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FERROX

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FERROX

電磁力で射出物を放つスピアガン。Ferrox自体を投げつけ敵を強制的に引き寄せる電磁波を展開することも可能。

Tenno
作成: 2017/03/10 (金) 08:54:17
履歴通報 ...
56
名前なし 2017/03/25 (土) 04:28:03 82836@8cfde

これはいいものだ。Mirageノーブルモーションが欲しくなる…

57
名前なし 2017/03/25 (土) 09:36:58 22e9e@2410b >> 56

limboのモーションも面白い

58
名前なし 2017/03/26 (日) 23:39:43 0f4f6@59799 >> 56

サリンでミラゲノーブルにしてニヤニヤして楽しんだあと、ふとエンバーにしたらとてもエロかった…持ち前のボディラインを最高に生かしたポーズだわこれ

66
名前なし 2017/04/05 (水) 15:05:24 8b86a@7fe91 >> 56

NIDUSノーブルもなかなかかっこいいぞ!

60
名前なし 2017/03/28 (火) 23:23:55 94176@88a02

属性を放射線にするとエネルギーチェーンにかかった敵が放射線異常に掛かって狭い範囲で殴り合いするのですげえたのしい。

61
名前なし 2017/03/29 (水) 00:29:58 858cf@5197b >> 60

新しいDOJO決闘だな…

62
名前なし 2017/03/30 (木) 18:02:16 ac384@a8272

ヘビカリいれたらひでえことになった

63
名前なし 2017/03/30 (木) 19:23:45 310e7@62c4a >> 62

精度やべぇよ・・・やべぇよ・・・

64
名前なし 2017/03/30 (木) 21:33:37 98b84@a6c1b >> 62

速度-RIVENも併せてどーぞ

65
名前なし 2017/04/02 (日) 01:30:23 6e871@875c2

真上に投げると少し前に落ちてくるが速度が落ちたままゆっくり落ちてくる ちょっとシュールだが空から降ってきた槍って響きはいい 多分Javlokでもなる

67
名前なし 2017/04/08 (土) 12:27:36 c0d14@4ef15

チャージがあるとはいえ、スナイパーライフルを完全に食ってる性能だな…

68
名前なし 2017/04/11 (火) 21:50:30 183f4@71343

通常射撃にもう少し幅のある当たり判定が欲しいなぁ。即着弾とはいえチャージでワンテンポ遅れてスカる…

69
名前なし 2017/04/11 (火) 21:55:12 bb85c@944a1 >> 68

それオブ貫ないと柵やら柱やらコンテナやらに着弾してストレスマッハになるで。ワンテンポ遅れるのがわかってるなら修正は容易やろ

71
名前なし 2017/04/14 (金) 20:47:33 183f4@71343 >> 69

書き方が悪かったかもしれないけど何か勘違いしてない?動き回る敵に当てにくいから太めの弾道が欲しいなってことなんだけど…オブ貫はデフォで付いてるし。モアの胴を狙って股抜きになった時は我ながら呆れた…

72
名前なし 2017/04/14 (金) 23:16:26 858cf@5197b >> 69

OPTICORの極太レーザーは見た目通りの判定の広さあるし、あれぐらいあれば不便ないんだよなぁ…わかる

76
名前なし 2017/04/16 (日) 16:55:02 4e466@c9951 >> 69

チャージと非即着とあたり判定小さ目、でモア相手に特にいらいらするよね。あと敵の群れに撃ったら見事壁に命中みたいな。今日日狙う必要のない武器ばっかり優遇されてるのって思っちゃうのは確か。そのせいで障害物に当たっちゃうのはあるけどそのためにオブ貫入れてるところあるしなあ。

