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感染回収 / 9

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名前なし 2017/04/06 (木) 18:35:54 347ae@b35cb >> 8

そうかー。潜入にサイファー使ったとしても1回に最大三つで3分作成待機必要だったし、マップ構成のランダムで無駄に長いとこ移動しなきゃなんなかったから、その場で敵を倒すだけの感染回収は楽だなと思ってた。最近のフレームは開発者の考案した縛りプレイとかつまんないミニゲームで構築されてるクエストクリアしないと本体設計図もらえなくて、クエストの方がストレスマッハだったから感覚マヒってるのかなぁ?

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