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HYDROID / 976

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976
名前なし 2020/01/05 (日) 02:28:43 5c4e2@b770d

ハイドロ長らく愛用させてもらってるんやけど、CCが役割だと割り切って威力を犠牲の時間範囲を伸ばすべきか、足止めしつつダメージ取るために範囲犠牲の威力時間を伸ばすべきか、いつまで経っても定まらなくて困っている

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  • 977
    名前なし 2020/01/05 (日) 13:36:25 b1c7e@503bb >> 976

    リワークでどっちも強化して欲しいね

    978
    名前なし 2020/01/12 (日) 01:04:41 5c4e2@5f84e >> 977

    マジで欲しい。他のフレームと比べるとやっぱり残念な感じが否めない。工夫したらそれなりに強くなるけどかなり周りくどいやり方になってしまうので、他プレイヤーからも嫌われやすくて悲しい。でもそんなハイドロが大好きだ!

    979
    名前なし 2020/01/12 (日) 04:05:33 96eec@9c682 >> 977

    DXスキン作ってるみたいだからそのタイミングでリワーク来ないかなあ?

  • 981
    名前なし 2020/01/18 (土) 16:34:15 20610@058b1 >> 976

    範囲伸ばすと3の利便性あがるけど1番4番の弾幕薄くなるとかいうジレンマ。今の立ち位置がネクロスの腰巾着的な扱いになのもアレだわね

    982
    名前なし 2020/01/18 (土) 16:35:31 20610@058b1 >> 981

    ついでに2番はイキスギィッ!!になって過剰距離になるのも困り物

  • 985
    名前なし 2020/01/18 (土) 18:37:57 27fbe@247b6 >> 976

    何故1番はランクが上がると落ちてくる範囲は広がるのに爆発範囲は伸びないのか

  • 986
    名前なし 2020/01/18 (土) 18:41:52 27fbe@247b6 >> 976

    4番は範囲ダメCC?ライノストンプ見習ってどうぞ

    989
    名前なし 2020/01/18 (土) 20:43:56 1b1d1@0f2ac >> 986

    4番の本数制限とビッタンビッタン振り回しがなければな

    990
    名前なし 2020/01/20 (月) 20:53:09 96e7e@058b1 >> 986

    本数増やすと負荷がヤバくなるのは想像できるけど。別に増やさなくても判定範囲だけ広げてくれればいいだけなんだけどな。ガノトトスの唖空間タックルみたいに(古い)

  • 988
    名前なし 2020/01/18 (土) 18:56:32 4eef6@374c1 >> 976

    微妙火力アビリティはもう全部レベルスケールにしとけば楽に調整できそうなんだがなぁ