77
名前なし 2017/04/16 (日) 17:01:51 4e466@c9951 >> 69

と思ったら即着って書いてあった。ええ、まじか…体感そんな気がしない…のはやっぱ駄エイムのせいなのか

78
名前なし 2017/04/16 (日) 19:08:45 310e7@40796 >> 69

弾速あるように見えて即着、かつ当たり判定極小だから当てづらいんだよね

70
名前なし 2017/04/14 (金) 17:49:36 1b26d@d99be

これの必要ランクが7か…速く作りたいな…

73
名前なし 2017/04/15 (土) 08:08:29 94176@f00f3

こんなビルドで使ってるけど、拘束された敵集団が放射線状態異常で殴り合うのが楽しくて楽しくて。

74
名前なし 2017/04/15 (土) 10:09:50 9df64@89a10

ぶっ刺さってからの電気ダメージの詳細ってどっかに載ってる?

75
名前なし 2017/04/15 (土) 12:23:28 efa9d@56563 >> 74

ダメージは忘れたが、刺さってから5秒後から5秒毎に電気ダメージ。スピトリOD速度MODの+150%で1秒毎?だったかまで早くできる

79
名前なし 2017/04/28 (金) 23:47:47 91234@43bef

黒色にするとギガバトルナイザーみたいでかっこいい

82
名前なし 2017/04/30 (日) 18:39:27 a5604@cdfec >> 79

赤黒いNidusに持たせたら気分はもうベリアル閣下

80
名前なし 2017/04/30 (日) 15:39:13 4b495@5a2e6

射撃の取り回しよくしようとオブ貫乗せたら投擲が床抜けたりめり込んで20秒待たないと回収できなくなったりえらいことになった

81
名前なし 2017/04/30 (日) 15:40:28 c7467@918c0 >> 80

元から結構な長さのオブ貫ついてるのにさらに貫通させようとしたのか(困惑)

83
名前なし 2017/04/30 (日) 18:52:50 a528a@944b0

OHMAと一緒だと武器しまった時背中が狭くて草生える

84
名前なし 2017/05/04 (木) 08:54:34 9483f@825f1

プライマリ射撃だけ見ても強いオブジェクト貫通(5m以上)、弾速もある様に見えて即着、高弾数に高リロードの上弾切れは皆無。SRの存在価値って・・・。

85
名前なし 2017/05/04 (木) 09:01:02 efa9d@a6c1b >> 84

こ、コンボ…あとPrimedChamber

86
名前なし 2017/05/04 (木) 09:04:24 aafa6@1bf6d >> 84

このゲームのスナイパーライフルは飾りか縛りプレイ用かマスタリーランク上げかスナイパーライフルが好きで好きで使用率が100%近くなっちゃう人のためにあるんだよ?全体の使用率はRivenMODが真実を教えてくれてるね!

87
名前なし 2017/05/04 (木) 18:19:00 116f1@825f1 >> 84

さっき外人の紹介動画見てたけど、無限貫通ってマジ?

88
名前なし 2017/05/04 (木) 18:50:12 1a0f2@d7787 >> 84

CAPTURAで検証したけどオブ貫は5mも無いみたい。1.5m~2mくらいかな。

91
名前なし 2017/05/08 (月) 04:26:13 9f6b5@0cfd9 >> 84

一応チャージなしでも撃てるし、Vectisだとリロードあってないような運用できるから・・・
弾速ありだけどチャージしたままキープできて、チャージ無しでも一応撃てて、リロード不要な弓との関係も面白いところだよねこの手の武器って。

93
名前なし 2017/05/10 (水) 13:16:59 efa9d@85c69 >> 91

弓はリロード不要じゃないぞ、矢をつがえる動作がリロードだぞ

89
名前なし 2017/05/08 (月) 04:10:53 f308e@549c4

こっちの投擲もマルチショット効かない?

