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OCTAVIA

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OCTAVIA

作曲した歌をMandachordの力で破壊の旋律に変換し、戦場に彼女の祝歌を響かせよ。

名前なし
作成: 2017/03/25 (土) 09:06:54
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584
名前なし 2018/01/16 (火) 09:20:56 e31ce@30938

ロックンロール流してたらmoreee song!!って分チャ流れてきたけどこれって誉められてるって事でいいの?

587
名前なし 2018/01/16 (火) 09:56:51 29fd6@84bf1 >> 584

少なくとも悪くは思われてないね

592
名前なし 2018/01/17 (水) 10:08:21 5011f@b8a8e >> 584

擬似的にbpm240のメタル流してたら「その曲くれ」と言われることもあるぞ!

594
名前なし 2018/01/17 (水) 11:34:23 dff74@deb76 >> 592

ギターの楽器のやつ音のディケイ長すぎてメタルのリフうまく作れないんだよなぁ

593
名前なし 2018/01/17 (水) 10:41:20 7f322@6e98a >> 584

「Δパーカッションで四つ打ちしとけば外人テンノにゃド安定、あいつらEDM聴くと踊り出す病気に罹ってんな」ってウチの婆ちゃんが言ってた

595
名前なし 2018/01/17 (水) 18:04:47 1e179@7a757 >> 593

テンノ事情に詳しいロータス婆ちゃん

596
名前なし 2018/01/20 (土) 16:55:08 a9b1b@83a1a

効果はなくていいから前のノードの音を伸ばすノードが欲しいなぁ

597
名前なし 2018/01/24 (水) 01:54:11 2544c@9da53

効果時間盛って透明化ビルドにしてみましたけど、上書き出来る分ロキより強くないですか?透明化してマレット投げるだけで勝手に死にますし、パッシブとエナジーサイフォン組み合わせて常時透明化できるのでロキの存在価値が危ういです

598
名前なし 2018/01/24 (水) 08:00:00 5fed8@77e52 >> 597

自分もそれで使ってるけどロキはうるさくないから存在価値が危ういって事はないと思う

599
名前なし 2018/01/24 (水) 08:19:33 88022@a6c1b >> 598

Mandachorde内ボリューム「」システムOCTAVIA用個別ボリューム「」…エフェクトはうるさいが慣れれば2回しゃがみで透明化できる楽譜で抑えられるし…まあLOKIにはデコイスイッチテレポによる高機動と透明無音化増強があるから多少は…

600
名前なし 2018/01/24 (水) 10:16:56 1f96b@bc5ff >> 597

Lokiを擁護するつもりはないけど、OctaviaとLokiじゃかなり用途が違うと思うんだが…;

601
名前なし 2018/01/24 (水) 11:25:30 5fed8@77e52 >> 600

潜入以外で使わないから違いを意識してないんでしょ

605
名前なし 2018/01/25 (木) 07:16:26 1f96b@bc5ff >> 600

OctaviaもLokiも信者が多いフレームだからなぁ…。ここで殴り合いにならない事を祈る。

602
名前なし 2018/01/24 (水) 18:38:35 b4b67@fa01d >> 597

Lokiは4番がぶっ壊れ性能だからまだまだ安泰

603
名前なし 2018/01/25 (木) 01:03:07 2544c@9da53 >> 602

結局透明化して殴るなら4番意味なくないですか。デコイの性能としてもオクタのが上な気がします

604
名前なし 2018/01/25 (木) 01:17:12 72203@61dac >> 602

A corpse does zero damage(外人ニキの格言)

611
名前なし 2018/01/25 (木) 11:28:06 8dbe5@c317e >> 602

LOKI4番で武装解除すればアーソンエクシマスの炎の放出とかを防げるから、例えばエクシマスの巣窟・防衛でデコイとかよりヘイト高い防衛対象も守りやすいぞ

614
名前なし 2018/01/25 (木) 12:54:01 修正 2dca4@bc5ff >> 602

ヘイトって意味では2番のチャーム効果の方が防衛対象とかより優先されるみたいだよ。尚範囲と効果時間(ry

615
名前なし 2018/01/25 (木) 13:34:52 08dc7@4acc7 >> 602

ロキは傍受レイドのような誰も殴らなくていいミッションでCCするフレームだからオクタとは役割が違う。4番増強で完封するのがメインで透明化は保険みたいなもん。増強外せば防衛向きの性能にもなる

