IVARA
特殊な矢を操る優雅なハンター。 彼女は静かに獲物を狙い音もなく仕留める。
4番の説明にある1.5倍のダメージ補正ってなんですか?
英wikiにも詳しく書かれていなかったので推測なのですが、4番アビリティの効果として、1.5倍されるのではないでしょうか。4番以外のアビリティ、MODやアイテムの効果ではないということを意味しています。
ありがとうございます
今はアビリティ画面でも1.5倍された240になってるね。プライマリMOD分離と合わせて書き直しとく
4版増強の単発化ってマルチショットも無視して単発化ですか?
上に書いてあるんだからまずそれ読んで
逆にマルチショットを無視しない単発化とは何だろう(哲学)
STUG「マルチ乗せても単発で飛びますぜ」ちなみに2番でマルチが無駄にならない唯一の武器
4番と4番増強について少し加筆。
1番増強のクリダメ強化ってクリティカルダメージModとして見るのかクリティカルダメージが出たとき与ダメ1+X%として見るのかどっちなんでしょうか?
クリダメMOD乗せた状態でジップラインに乗る前と乗った後で2倍になるかならないかですぐにわかるぞ
>> 1011 木主は調べ方を聞いているんじゃなくてダメージの乗り方を聞いてるんだぞ。 >> 1010 ダメージの乗り方は前者のほう。
二番をMITERで使うと短時間しか制御できないのって仕様なんかな?
潜入とシマリス用のスキャンで1番と3番しか使わないからアルテミスのフォーマ付ける必要ないなぁ。というかMODも刺してない。
4番使わないの勿体ないと思うが…。1撃必殺は気持ちいいゾ
100越えのコラプトボンバード1射で倒せたのはちょっと感動した
ソーティーやフラッドのAmbulas抹殺やるならあると楽。
アルテミスはMAVワンパンとかまぁたまにするけどフレとテラの時の関節ワンパンと、ambulasワンパンして影縫い完封とか、まぁいろいろすることがあったり。2番は属性耐性の時の槍、その他の円盤投げでhek瞬殺とか、ほかにもお遊びでも使い道がある。
単発威力マシマシLENZ2番で超々遠距離狙撃とか脳汁出るぞ。草原ぐらいしか使いどころないけど。効率求めると幅は少ないが遊びの幅は全フレームでもかなり上位に入ると思う
このフレームをテラリスト狩りで使いたいんだけどどういうビルド、立ち回りがいいの?教えてテンノ!
プライマリにVigilante4枚
この子3番中でもダッシュとスライディングさえしなかったらバレットジャンプできるんだね
以前はほぼ無理だったけど、最近判定が緩和されたっぽい
コイツのデフォの色とデザイン(特に顔)がグリニア製っぽい感じなんだけど、別のそういう設定は無いよね?
無いよ。
4番増強は防衛とかでは使いにくいね。サンボル入れてても増強なしでオブ貫あった方が殲滅力は高いし。ただ10万オーバーが簡単に出せるのは魅力的。
PCならホイールクイックですぐ1番打てるし、影縫いの矢で足止めして頭狙えるから使い難いとは思ってなかったな。防衛なら向かってくるから頭狙いやすいし
ちから以外のすべてを捨て去った一番増強ビルドでLephantis戦の選択肢が増えたぜ。他にナニか面白いことできないかな
超絶糞エイムの三番特化で高火力な無音射撃武器持ったIVARAさんに襲われた敵は敵が居るのは分かるけれども一向に姿が見えず何処に居るのか分からぬ恐怖の儘一人一人と撃ち抜かれていき全滅すると言う真夏のホラー
普通に弓使えばよくね(おれ下手だから三番当たらん)
2番じゃね(ネタにマジレスという真冬のホラー
おれが言ってるの二番だった。ごめん
3番クソエイムなら、ヘッドショットできないって認識になるけど、それIVARA。じゃなくてよくねってなる。3番使うなら消音mod積んだ砂か弓、ショットガンあたりじゃないかな?
2番のことなのは分かったけどAIMの問題なのか・・・・・・?あれたぶん円盤とか槍投げる陸上競技的な使い方がいいぞ。
どこからともなく流れてくる円盤がHekを襲う!
IVARAでESO行くのってキツイんかな?ビルド色々組んでやってみてるんだけど自分はキツイ・・・
ソロだとキツいんじゃないかな。自分Sarynだった時に仲間のIvaraが隠れ蓑で安置作ってくれたのはすごいありがたかったけど
狭いマップならZenistarラジコンでいけるが広いと辛いだろうな
家帰ったらアイバラできてるぅぅぅ!!!待ちきれねえぜ!こいつでゼヌリクのフォーカスを稼いで、エネルギー問題を解決するんだ!
