透明化を維持しながら一方的に攻撃が出来て、広範囲CC&武装解除も連発できるヤツが強キャラ扱いされないのがWarframeのすごいところよ
バフ無いのが評価伸びない原因だと思う
Lokiは強キャラだけど、他に凶キャラや狂キャラがいるんだよ
透明の完全永続が無理で切れ目が生じるからじゃない?ステルスするだけならIVARAがいて、消え続けるだけならオクタがいる。
仮に強くするなら広範囲武装解除と透明化って時点で中々エグいからデコイをテコ入れするくらいかね
2番を効果時間中でもかけ直し出来るようになるだけでも、十分強くなる気がするな。
いろんなフレームに言えることだけどスペック自体は高くても最適性で替えが利かないって場面がないのがねぇ・・・まあ昔のレイドでは4番でCCの確実性を増すのとボタン乗り時の安全性の高さでEVブレスライノの次くらいの優先度で採用されるポジションだったから、敵を一切倒してはならないタイプのミッションがまた出たらそれだけで返り咲くと思う
いやミッションの有用性だとLOKIは替え効かないレベルの適正はあるでしょ。スピード、ギミック突破、ステルスを兼ね備えてるのはLOKIだけだし。各人の好みで「スピードはなくてもいいかな…」とか「ギミック突破は無いけど透明化上書き出来るほうがいいな…」とか思ってるだけだし。
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バフ無いのが評価伸びない原因だと思う
Lokiは強キャラだけど、他に凶キャラや狂キャラがいるんだよ
透明の完全永続が無理で切れ目が生じるからじゃない?ステルスするだけならIVARAがいて、消え続けるだけならオクタがいる。
仮に強くするなら広範囲武装解除と透明化って時点で中々エグいからデコイをテコ入れするくらいかね
2番を効果時間中でもかけ直し出来るようになるだけでも、十分強くなる気がするな。
いろんなフレームに言えることだけどスペック自体は高くても最適性で替えが利かないって場面がないのがねぇ・・・まあ昔のレイドでは4番でCCの確実性を増すのとボタン乗り時の安全性の高さでEVブレスライノの次くらいの優先度で採用されるポジションだったから、敵を一切倒してはならないタイプのミッションがまた出たらそれだけで返り咲くと思う
いやミッションの有用性だとLOKIは替え効かないレベルの適正はあるでしょ。スピード、ギミック突破、ステルスを兼ね備えてるのはLOKIだけだし。各人の好みで「スピードはなくてもいいかな…」とか「ギミック突破は無いけど透明化上書き出来るほうがいいな…」とか思ってるだけだし。