606
名前なし 2018/01/25 (木) 08:09:34 b1885@19c20 >> 597

足はやいし、サイフォンだけで透明維持余裕で掛けなおしについても屈伸するよか、視線切って2ポチのほうが慣れてるから、潜入では結局ロキ使っちゃうな。

609
名前なし 2018/01/25 (木) 10:24:54 cb38f@9bcdd >> 606

ビルドによってはオクタの方が速いし、バレジャンしてれば屈伸もいらないんだよなぁ

612
名前なし 2018/01/25 (木) 11:42:47 3f1f1@23a8a >> 606

透明については配れない点をふくめてクソデカイ差がついてるから他で差別化していけ

613
名前なし 2018/01/25 (木) 11:48:27 8dbe5@c317e >> 606

LOKIの透明化については更新されてないから仕方ない、ASHですら短時間スタン効果+空中発動可能でかなり使い勝手は良くなってるからリワークに期待はできる

618
名前なし 2018/01/25 (木) 22:26:46 2544c@9da53 >> 606

たしかに透明化を他のプレイヤーにも共有できるのはデカイですね。透明化能力に関してはオクタの圧勝な気がします

619
名前なし 2018/01/25 (木) 22:55:53 669fb@19553 >> 606

透明化に関しては途切れないし、アクションにも縛らないというIVARAとLOKIの良いとこ取りをしたような性能だからな。さらに足が速くなったり、装甲値が上がったりとアホみたいに強い。これでまだ増強が出てないんだから、とんでもないぶっ壊れだよね

607
名前なし 2018/01/25 (木) 08:16:57 d5cbd@437f2 >> 597

潜入に限ってもLOKIにはスイッチテレポがあるから一概に比べられるもんでもない。

608
名前なし 2018/01/25 (木) 08:22:19 db08c@448ef >> 597

lorでもやりゃ分かるんでない?透明化だけがlokiの取り柄じゃないし

610
名前なし 2018/01/25 (木) 11:03:46 edf84@61709 >> 597

色々考えていけば簡単に優劣は付けられるだろうけど、白黒はっきりつくとNerfが怖いんだよきっと

621
名前なし 2018/01/28 (日) 20:14:50 6298e@e11ca >> 597

単純にこの木主が透明化にしか価値を見いだせてないだけでしょ

623
名前なし 2018/01/28 (日) 23:52:37 223e5@21036 >> 621

それなんだよなぁ オクタにしろロキにしろ透明しか見えてない時点でお察しという現実 でもこのタイプの残念君は凄く多いから、そういう意味では勝手にバフ撒けるオクタと完全に自己完結だけのロキでは差が出るって感じかな

616
名前なし 2018/01/25 (木) 20:22:52 e4893@db9f1

早くtennogenヘルム来ないかな~ずっと心待ちにしてる

617
名前なし 2018/01/25 (木) 20:45:14 9ed2e@55528 >> 616

わかる、楽しみすぎて楽器全部買った

620
名前なし 2018/01/26 (金) 21:03:00 6be1d@1c323

透明バフが永続化するんだけどなのかな?

622
名前なし 2018/01/28 (日) 21:28:23 5506f@a6c1b >> 620

バグなの・・・最近のほっふぃで修正されたはずだが

624
名前なし 2018/02/01 (木) 20:42:54 b0dfc@b9419

オクタのパーツ(ニューロティック)OD何週したら出るんすかね

625
名前なし 2018/02/02 (金) 03:42:13 a7b6f@34d14 >> 624

耐久20分を周回してるとぼろぼろ出る印象。こないだhema用にサンプル取りでおおよそ2〜30回ぐらい20分周回したと思うけど、結果6個持ってるよ、頭。

626

出る人は出るんすね今50週くらいしてるけどニューロティック0個ですよ・・・

627
名前なし 2018/02/02 (金) 05:43:29 a7b6f@34d14 >> 625

おわ、それはご愁傷様…。トレードできたらいいのにね…。

628
名前なし 2018/02/02 (金) 11:23:53 4cc4f@e0ead >> 625

スタート地点にキャバット出るまでリセマラして遺伝子コードもついでに集まると良いよ。俺はこの方法で初キャバット入手した。あれ・・目的なんだっけ・・?

