名前なし
2020/01/05 (日) 02:28:43
5c4e2@b770d
ハイドロ長らく愛用させてもらってるんやけど、CCが役割だと割り切って威力を犠牲の時間範囲を伸ばすべきか、足止めしつつダメージ取るために範囲犠牲の威力時間を伸ばすべきか、いつまで経っても定まらなくて困っている
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リワークでどっちも強化して欲しいね
マジで欲しい。他のフレームと比べるとやっぱり残念な感じが否めない。工夫したらそれなりに強くなるけどかなり周りくどいやり方になってしまうので、他プレイヤーからも嫌われやすくて悲しい。でもそんなハイドロが大好きだ!
DXスキン作ってるみたいだからそのタイミングでリワーク来ないかなあ?
範囲伸ばすと3の利便性あがるけど1番4番の弾幕薄くなるとかいうジレンマ。今の立ち位置がネクロスの腰巾着的な扱いになのもアレだわね
ついでに2番はイキスギィッ!!になって過剰距離になるのも困り物
何故1番はランクが上がると落ちてくる範囲は広がるのに爆発範囲は伸びないのか
4番は範囲ダメCC?ライノストンプ見習ってどうぞ
4番の本数制限とビッタンビッタン振り回しがなければな
本数増やすと負荷がヤバくなるのは想像できるけど。別に増やさなくても判定範囲だけ広げてくれればいいだけなんだけどな。ガノトトスの唖空間タックルみたいに(古い)
微妙火力アビリティはもう全部レベルスケールにしとけば楽に調整できそうなんだがなぁ