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NIDUS / 1680

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1680
名前なし 2018/10/10 (水) 23:19:42 f2385@0985d

やっと手を出して欲深さのあまり威力もりもりにしたけど案外威力いらなさそう?範囲盛った方が二番でまとめて一番連打も出来るし武器も撃てるしで楽しそう

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  • 1681
    名前なし 2018/10/10 (水) 23:25:41 cb324@d1b27 >> 1680

    OverExntended入れる価値はあると思う。スタック貯めて足踏みしてれば倒せるから200%威力とかは要らないと思うなぁ

    1688
    名前なし 2018/10/11 (木) 07:57:16 f2385@03f91 >> 1681

    overextendつけたら2番しゅんごいし楽ねこれ。3番中も動きやすくなるしいいなあ

  • 1682
    名前なし 2018/10/10 (水) 23:31:21 修正 64829@b8d03 >> 1680

    試してないけど、200%でちょっとダメージ過多な感じするし、3番のリダイレクトのキャップ(威力+65%)目安にしたらちょうどいい気がしてきた。4番維持のために時間をどれだけ盛るかだろうなぁ(手元にランクマックスのものだけあるNMを見ながら)

  • 1683
    名前なし 2018/10/10 (水) 23:39:34 f064b@5350d >> 1680

    範囲≧威力>時間>効率の構成でやること多いかも。時間はあげすぎると2番の束縛時間が極端に長くなるから100%前後がオススメ。効率はRage運用なら捨ててもいいと思う。

    1684
    名前なし 2018/10/11 (木) 00:49:47 db572@1a50f >> 1683

    そんな時のために増強2番だ!

  • 1685
    名前なし 2018/10/11 (木) 03:15:54 f00d8@4a725 >> 1680

    個人的には範囲盛りすぎると1の連打が出来なくなるからやめた。距離より幅が広くなってくれたらいいのに。

    1686
    名前なし 2018/10/11 (木) 06:50:26 f3bac@f745a >> 1685

    1番は壁なんかにあてて途中で止めたらその時点で再発動できるようになるぞ。打つ角度の調整でどうとでもなるしほかのアビリティの関係上範囲は必要だと思うな。

    1709
    名前なし 2018/11/18 (日) 02:29:52 3cf2b@5f3ac >> 1685

    増強で扇状に広がるようにならないかな

  • 1687
    名前なし 2018/10/11 (木) 07:18:37 b71f0@19553 >> 1680

    NIDUSのビルドは個性が出て良いね。自分は汎用ビルドは2種類使ってる。是非とも、他テンノのNIDUSビルドが見てみたいな画像1画像2