どうしてリワーク祭りに参加出来なかったんですか、どうして…。
まだ始まったばかりだからそのうちあるとは思う
ところで何が欲しい? HYDROIDのコンセプトを維持するのを前提で
1番がEMBERの4番みたいに、敵に直接落ちるようになってほしい。ついでにもう少し火力を…
とりあえず1番と4番はチャージ削除してデフォルトで今のチャージ後の性能にするだけでだいぶ使い勝手が変わると思う 後は各種ダメージをレベルスケーリングしてくれれば一まず満足
4番がKhora4番みたくヘイト集めてくれるようにして欲しいな 久々に使ってみたら触手の向こうから撃たれまくったから時代遅れなの痛感したわ
巨大水大砲欲しい。着弾地点に恐怖効果出して、逃げ惑う敵(逃げ切れない)を水で潰して沈めるとビジュアルも完璧!
4番は敵を振り回さず締め付けて拘束か少なくとも範囲内拘束確定になるくらいがいいな 1番はランダム着弾ではなくして腐食デフォ増強でデバフ追加ぐらいでもいいと思う 3番は触手引き込みに範囲が欲しい 後はチャージ自体の削除かチャージによる威力範囲持続以外の性能変化があればいいな
今みたいに分隊にHYDROIDがいたら珍しいくらいの性能がいいな 2番増強にMOD枠使うに足る性能と4番で出てくる頭に何か意味を持たせてほしい
2番長押しで前方に小部屋一つ埋めるくらいの巨大な波を押し付けたりとか1番を旧Ember4番みたいにトグル式にしたりとか
1番をアビ威力が影響する割合ダメージを与える仕様にしてくれたら最高
水中にいる間に武器で攻撃できる様になって欲しいなぁ。あとアイテム回収も出来るように。
タコなりイカなり海洋生物に自身がなって怪獣バトルできるアビが欲しい、何気にまだ変身系のアビなかった気がするし
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まだ始まったばかりだからそのうちあるとは思う
ところで何が欲しい? HYDROIDのコンセプトを維持するのを前提で
1番がEMBERの4番みたいに、敵に直接落ちるようになってほしい。ついでにもう少し火力を…
とりあえず1番と4番はチャージ削除してデフォルトで今のチャージ後の性能にするだけでだいぶ使い勝手が変わると思う 後は各種ダメージをレベルスケーリングしてくれれば一まず満足
4番がKhora4番みたくヘイト集めてくれるようにして欲しいな 久々に使ってみたら触手の向こうから撃たれまくったから時代遅れなの痛感したわ
巨大水大砲欲しい。着弾地点に恐怖効果出して、逃げ惑う敵(逃げ切れない)を水で潰して沈めるとビジュアルも完璧!
4番は敵を振り回さず締め付けて拘束か少なくとも範囲内拘束確定になるくらいがいいな 1番はランダム着弾ではなくして腐食デフォ増強でデバフ追加ぐらいでもいいと思う 3番は触手引き込みに範囲が欲しい 後はチャージ自体の削除かチャージによる威力範囲持続以外の性能変化があればいいな
今みたいに分隊にHYDROIDがいたら珍しいくらいの性能がいいな 2番増強にMOD枠使うに足る性能と4番で出てくる頭に何か意味を持たせてほしい
2番長押しで前方に小部屋一つ埋めるくらいの巨大な波を押し付けたりとか1番を旧Ember4番みたいにトグル式にしたりとか
1番をアビ威力が影響する割合ダメージを与える仕様にしてくれたら最高
水中にいる間に武器で攻撃できる様になって欲しいなぁ。あとアイテム回収も出来るように。
タコなりイカなり海洋生物に自身がなって怪獣バトルできるアビが欲しい、何気にまだ変身系のアビなかった気がするし