これ、4番ふつうに銃のほうが強くね?いらなくね?
雑に銃声の鳴る銃を持っていっても透明化を維持できて楽ちんなので助かってる
強いの定義がどうなっているかわからないが、アビリティ武器だから武器限定ソーティに持ち込めて静音だから枝1さんコメ以下同文で増強をつければESOソロ8Wクリアできる火力がある(29.07の修正は「シミュラクラムでの挙動」と「アーセナルでの表示」の修正であって「実戦での挙動」は変わっていない)ので、普通に便利で良い武器だと思うぞ。
実戦ではフォールオフないってこと? 確認したら全然関係ないやつか。いつになったら火力が元に戻るんだろう。
増強を使えばそうも言えまい
ただでさえ当てにくくて範囲狭いのにFalloffあるんだよなあ
普通に火力伸ばすビルドするとDPSめっちゃ高くなるよ。それこそプライマリ武器なんて比較にならないほどね まぁほとんどのミッションでそのめっちゃ高いDPSが役に立たんけどね(4番増強はめっちゃDPS落ちる)
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雑に銃声の鳴る銃を持っていっても透明化を維持できて楽ちんなので助かってる
強いの定義がどうなっているかわからないが、アビリティ武器だから武器限定ソーティに持ち込めて静音だから枝1さんコメ以下同文で増強をつければESOソロ8Wクリアできる火力がある(29.07の修正は「シミュラクラムでの挙動」と「アーセナルでの表示」の修正であって「実戦での挙動」は変わっていない)ので、普通に便利で良い武器だと思うぞ。
実戦ではフォールオフないってこと?確認したら全然関係ないやつか。いつになったら火力が元に戻るんだろう。
増強を使えばそうも言えまい
ただでさえ当てにくくて範囲狭いのにFalloffあるんだよなあ
普通に火力伸ばすビルドするとDPSめっちゃ高くなるよ。それこそプライマリ武器なんて比較にならないほどね まぁほとんどのミッションでそのめっちゃ高いDPSが役に立たんけどね(4番増強はめっちゃDPS落ちる)