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KUVA 要塞

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Tenno
作成: 2016/11/14 (月) 18:57:24
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177
名前なし 2018/11/27 (火) 12:49:47 8f0ab@d8744

復帰勢でようやく内なる紛争で要塞に来れ、いざ侵入…としたらロードかいくら待っても終わらない事ってあるのですか。一生オービターグリグリ出来るけど今じゃないよぉ…

178
名前なし 2018/11/27 (火) 14:04:46 aebb7@9ae48 >> 177

あぁ、無限ロードバグは要塞に限らずどのミッションでも発生する可能性がある全体的なバグだったはずなので、運が悪かったと諦めて再挑戦するしかないかな…

184
名前なし 2018/12/21 (金) 21:21:39 4b0c7@c5c4a

ハーベスターの配置予告がまともになった。マーカーのナビゲーション、現地で水色透明ハーベスターがちゃんと表示される。実装初期は機能してたのに超長い間バグってたってこと?もうみんなエスパーでやってたもんねえ。

185
名前なし 2019/03/05 (火) 22:24:44 1f59a@e8662

ソロでも敵をもっと増やしてほしい…60分やるのに空気が足りない。空気…

186
名前なし 2019/05/31 (金) 15:25:42 eca2f@c99ff

なんかここ限定でラッチャー(丸い爆弾みたいな敵)が召喚された刹那無条件で仲間(MAPで青丸)になるんですけどこんなバグ前からありましたっけ?

188
名前なし 2019/05/31 (金) 19:43:36 4b608@1ebd8 >> 186

キャバットの野生動物を味方化するmod付けてる?付けてたらそのせいでは

189
名前なし 2019/05/31 (金) 20:00:48 ee423@fef9e >> 188

野生動物なのか・・・(困惑)

191

猫ではなかったのですが、確かにフレームはOBERONを使っていたのでサッチャー自体が味方化の影響を受けるように変更されたのかも?

193
名前なし 2019/05/31 (金) 23:08:26 b19a8@4d3d3 >> 188

ちなみにOBERONのパッシブは変更されてて、今は野生動物の味方化ではないのです(小声

194
名前なし 2019/05/31 (金) 23:44:58 eca2f@c99ff >> 188

フレームのパッシブって変わるのか…ヤバイ恥ずかしい

190
名前なし 2019/05/31 (金) 20:41:26 5632b@59869 >> 186

voltPにデスキューブくんでも同じようなことになったぞ…ちなみに突撃にてです

192

VOLTでも発生するなら味方化能力は関係ないみたいですね… 不思議だなぁ〜(思考停止)

196
名前なし 2019/07/14 (日) 13:10:11 修正 bf7f1@34546

色んなフレームを試してみて、ダメージを効率よく与えかつ一番作業量が少なく楽する方法はrevenantの4番でハーベスターに乗っかりながらくるくるし続けることだと結論づけた。energizeないときついけど敵は寄ってきて勝手に死んでくし仲間も作業量減って楽出来るから一石二鳥ね。

197
名前なし 2019/07/14 (日) 13:29:23 5632b@59869 >> 196

khora増強4番威力時間特化で20分帰宅もオススメだぞ

198
名前なし 2019/07/14 (日) 13:34:22 bf7f1@34546 >> 197

NekrosとKhoraは被りが多すぎるからやめたわ。ソロで楽するならKhoraが一番かな。でもあれを一人で黙々とやると心が壊れるから道連れがやっぱり欲しい。

199
名前なし 2019/07/14 (日) 13:54:33 5632b@59869 >> 197

4番が処理してくれるから適当になんか見ながらしてる

200
名前なし 2019/07/14 (日) 14:04:22 37430@2e039

仲裁解放のためにKUVA要塞攻略してたんだけどマップに青丸沢山あって仲間なんていたっけと思ってたらゴール付近で大量のラッチャーがいることに気付いた、かわいい、現場からは以上です