コイツヤバない? グリニアの団子のとこに隠遁打ってムチ回したら経験値が湯水の如く湧いてきたんやが 惜しむらくは自分のMOD不足で範囲がイマイチと感じるところくらいか ストレッチ OE以外に何足そうか
OEストレッチあれば十分だと思うけど、あとはcunning driftとaugur reachが範囲伸ばせるハズ
ivaraもしかしてまたバレットジャンプしたときに透明維持できなくなってる?
今試してきたけど止まってバレジャンなら維持できてるね。歩いてたりすると解除される。
木主です、どうやら非ホストの時は解除されるみたいです。自分がホストの時にバレジャンすると歩いてても解除されませんでした。
答えは過去ログにあるで
コイツのスリでセンティエント達から折れwarの設計図を狙うのって無謀?
それするぐらいならNEKROSとかで正面から殴り殺したほうが速いと思うぞ。
折れたwarの設計図ってストーカーしか落とさないんじゃないの?
それは多分WARだと思う
3番で透明になってるときに1番のジップライン使うと透明じゃないときより足が早い気がするけどこれって前からだったっけ?
そもそもジップラインの上に乗ってると足速くなるんじゃなかった?
ジップラインの上は元々普通の移動速度よりも早く、透明化中でもジップラインに乗るとその速度で走り回れるのは最初期からだったと記憶してる 効率ある程度積んであれば3番での稼ぎのお供に便利よ
そして3番増強の速度上昇もその速度基準に乗るので飛行の矢を駆使すれば圧倒的な速さで駆け抜けることができる
3番増強のせいで早かったのか…やっと理解した
アジャイルモーションの何か拾ってキョロキョロする動作可愛いよね
それMESAノーブルじゃね?
弓とスピアガン以外のプライマリを持っている時の動作ですね。MESAよりアクティブにきょろきょろする。かわいい。
金星OWの巨大ボスはリスト三兄弟と違って無敵とかない超耐久のイメージがあるけど、IVARAがいる限りは絶対そういうボス来ないんだろうなぁ。
金星ボスと同じで特定部位攻撃してダウン→本体攻撃を繰り返す絵が見えるぞ!(あれ?テラリストと変わらないような気が・・・?)というよりIVARAだけのせいで超耐久なだけのボスが実装されないって訳でもないと思われる。IVARAよりもエグいのいるし
超耐久なだけのボスなんて割合ダメージもち(オベロンなど)の前では瞬殺よ
クリ近接武器が超速度でオラオラするだけでも溶けそう
3番増強ってルアのレーザーにも感知されなくなりますか?
はい。発動中はレーザーのダメージも受けません
グリニアガレオン船潜入の三ヶ所ハッキングして保管庫のセンサーを消していくやつだけは感知されるから気をつけてね(磁気にはならない)
あれはセンチネルやペットに反応してるだけで、Ivara本体は感知されないよ。まぁ、コンパニオン連れずに行くなんて実質ないから無意味な情報だけど。
Navigatorの影の薄さ半端ない
Navigatorはエイドロンで無双してる時あるよ。自分も使って見たら面倒くさいなと思ったけど
まじか 色々やってみる
ソーティHEK抹殺で輝いてるよ
ちなみにあの円盤普通に防衛で敵狩るのにも結構便利だったりする、息抜きにどうぞ
今更だけど1番増強のクリティカルダメージアップ、Castanas系みたいな発射とダメージ発生のタイミングが違う武器は、発射時の状況に関係なくダメージ発生時に飛行の矢に乗ってれば適用されるみたい。件のCastanasで試したところ、地面で設置→ジップライン上から起爆でクリダメが増えるけど、逆にジップライン上から設置→地面で起爆ではダメージ上がらなかった
実用性皆無だけど設置時の効果はずっと残るから、シミュで設置後に他のフレームに変えても効果残ってロマン火力を追求できる
初期ヘルメットもだけど他のヘルメットの単眼娘っぷりが潔くてすこ。
欲しいけど潜入の報酬が掠りもしねえ…prime化しても各パーツのレア度がエグそうで怖い
primeはレリックからだから他のprimeとあんま変わんなくね
それ
全ティアーでレアとか
そもそも報酬枠3つあるように見えて3個成功時の3枠目に5~9%でしか入ってないからな・・・まあ使わない武器のマスタリ稼ぎついでぐらいに気長にやったほうが精神衛生上良いと思う
マスタリ稼ぎは潜入なんかでチマチマやらずに影縫いでやればいいんだよな、いまおっさんの3バグってるし……あ……(ループ参照)