90
名前なし 2017/05/08 (月) 04:16:23 3e48a@7d08f >> 89

少なくとも直撃には効果が乗ってない、その後の範囲に乗ってるかはそこまで検証してないなー

92
名前なし 2017/05/10 (水) 00:58:45 116f1@825f1

アビリティバフがなくてもこの火力、濡れる。http://i.imgur.com/mprihfX.jpg

94
名前なし 2017/05/10 (水) 13:47:24 9f800@ff4bb >> 92

352ってなんだよwと思ったら鼻血の中にヤバい赤クリの数字が隠れてた

95
名前なし 2017/05/10 (水) 15:34:51 86872@c22b6 >> 92

この威力・・・痺れるなあ・・・

96
名前なし 2017/05/10 (水) 20:37:49 64122@3b885 >> 92

ロンギヌスの槍はATフィールド無効化するからね

98
名前なし 2017/05/13 (土) 22:08:17 a58ec@825f1 >> 96

コンセプトを理解してくれた人がいて感動した

97
名前なし 2017/05/10 (水) 21:43:09 98b84@a6c1b

RIVENで速度(+50%)出たから速度マシマシにしてみたけど着弾後の範囲攻撃間隔2秒くらい・・・うーん

103
名前なし 2017/06/25 (日) 02:53:39 44bdb@689cb >> 97

パルス?が初期の時点で0.2なのがキツイよね。+90%で2.6秒毎、+150%で2秒毎、+230%だと1.5秒毎か…設置時間とか範囲とか増えないかな…

107
名前なし 2017/07/01 (土) 23:01:17 c1c66@689cb >> 97

ZENISTARと組み合わせて使ってるけど、通路一つなら完全に20秒止められる能力も魅力的。合体技の拘束段階みたいですき。

99
名前なし 2017/05/14 (日) 00:51:42 14504@c1838

これ威力高いしデコイ代わりになるしでクソ便利 あとスピアガンのnidusノーブルかっこよすぎ

100
名前なし 2017/05/14 (日) 06:42:36 94176@6a943 >> 99

だが待機モーションでおっさんみたいなストレッチ運動をするnidus……

102
名前なし 2017/05/14 (日) 10:23:47 14504@c1838 >> 100

さー始めっかー…みたいな感じでええやん?

104
名前なし 2017/06/25 (日) 19:57:46 66f9f@b907a

個人的にスピアガンはガンブレードのような近接武器が良かったな~

105
名前なし 2017/06/27 (火) 03:43:25 a0e73@36ca3 >> 104

むしろセカンダリ射撃押したらぶん回してその辺の敵をぼこるのが面白そうと思った

106
名前なし 2017/06/27 (火) 04:28:14 修正 29777@a6c1b >> 104

スピアガン構えてる状態でクイック近接のフィニッシャーがスピアガンで突き刺して撃ち抜くのに変化してくれたら最高

108
名前なし 2017/07/26 (水) 06:04:47 eb58a@f1c1c

オブ貫せめて投擲には適用しないで欲しい感。もう投げれる場所がねぇよ

109
名前なし 2017/07/27 (木) 01:23:21 c1c66@5af2c >> 108

位置出しにくいけど弱投げで床に置かないとなぁ。パルス専用構築が意外とダメ出す上通路一つ潰せるのはやっぱ強い、タイマーアイコン付けば文句なし

110
名前なし 2017/08/09 (水) 10:43:44 f12b1@14d4d

みなさんの使っている運用法とリベンが知りたいです。

111
名前なし 2017/08/09 (水) 12:19:34 c1c66@e968e >> 110

基礎、OD連射速度は必須だと思う。射撃軸ならマルチクリクリ属性属性@1、設置軸ならスピトリ複合複合複合@2じゃなかろうか。設置軸で余りの部分にヘビカリとP氷入れてるけど精度低下が射撃投擲どっちにもキツく掛かるから遠距離設置が出来ないと言う弱点がある。RIVENでて

112
名前なし 2017/08/14 (月) 05:36:00 c920f@32896

使っていたらふと思い出して、どこぞのまロい尻神様がアチョーしたりボンバーしたりする杖に見えてきた(変形はしないが)

