基本的に鋼掃滅なんかで駆け抜ける運用を想定していて、「マルチだとテンポが遅すぎて」の部分は掃滅中の駆け抜け時にマルチだと1番→3番やってる間にメンバーがぶっ殺しちゃってて範囲広げてもスタック数が微量しか回収できないーって状況でした。キーアサインは確かに押しづらかったので参考になりました。
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基本的に鋼掃滅なんかで駆け抜ける運用を想定していて、「マルチだとテンポが遅すぎて」の部分は掃滅中の駆け抜け時にマルチだと1番→3番やってる間にメンバーがぶっ殺しちゃってて範囲広げてもスタック数が微量しか回収できないーって状況でした。キーアサインは確かに押しづらかったので参考になりました。