629
名前なし 2018/02/02 (金) 11:29:55 修正 669fb@19553 >> 625

そこまで出ないと、トレードでプラチナ稼いで直接買った方が早そう。一応、英wikiで調べるとCローテで22.56%の確率みたいだが……

630
名前なし 2018/02/02 (金) 13:14:00 017f4@135a1 >> 625

武器とかフレームのレベル上げする時に20分までを繰り返すといいよ、レベリングに来てる訳だから物欲センサー回避って事で・・・まあ実際ソロで気軽にできて、20分もやればそれなりの経験値にはなると思うし

631

そうだ22%ってことはあと50回やったっラその途中で出るはずだ!100回試行して22回当たるってことだし

633
名前なし 2018/02/02 (金) 14:52:05 4cc4f@e0ead >> 625

50回やって1度も出ない確率は0.00028%、100回だと0.0000000008%だから、うん・・。ちゃんと耐久やってるよな?

634
名前なし 2018/02/02 (金) 14:57:18 310e7@f7634 >> 625

0%じゃない以上それを引く人間が居るのは当然なんだよなあ

635
名前なし 2018/02/02 (金) 15:25:21 a0e00@b29fa >> 625

プレイヤー数を数桁超えてるんで、さすがに想定外の不運だろうなぁ・・・

641

俺どのゲームでもドロップ偏るんすよ...最近ならIVARAのニューロティックが5連続出たりちなみにちゃんと耐久性は20分してるよ

636
名前なし 2018/02/02 (金) 17:53:15 268af@ed034

DIVAポールアームスキン探したけどSERRO限定で草

637
名前なし 2018/02/02 (金) 18:17:51 5506f@a6c1b >> 636

ZAW以外のポールアーム用だぞ?GUANDAOだのオルプラだのにも着けれるんだが

638
名前なし 2018/02/02 (金) 18:21:46 268af@ed034 >> 637

拙者ZAWとスタッフにつけようとしていたアホに候

639
名前なし 2018/02/02 (金) 19:13:23 ab550@6ce7d >> 637

zawは性能が見た目に紐付けられてるからスキン全般無理らしい

640
名前なし 2018/02/02 (金) 19:35:16 dbb87@051e2

ミクスキン付けて呂布のテーマ鳴らす事にした

645
名前なし 2018/02/05 (月) 04:34:40 ee8ef@6ae7a

なーんかこの曲作って戦闘に使うのどっかで見たんだけどなーって考えてたらあれだ、ドラグレイドだ

646
名前なし 2018/02/06 (火) 01:21:06 2544c@9da53

全員オクタヴィアで組むと賑やかで楽しいぞ(白目)

675
名前なし 2018/02/25 (日) 07:33:23 b1608@8e962 >> 646

スペクターもオクタにすると8人大合唱できるぞ

676
名前なし 2018/02/26 (月) 01:35:23 4cebf@15986 >> 675

耳こわれる^〜

647
名前なし 2018/02/06 (火) 01:40:28 54237@e55c1

ツインテ好きで新スキンに釣られてOCTAVIA作ってみたけど使ってて楽しいな 火力も出せて透明とデコイでそこそこの耐久度あって支援もできて 器用貧乏と言ってしまえばそれまでなんだろうけど・・・

