴だぞ

    828
    名前なし 2024/12/10 (火) 14:40:24 00a31@2fd20 >> 822

    うそん。。。割と使ってんだけどそんなイケる?どうやんの?やっぱ4番増強ビルド?

    830
    名前なし 2024/12/10 (火) 20:27:22 修正 8d18c@68cc2 >> 822

    qorvex移植して三か所に柱とデコイをそれぞれ置くだけでも大分敵のヘイトが散るよ。damage decoyは必要だけど敵に直接付与すると自分の攻撃であっさり死ぬから直置きで運用する。disarmは一度試したけどあんま効いてる実感が湧かなかった。

  • 823
    名前なし 2024/12/08 (日) 21:15:11 58826@c3e10 >> 821

    大体のゲームって透明化後に攻撃すると強制解除になる事多いのに消えたまま一方的に攻撃できる時点で強すぎるからなぁ

  • 826
    名前なし 2024/12/10 (火) 12:17:02 85cf3@4909a >> 821

    シンプルな効果が一番強い

    829
    名前なし 2024/12/10 (火) 15:08:31 658a4@707b1 >> 826

    lokiは近距離パワー型だった…?

    831
    名前なし 2024/12/10 (火) 23:22:00 292a4@a5414 >> 826

    アルケ院