Khoraの4分の1の時間で揃うと考えたら楽だと思える…………………かも? いやこれはKhoraがおかしいんだよな……
欲しい人は課金必須のフレームだからね…
完全に過言やな。5%が無理ならできるゲームなんてねーぞ
無理ゲー言って回ってる人じゃないの
そんなに大変でもないでしょ、潜入さえある程度数こなせば出るんだから。khoraとかmesaみたいにソロで難しかったり時間がかかったりとかいうものでもないし。ただ潜入を楽にできるフレームを作るために潜入を繰り返すのは色々矛盾してて辛かった。
このゲームのレア枠には漏れなく苦しめられてきたけどIvaraは全然楽な方だと思うよ。確率だけでみたら低いけど、1回にかかる時間を考えると他のCローテに配置されてるフレームより明らかに入手しやすい。どっちにしろ赤字で強調して「出ないといっても過言ではない」って事は無いと思う
流石に赤字強調はやり過ぎのような…。MR稼ぎや副産物入手の必要が無い状態で回すのは苦痛に感じるかもしれませんが、ニュービーにとっては数をこなす意味も意義もある丁度いい数字だと思いますよ。あくまで個人的にはですが。
とりあえず消しておいたぞ さすがに過言も過言の完全に言い過ぎ。 このフレームが課金必須とか本当にWarframeやってるか怪しいわ
アフィニティ目的で潜入回してればいつの間にかBP揃ってるってくらいには出てる
>> 1091NWT よくわからんけどwikiの説明に確率を記載ならわかるけど 変な赤字を載せちゃまずいよ5%は普通に出る確率だしの シータスの司令官しか落とさないレアmodなら「出ないと言っても過言ではない」は大正解だけど あれは確かドロップ率1/625だったな
数値は出揃っててそれをどう解釈するかは感覚の差だから、異常に強調するのもそれを過度に叩くのも両方どうかと思う
尚CO
2番って剣盾スタンスの盾投げにも効くのかな。出来たらキャプテンごっこはかどるんだけども。
射撃判定じゃないから無理。逆に言えばブーメランなんかは可能。
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4番の説明にある1.5倍のダメージ補正ってなんですか?
英wikiにも詳しく書かれていなかったので推測なのですが、4番アビリティの効果として、1.5倍されるのではないでしょうか。4番以外のアビリティ、MODやアイテムの効果ではないということを意味しています。
ありがとうございます
今はアビリティ画面でも1.5倍された240になってるね。プライマリMOD分離と合わせて書き直しとく
4版増強の単発化ってマルチショットも無視して単発化ですか?
上に書いてあるんだからまずそれ読んで
逆にマルチショットを無視しない単発化とは何だろう(哲学)
STUG「マルチ乗せても単発で飛びますぜ」ちなみに2番でマルチが無駄にならない唯一の武器
4番と4番増強について少し加筆。
1番増強のクリダメ強化ってクリティカルダメージModとして見るのかクリティカルダメージが出たとき与ダメ1+X%として見るのかどっちなんでしょうか?
クリダメMOD乗せた状態でジップラインに乗る前と乗った後で2倍になるかならないかですぐにわかるぞ
>> 1011
木主は調べ方を聞いているんじゃなくてダメージの乗り方を聞いてるんだぞ。
>> 1010
ダメージの乗り方は前者のほう。
二番をMITERで使うと短時間しか制御できないのって仕様なんかな?
潜入とシマリス用のスキャンで1番と3番しか使わないからアルテミスのフォーマ付ける必要ないなぁ。というかMODも刺してない。
4番使わないの勿体ないと思うが…。1撃必殺は気持ちいいゾ
100越えのコラプトボンバード1射で倒せたのはちょっと感動した
ソーティーやフラッドのAmbulas抹殺やるならあると楽。
アルテミスはMAVワンパンとかまぁたまにするけどフレとテラの時の関節ワンパンと、ambulasワンパンして影縫い完封とか、まぁいろいろすることがあったり。2番は属性耐性の時の槍、その他の円盤投げでhek瞬殺とか、ほかにもお遊びでも使い道がある。
単発威力マシマシLENZ2番で超々遠距離狙撃とか脳汁出るぞ。草原ぐらいしか使いどころないけど。効率求めると幅は少ないが遊びの幅は全フレームでもかなり上位に入ると思う
このフレームをテラリスト狩りで使いたいんだけどどういうビルド、立ち回りがいいの?教えてテンノ!
