3番中敵に近接当てるとエネルギーの減りがエグいことに気付いた
それ何度か話題になってるな。近接武器の種類によって違うらしいけど、ダガー系みたいな手数が多い武器がエネルギーが減りやすいって話だったっけ?
ヒットで減るのかヒットで消費速度が早くなるのかはわからないけどアビ効率は影響あるように感じる
個人的なイメージだけど、3番の移動中エネルギー消費量増えるっていう仕様が、手数系の近接武器の振りかぶりによるキャラの座標軸の細かい移動の影響でエネルギー減少量が増大してるんじゃないかなと
ガンブレードやコーンテージョンみたいな発射物はエネルギーが減らない模様
英wikiより Prowl drains 1 point of energy per second while stationary and drains 3 energy per second while walking. Additionally, melee attacks consume 2 energy per hit, and taking damage consumes 10 energy per hit.
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それ何度か話題になってるな。近接武器の種類によって違うらしいけど、ダガー系みたいな手数が多い武器がエネルギーが減りやすいって話だったっけ?
ヒットで減るのかヒットで消費速度が早くなるのかはわからないけどアビ効率は影響あるように感じる
個人的なイメージだけど、3番の移動中エネルギー消費量増えるっていう仕様が、手数系の近接武器の振りかぶりによるキャラの座標軸の細かい移動の影響でエネルギー減少量が増大してるんじゃないかなと
ガンブレードやコーンテージョンみたいな発射物はエネルギーが減らない模様
英wikiより Prowl drains 1 point of energy per second while stationary and drains 3 energy per second while walking. Additionally, melee attacks consume 2 energy per hit, and taking damage consumes 10 energy per hit.