nidusの2番がちょい使いづらいのがね…。増強入れるか、集敵アビを別のフレームの集敵アビに変えるのが良さげ。
Helminthで使える集敵アビの中でも筆頭で、しかも範囲が移植用にナーフされてないオリジナルなのに使いづらい……???? 数ある集敵アビで一番強力で使いやすいと思うし50%スタック集めの能力も犠牲にしてまで移植したい集敵アビが思いつかんのだが
全部倒さなきゃ再発動不可なんだから使いづらいでしょ 壁やらテンノ返しにひっかかってるとわざわざ近づくの面倒だし効果時間短くしたら本末転倒だし
2番は時間短くするか増強はセットで考えているなあ。増強がデフォになれば良いとは思うけど、ならないだろうしな……
khoraのやつがいいと思います、連発できてアコライトも拘束できる
Khoraは範囲狭い、敵をエイムする必要がある、スタックが貯まらない、高さに弱い等々でアコやメカを拘束できる以外にほとんど使う理由思いつかないけど、まあ好き好きだと思うので使うのは否定しない
個人的に再発動可能、集的複数回発動、対応できる敵の種類多いで圧倒的khora優勢だと思ってたけどそうでもないのか…
自分としては、再発動に関しては増強で解決可能。複数回発動は、NIDUSの場合1カ所に集めれば良いのでそもそも必要ない。対応できる敵の種類は、雑魚さえ集まれば良いので問題ない。アコライトなんかはパッシブのごり押しでどうにでもなるしな。他のフレームならKhoraとNidus移植はビルド次第だが。Nidus目線から見ると2番をあえてKhoraで上書きすることないかなあ
Ensnareだと地形によっては敵がバラけて捕縛されちゃうから、1番を当てにくいことが間々あったりするのも難点やね。平地で戦えるなら気にならないんだろうけど、完全な平地ってそうそうないし
ターゲット起点のKHORAとは比較できんでしょ、NIDUSは柱とか天井起点にすればゴッソリ集められる場合もあるし。
比較するならEnsnareじゃなくてAirburstの方だよね
実際に使うとnidus2番の方が判定1回だけなので敵が纏まれないことがENSNAREより多い、範囲狭いって言ってるのはENSNAREの仕様分かってない、nidus2番増強はつまりMOD枠一つ潰すこと、増強入ってもENSNAREのように同時に発生できない。個人的にアコライトを長時間拘束できるだけでなく、ヘッドショット狙い放題にできるのもENSNAREの長所のひとつ
まあ、みんな好きな方使えば良いと思うよ
思ってた以上にリアクション多くてビビるw 個人的に感じてる使いづらさは、増強無しだと再発動が面倒な所とエンシェントがいると効果が発揮されづらい所。 特に木のコメ的に1番増強との相性として任意で再発動しづらいのがネックだと感じる。ビルド枠的にも増強2枚入れるのはキツいものがあるし。
まぁ、それもダイモス弓持っていけばカバー出来るんですけど() だからどれが絶対とかじゃなくて好みに合わせて使いやすくカスタマイズすれば良い良いんじゃね?ワイはa設定はそのまま、b設定は2番アビを入れ替えたビルド組んでる
誰も怒らないから好きな方を!!!!使え!!!!
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Helminthで使える集敵アビの中でも筆頭で、しかも範囲が移植用にナーフされてないオリジナルなのに使いづらい……???? 数ある集敵アビで一番強力で使いやすいと思うし50%スタック集めの能力も犠牲にしてまで移植したい集敵アビが思いつかんのだが
全部倒さなきゃ再発動不可なんだから使いづらいでしょ 壁やらテンノ返しにひっかかってるとわざわざ近づくの面倒だし効果時間短くしたら本末転倒だし
2番は時間短くするか増強はセットで考えているなあ。増強がデフォになれば良いとは思うけど、ならないだろうしな……
khoraのやつがいいと思います、連発できてアコライトも拘束できる
Khoraは範囲狭い、敵をエイムする必要がある、スタックが貯まらない、高さに弱い等々でアコやメカを拘束できる以外にほとんど使う理由思いつかないけど、まあ好き好きだと思うので使うのは否定しない
個人的に再発動可能、集的複数回発動、対応できる敵の種類多いで圧倒的khora優勢だと思ってたけどそうでもないのか…
自分としては、再発動に関しては増強で解決可能。複数回発動は、NIDUSの場合1カ所に集めれば良いのでそもそも必要ない。対応できる敵の種類は、雑魚さえ集まれば良いので問題ない。アコライトなんかはパッシブのごり押しでどうにでもなるしな。他のフレームならKhoraとNidus移植はビルド次第だが。Nidus目線から見ると2番をあえてKhoraで上書きすることないかなあ
Ensnareだと地形によっては敵がバラけて捕縛されちゃうから、1番を当てにくいことが間々あったりするのも難点やね。平地で戦えるなら気にならないんだろうけど、完全な平地ってそうそうないし
ターゲット起点のKHORAとは比較できんでしょ、NIDUSは柱とか天井起点にすればゴッソリ集められる場合もあるし。
比較するならEnsnareじゃなくてAirburstの方だよね
実際に使うとnidus2番の方が判定1回だけなので敵が纏まれないことがENSNAREより多い、範囲狭いって言ってるのはENSNAREの仕様分かってない、nidus2番増強はつまりMOD枠一つ潰すこと、増強入ってもENSNAREのように同時に発生できない。個人的にアコライトを長時間拘束できるだけでなく、ヘッドショット狙い放題にできるのもENSNAREの長所のひとつ
まあ、みんな好きな方使えば良いと思うよ
思ってた以上にリアクション多くてビビるw 個人的に感じてる使いづらさは、増強無しだと再発動が面倒な所とエンシェントがいると効果が発揮されづらい所。 特に木のコメ的に1番増強との相性として任意で再発動しづらいのがネックだと感じる。ビルド枠的にも増強2枚入れるのはキツいものがあるし。
まぁ、それもダイモス弓持っていけばカバー出来るんですけど() だからどれが絶対とかじゃなくて好みに合わせて使いやすくカスタマイズすれば良い良いんじゃね?ワイはa設定はそのまま、b設定は2番アビを入れ替えたビルド組んでる
誰も怒らないから好きな方を!!!!使え!!!!