名前なし
2020/09/21 (月) 10:15:03
0411f@b5324
敵の湧きは問題無いのに、生命維持カプセルのドロップが激渋で予定時間より早く終わる事あるなぁ。スタート地点で籠ってる時にそうなり易いんだが、何か関係あるのだろうか
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鋼耐久の事なら、敵の湧き数に対してドロップ率絞られてる様に感じた的なコメントを何回か見たな。
ありがとうございます。亀裂耐久ですが、何かしらの設定があると見ていいようですね。誰かが気を利かせて生命維持装置起動させに行くと、そっちに湧くから籠ってる意味薄いっていう。帰ると勘違いされて皆出口に殺到ってパターンもあります。チャットで伝えれば良いんでしょうが、何て伝えればいいのやら
亀裂か、亀裂はコラプト化がばらけるから基本籠り推奨なんで籠りプレイで問題ない。分隊組むなら基本掘りフレームで行けばカプセルは余裕出ると思うよ。 一緒に籠ってくれそうな分隊員ならチャットで「30min?」とか聞いとけばよいかと
スタート位置で籠るって、わき位置把握が甘いだけの可能性もあるよね。わき位置が遠かったり少なかったりすると鋼じゃなくとも維持できなかったりする
sheduとかで長時間固定砲台化してるとカプセル出にくくなる感じある。掘りアビ持ってればマシだけどちゃんとこまめに動けってことかしら
鋼耐久は自動蘇生コンパニオンのダウンでも酸素ドロ減る。範囲武器で効率よく倒していてもコンパニオンがダウンすると10~20%は一時的に落ちる。あと減るときは何しても結局減るから素直に装置で回復することをおすすめ。