114
名前なし 2017/09/28 (木) 11:42:16 ea5a5@dcbcc >> 112

氏の話題が出てくるとは思わなんだ しかもAHEDの方とは…

113
名前なし 2017/09/22 (金) 20:55:09 6afac@5b1ba

好奇心からナリファイアのバリアに投げてみたらバリアに刺さって電撃も出ないんだな。その後バリア壊したら消えて、バリア復活したら一緒に生えてきてワロタ。後地面に差しててもバリアあるうちはナリファイアは対象外みたいだ、残念。

115
名前なし 2017/10/11 (水) 01:58:57 71695@7b4c0

通常射撃で敵を倒したらゆっくり浮かび上がりながら粒子状に分解されるはずなんだけど何時からか稀に死体残ってる時があるな、残る条件がわからん

116
名前なし 2017/10/11 (水) 02:56:42 c9e27@1e0e5 >> 115

数日前に使ってて同じような現象が起きたな。その時は、オプ貫(P Shred等)を付けて、通常射撃一発で複数の敵を倒すときに起こっていた印象(最初の一体目だけが粒子化して、残りは死体として残ってた)。自分の環境だけかと思ってたけど、そうでもないっぽい?

127
名前なし 2017/10/15 (日) 06:01:05 71695@7b4c0 >> 116

貫通で複数倒すとなるっぽいですね、ただ私が確認したのは着弾一体目の死体が残って、後ろの2体目が粒子化しました

117
名前なし 2017/10/14 (土) 02:02:33 fb60c@14ba2

POE最適解みたいな武器だなこれ。

118
名前なし 2017/10/14 (土) 02:26:56 6b326@46e65 >> 117

スナイパーライフルをカテゴリー毎葬りさったからなぁ…FERROXは。LANKAは今回のアプデでチャージレート1.5→1.0になったので弾速有の代わりにダメージが高いFERROX感覚で扱えるようになった

119
名前なし 2017/10/14 (土) 09:28:12 dbd4f@d6b56 >> 118

ヘッドショットボーナス追加されたスナはさすがにヘッドショットのダメージはFERROX超えられる。ボス系へピンポイント使用したほうが使いやすいとか、クリティカル確率が微妙というのは否めないけど。あとさすがにPoEはズーム調整機能使いやすいよ。

120
名前なし 2017/10/14 (土) 10:12:57 0fdb0@6f986 >> 117

この武器はチャージも弾速もあるしPoeでは向いてないぞ…今のスナはPoeじゃ正直めっちゃ強い。遠く狙えるしデフォで貫通ついてるしマルチでガンガンコンボ貯まるし火力面でも正直この武器よりスナのほうが上になる場面多いと思うよ

121
名前なし 2017/10/14 (土) 11:11:36 6b326@46e65 >> 120

FERROXはエフェクトのせいで勘違いされ易いけど即着弾だよ

123
名前なし 2017/10/14 (土) 11:36:34 0fdb0@6f986 >> 120

おぉマジか知らんかった…ありがとう

124
名前なし 2017/10/14 (土) 21:46:57 fb60c@14ba2 >> 120

Ferroxもデフォ貫通付いてて高火力無限射程だから向いてない事はないと思うよ。高レベルも基本1発で死んでくれるし速度1枚いれれば近距離でも使いやすい。

122
名前なし 2017/10/14 (土) 11:22:29 320cd@ef9fb >> 117

コンボボーナスあるし砂の方がさすがに強くない? 高レベルオグマとかもこれならワンパンなのだろうか

125
名前なし 2017/10/15 (日) 01:30:21 8e573@a08ed

セカンダリファイアってどうやって使うんですか?

126
名前なし 2017/10/15 (日) 02:55:01 9bcd0@ff653 >> 125

pcだったらホイールのクリックだよ😙 それ以外は知らないや😓

128
名前なし 2017/10/16 (月) 11:02:13 1a0f2@b38ab >> 125

基本操作のページくらい見たら?そもそも聞かなくてもキー設定で確認できるし