プライマリにVigilante4枚
この子3番中でもダッシュとスライディングさえしなかったらバレットジャンプできるんだね
以前はほぼ無理だったけど、最近判定が緩和されたっぽい
コイツのデフォの色とデザイン(特に顔)がグリニア製っぽい感じなんだけど、別のそういう設定は無いよね?
無いよ。
4番増強は防衛とかでは使いにくいね。サンボル入れてても増強なしでオブ貫あった方が殲滅力は高いし。ただ10万オーバーが簡単に出せるのは魅力的。
PCならホイールクイックですぐ1番打てるし、影縫いの矢で足止めして頭狙えるから使い難いとは思ってなかったな。防衛なら向かってくるから頭狙いやすいし
ちから以外のすべてを捨て去った一番増強ビルドでLephantis戦の選択肢が増えたぜ。他にナニか面白いことできないかな
超絶糞エイムの三番特化で高火力な無音射撃武器持ったIVARAさんに襲われた敵は敵が居るのは分かるけれども一向に姿が見えず何処に居るのか分からぬ恐怖の儘一人一人と撃ち抜かれていき全滅すると言う真夏のホラー
普通に弓使えばよくね(おれ下手だから三番当たらん)
2番じゃね(ネタにマジレスという真冬のホラー
おれが言ってるの二番だった。ごめん
3番クソエイムなら、ヘッドショットできないって認識になるけど、それIVARA。じゃなくてよくねってなる。3番使うなら消音mod積んだ砂か弓、ショットガンあたりじゃないかな?
2番のことなのは分かったけどAIMの問題なのか・・・・・・?あれたぶん円盤とか槍投げる陸上競技的な使い方がいいぞ。
どこからともなく流れてくる円盤がHekを襲う!
IVARAでESO行くのってキツイんかな?ビルド色々組んでやってみてるんだけど自分はキツイ・・・
ソロだとキツいんじゃないかな。自分Sarynだった時に仲間のIvaraが隠れ蓑で安置作ってくれたのはすごいありがたかったけど
狭いマップならZenistarラジコンでいけるが広いと辛いだろうな
家帰ったらアイバラできてるぅぅぅ!!!待ちきれねえぜ!こいつでゼヌリクのフォーカスを稼いで、エネルギー問題を解決するんだ!
コイツヤバない? グリニアの団子のとこに隠遁打ってムチ回したら経験値が湯水の如く湧いてきたんやが 惜しむらくは自分のMOD不足で範囲がイマイチと感じるところくらいか ストレッチ OE以外に何足そうか
OEストレッチあれば十分だと思うけど、あとはcunning driftとaugur reachが範囲伸ばせるハズ
ivaraもしかしてまたバレットジャンプしたときに透明維持できなくなってる?
今試してきたけど止まってバレジャンなら維持できてるね。歩いてたりすると解除される。
木主です、どうやら非ホストの時は解除されるみたいです。自分がホストの時にバレジャンすると歩いてても解除されませんでした。
答えは過去ログにあるで
コイツのスリでセンティエント達から折れwarの設計図を狙うのって無謀?
それするぐらいならNEKROSとかで正面から殴り殺したほうが速いと思うぞ。
折れたwarの設計図ってストーカーしか落とさないんじゃないの?
それは多分WARだと思う
3番で透明になってるときに1番のジップライン使うと透明じゃないときより足が早い気がするけどこれって前からだったっけ?
そもそもジップラインの上に乗ってると足速くなるんじゃなかった?
ジップラインの上は元々普通の移動速度よりも早く、透明化中でもジップラインに乗るとその速度で走り回れるのは最初期からだったと記憶してる 効率ある程度積んであれば3番での稼ぎのお供に便利よ
そして3番増強の速度上昇もその速度基準に乗るので飛行の矢を駆使すれば圧倒的な速さで駆け抜けることができる
3番増強のせいで早かったのか…やっと理解した
アジャイルモーションの何か拾ってキョロキョロする動作可愛いよね
それMESAノーブルじゃね?