648
名前なし 2018/02/06 (火) 01:59:56 72203@d14e4 >> 647

貧乏ではないんだよなぁ…

649
名前なし 2018/02/06 (火) 02:37:01 a0e73@50d08 >> 648

んだ。ときどき本家を食うレベルでなんでもできる。地球ボスのHek戦で楽するといった独自の使い方もある。

650
名前なし 2018/02/06 (火) 03:03:43 2544c@9da53 >> 647

どこが貧乏だよw上の木にもあるが、透明とデコイの性能は最高クラスだぞ

651
名前なし 2018/02/06 (火) 03:05:47 36327@e993e >> 647

こいつは全科目評価Aで所々Sランク以上を取るような器用万能フレームだばい

652
名前なし 2018/02/06 (火) 12:48:18 54237@e55c1 >> 651

マジ? じゃあ俺のビルドの組み方と使い方が悪いだけか・・・

653
名前なし 2018/02/06 (火) 14:21:06 70623@c19f0 >> 651

唯一発掘だけは高レベル帯になると採掘機が一瞬で蒸発するから無理だが、それ以外のミッションは全て十分にこなし、適性のあるミッションなら十二分の成果が出る。一番得意なのは防衛と抹殺。

654
名前なし 2018/02/06 (火) 14:31:08 1aab3@c59b3 >> 651

敵の攻撃によって攻撃力の変わる一番が低レベル帯では使えないけれど、逆に高レベルの敵だと毎秒結構な数値を叩き出すし、デコイにもなるってのがね...ヤヴァイ

655
名前なし 2018/02/06 (火) 14:54:37 f0f7e@c930c >> 651

ソーティ採掘こいつでやってるんだが1・4で勝手に敵倒しといてくれるしステルスで電池拾えるし楽だぞ

656
名前なし 2018/02/06 (火) 20:57:55 ab550@6ce7d >> 651

掃滅適正以外Sでいいぞ

657
名前なし 2018/02/06 (火) 22:02:14 56766@31ab1

オクタの増強MODはまだですか?

658
名前なし 2018/02/09 (金) 13:20:19 4ef5b@c906e

オクタ3番の範囲内に入ると処理が重くなるんだけどこれ設定で軽くできない?PCスペックのせいでしかないなら潔く諦めるけど。

659
名前なし 2018/02/11 (日) 15:18:50 bec64@7ac50

夜の草原で使ったらメトロノームがジャンプ時に足元光らせて足元が見えなくなって磁気溜まりに突っ込む事故が多発する

660
名前なし 2018/02/11 (日) 16:43:08 f10f2@d80b6 >> 659

タイミングが計れなくなりますが,採掘機に持ち替えて1-2回覗き込むと光らなくなりますよ(恐らくバグ)

661
名前なし 2018/02/14 (水) 23:14:01 ad256@67540

オクタの曲ってパーカッションは出来るだけ打数を多くしてメロディは連打って感じだけど、、ベースは特に縛りはないよね?

662
名前なし 2018/02/14 (水) 23:22:18 72203@46992 >> 661

2番がね…

663
名前なし 2018/02/14 (水) 23:27:16 ad256@67540 >> 662

2番はあんまりベースに影響されなくない? 最低一拍一音あれば大丈夫かな?

667
名前なし 2018/02/15 (木) 15:45:10 dff74@db21d >> 662

いや2番使わんからどうでもいいんじゃないという意味で言った

664
名前なし 2018/02/15 (木) 04:09:54 88022@a6c1b >> 661

1番+2番はパーカスを楽譜の半分連打、パーカスの終わりにベース1音が最大火力。なお音楽性(まあ1+2してる時でも敵が1番に攻撃してくれるようになったから2→1の蓄積はもう忘れていい。ということで音楽は自由だ!

665
名前なし 2018/02/15 (木) 07:34:25 ad256@67540 >> 664

ベースは詰めない方がよかったんですね〜

666
名前なし 2018/02/15 (木) 15:44:08 0ebb1@86c60

この子がナーフされたらいよいよ冬眠レベルの依存症

668
名前なし 2018/02/15 (木) 16:14:38 14170@3a675 >> 666

この娘クソ強いけどこいつがいたら終わりって場面はないししばらくは大丈夫かな…(と信じたい

669
名前なし 2018/02/17 (土) 16:55:16 2544c@9da53 >> 666

ナーフの可能性は十分にあるね。本家の性能を上回ってるアビリティがいくつかあるから...

670
名前なし 2018/02/17 (土) 16:59:13 882c4@d9ab1 >> 666

いつも一番のデコイ攻撃して自爆する敵の皆様、そろそろ学習してもいいと思う。

681
名前なし 2018/03/02 (金) 12:25:28 28ce8@66267 >> 670

学習しても伝える前にお亡くなりってるのでは…

671
名前なし 2018/02/22 (木) 21:12:50 2e2ee@45c71

Divaスキンっていくらなの教えてテンノ

672
名前なし 2018/02/23 (金) 07:14:11 a7da6@c317d

アビリティの性能に直結してしまうからしょうがないけど、今の仕様だと当初DEが意図していたであろう多種多様な作曲が叶わないでいるなぁ。まぁ好きに作った曲でミッションに入るのは自由だけど、メロディは連譜にしろって認識が根付いてきてるし。最初の頃に比べて色んな曲が聞けなくなっててスーダは悲しい

673
名前なし 2018/02/23 (金) 11:07:04 4cc4f@78c9d >> 672

効果度外視した曲持って行って分隊員が効果発動失敗してるの見ると悲しい

674
名前なし 2018/02/25 (日) 03:14:41 1f0b3@77346

インデックスリニューアルされて最近やってるけど高リスクでも敵陣で1番4番巻いてれば1度も武器使わずに脳死クリアできるのほんとに楽だな。

677
名前なし 2018/03/01 (木) 17:13:46 ad256@5cd40

2番の最小範囲と最大範囲ってどういう意味なんすかね

680
名前なし 2018/03/02 (金) 12:07:51 9f800@ff4bb >> 677

ドーナツ型の範囲なんでない?

678
名前なし 2018/03/01 (木) 18:14:04 e31ce@773d4

インデックスソロでも使えるのか...ああもう、掃滅以外完全にA+じゃないのかなこの娘。軽く色々なフレームを食っている気がするよ。特に火力系は受動的だけど高レベルだろうと容赦なく溶かしていくし。

679
名前なし 2018/03/02 (金) 11:38:49 4cc4f@a81c1

インデックスはnerf案件だろうな

682
名前なし 2018/03/02 (金) 15:01:13 9b6bc@acc62

インデックスソロ周回速度や耐久可能時間はナイダスのが上だと思うけど、オクタは次点候補に上がってきてもおかしくないね

683
名前なし 2018/03/02 (金) 15:45:52 0f39f@f89d5 >> 682

Nidusはパーツが出ないダス・・・

691
名前なし 2018/03/03 (土) 00:45:50 6d108@69a6f >> 682

インデックスソロ周回(金集め)はASHじゃないのか…?

696
名前なし 2018/03/03 (土) 02:51:52 cc202@1a248 >> 691

周回だったらスラ格ネジャで50一気に突っ込むのがオススメ

684
名前なし 2018/03/02 (金) 17:00:50 2544c@0aac8

透明できる時点で最強候補だけど、1番と4番の火力が強すぎる

685
名前なし 2018/03/02 (金) 17:58:50 a9952@cec78

スペシャルスキンが非常に良い。 頭はちと怖いが尻の造形が堪らないし明確な胸がついて私の使用率が鰻登り

686
名前なし 2018/03/02 (金) 18:20:05 699f0@3bf7c >> 685

いいですよねぇ。でもミッション中ほぼ透明化していて、せっかくのわがままボディが見えない不具合抱えてるから修正待ちかな。

698
名前なし 2018/03/03 (土) 13:43:50 f985d@eb30a >> 685

地味にデーヴァにデラックスにデザイン面でも良いのが多いな・・・

706
名前なし 2018/03/11 (日) 18:09:25 b1608@bf919 >> 685

シャンダナない方がおしりがキュートでよい

708
名前なし 2018/03/11 (日) 19:06:01 e3bfc@fc635 >> 685

通常・DIVAの素敵な下腹が失われるのがつらい