弓とスピアガン以外のプライマリを持っている時の動作ですね。MESAよりアクティブにきょろきょろする。かわいい。
金星OWの巨大ボスはリスト三兄弟と違って無敵とかない超耐久のイメージがあるけど、IVARAがいる限りは絶対そういうボス来ないんだろうなぁ。
金星ボスと同じで特定部位攻撃してダウン→本体攻撃を繰り返す絵が見えるぞ!(あれ?テラリストと変わらないような気が・・・?)というよりIVARAだけのせいで超耐久なだけのボスが実装されないって訳でもないと思われる。IVARAよりもエグいのいるし
超耐久なだけのボスなんて割合ダメージもち(オベロンなど)の前では瞬殺よ
クリ近接武器が超速度でオラオラするだけでも溶けそう
3番増強ってルアのレーザーにも感知されなくなりますか?
はい。発動中はレーザーのダメージも受けません
グリニアガレオン船潜入の三ヶ所ハッキングして保管庫のセンサーを消していくやつだけは感知されるから気をつけてね(磁気にはならない)
あれはセンチネルやペットに反応してるだけで、Ivara本体は感知されないよ。まぁ、コンパニオン連れずに行くなんて実質ないから無意味な情報だけど。
Navigatorの影の薄さ半端ない
Navigatorはエイドロンで無双してる時あるよ。自分も使って見たら面倒くさいなと思ったけど
まじか 色々やってみる
ソーティHEK抹殺で輝いてるよ
ちなみにあの円盤普通に防衛で敵狩るのにも結構便利だったりする、息抜きにどうぞ
今更だけど1番増強のクリティカルダメージアップ、Castanas系みたいな発射とダメージ発生のタイミングが違う武器は、発射時の状況に関係なくダメージ発生時に飛行の矢に乗ってれば適用されるみたい。件のCastanasで試したところ、地面で設置→ジップライン上から起爆でクリダメが増えるけど、逆にジップライン上から設置→地面で起爆ではダメージ上がらなかった
実用性皆無だけど設置時の効果はずっと残るから、シミュで設置後に他のフレームに変えても効果残ってロマン火力を追求できる
初期ヘルメットもだけど他のヘルメットの単眼娘っぷりが潔くてすこ。
欲しいけど潜入の報酬が掠りもしねえ…prime化しても各パーツのレア度がエグそうで怖い
primeはレリックからだから他のprimeとあんま変わんなくね
それ
全ティアーでレアとか
そもそも報酬枠3つあるように見えて3個成功時の3枠目に5~9%でしか入ってないからな・・・まあ使わない武器のマスタリ稼ぎついでぐらいに気長にやったほうが精神衛生上良いと思う
マスタリ稼ぎは潜入なんかでチマチマやらずに影縫いでやればいいんだよな、いまおっさんの3バグってるし……あ……(ループ参照)
Khoraの4分の1の時間で揃うと考えたら楽だと思える…………………かも? いやこれはKhoraがおかしいんだよな……
欲しい人は課金必須のフレームだからね…
完全に過言やな。5%が無理ならできるゲームなんてねーぞ
無理ゲー言って回ってる人じゃないの
そんなに大変でもないでしょ、潜入さえある程度数こなせば出るんだから。khoraとかmesaみたいにソロで難しかったり時間がかかったりとかいうものでもないし。ただ潜入を楽にできるフレームを作るために潜入を繰り返すのは色々矛盾してて辛かった。
このゲームのレア枠には漏れなく苦しめられてきたけどIvaraは全然楽な方だと思うよ。確率だけでみたら低いけど、1回にかかる時間を考えると他のCローテに配置されてるフレームより明らかに入手しやすい。どっちにしろ赤字で強調して「出ないといっても過言ではない」って事は無いと思う
流石に赤字強調はやり過ぎのような…。MR稼ぎや副産物入手の必要が無い状態で回すのは苦痛に感じるかもしれませんが、ニュービーにとっては数をこなす意味も意義もある丁度いい数字だと思いますよ。あくまで個人的にはですが。
とりあえず消しておいたぞ さすがに過言も過言の完全に言い過ぎ。 このフレームが課金必須とか本当にWarframeやってるか怪しいわ
アフィニティ目的で潜入回してればいつの間にかBP揃ってるってくらいには出てる
>> 1091NWT
よくわからんけどwikiの説明に確率を記載ならわかるけど
変な赤字を載せちゃまずいよ5%は普通に出る確率だしの
シータスの司令官しか落とさないレアmodなら「出ないと言っても過言ではない」は大正解だけど
あれは確かドロップ率1/625だったな
数値は出揃っててそれをどう解釈するかは感覚の差だから、異常に強調するのもそれを過度に叩くのも両方どうかと思う
尚CO
2番って剣盾スタンスの盾投げにも効くのかな。出来たらキャプテンごっこはかどるんだけども。
射撃判定じゃないから無理。逆に言えばブーメランなんかは可能。