201
名前なし 2019/07/28 (日) 15:35:17 f71be@1a50f

一部の部屋が濡れてる判定なのかテカテカしすぎな気が…

202
名前なし 2019/11/11 (月) 21:57:06 0dd2b@a3ad7

kuva突撃中にlimboで異次元に入ろうとすると、テレメトリキーを落とすバグがあるっぽい?それで4番展開するとキーが消えるので注意

203
名前なし 2019/11/11 (月) 22:07:20 7c9ab@cf592 >> 202

それ、内部的には持った扱いだからプライマリを使いつつもそのままキーを挿せるよ

204
名前なし 2019/11/11 (月) 22:26:58 0dd2b@a3ad7 >> 203

まじでか、de君頼むよ~

205
名前なし 2019/11/13 (水) 03:01:12 2de9b@c4a23

ソテで潜入やらされたけどここのミッション全体的につまらん、リッチも評判悪いしKUVAと名のつくものは呪われてるのか

206
名前なし 2019/12/11 (水) 21:40:03 f8191@e671d

kuva耐久って先に帰ろうとする時、帰還までのカウントがキャンセルされるのはバグ?

207
名前なし 2019/12/25 (水) 15:47:17 39375@eebf8

イクイノP辺りからの復帰勢なんですが、今の環境だとクバ集めってどこが人いますか?やってた頃もクバ耐久とかしたことなかったのでクバに関してはほとんど無知です。

209
名前なし 2019/12/25 (水) 17:29:46 2924f@00119 >> 207

レクイエムレリックの亀裂クバ耐久

210
名前なし 2020/03/28 (土) 13:59:17 fb48e@0bf7d

相変わらず何やってんのかわからん

211
名前なし 2020/07/05 (日) 03:10:34 80fc0@2042c

要塞内で流れる妹帝の放送、演説かと思いきや兵からのお便り紹介したりとまるでラジオでほっこりした クバ兵どもを鞭でしばきつつ妹帝可愛いなあと思いました

212
名前なし 2020/09/27 (日) 12:51:45 f6f57@c01ac >> 211

作業効率化のためにこれから飯と休憩無しな!とかも言ってるからやはりブラック()

213
名前なし 2020/10/19 (月) 07:56:23 ed450@fb93c >> 212

KUVA生産を止めていいのはテンノが侵入してきてテンノを殺すかテンノに殺されるかするまでと過労死した時だけ。死んだら食料係に回収されるまで死んでろ、と言う辺り「死んだなら休んでもいい」らしい。「死んだら迷惑」とか言い出さないくらいの良心()はあったっぽい

214
名前なし 2020/10/22 (木) 00:19:16 8c1fd@ac7cd

KUVA耐久のカタリスト1個あたりの採集数って時間経過で増えてく?鋼でやってたらずっと200だとおもってたんだけど亀裂いったら250→300っていつの間にか増えてた。

215
名前なし 2020/10/22 (木) 00:47:17 ecad2@df161 >> 214

インターバルで発生するブースターの影響だと思う

216
名前なし 2020/10/22 (木) 11:22:47 9a918@ec96e >> 214

サイフォンとカタリストのKUVAってドロップアイテム扱いなのかブースターや運猫で増えるんだよ。だから亀裂のエンドレスボーナスの影響もしっかり受ける

217
名前なし 2020/10/22 (木) 21:43:28 8c1fd@ac7cd >> 214

なるほど猫やブースターはともかく亀裂のインターバルボーナスの存在は失念してた…謎が解けました

218
名前なし 2020/12/05 (土) 14:52:18 7237c@f1550

画像1画像2 なんて素敵な職場なんだ(白目)

237
名前なし 2021/10/22 (金) 20:07:39 3764c@666d7 >> 218

なにそれ聞いたことがない...「美味しいプロテインシェイクの作り方を教えてください」→「お前の体でシェイク作って作り方を教えてあげる」位しか聞いたことないや。

219
名前なし 2021/05/02 (日) 15:06:25 8744b@8940c

Kuvaカタリストひとつしか使ってないのにkuvaハーベスターの両面にkuvaカタリストが1つずつ付くのはどういうことなんですかね 幅からして1つのkuvaカタリストが左右から見えてるわけじゃなさそうなんだよなぁ

220
名前なし 2021/05/16 (日) 21:05:17 5467c@a0408

久しぶりにレクイエムで防衛行ったけどソロだとクソすぎるな。無敵タレットあるわ、途中から真ん中のエリア4箇所に電流走るわで

221
名前なし 2021/05/17 (月) 10:04:06 88f1a@d1936 >> 220

クバ防衛の案出したやつになんで良い案だと思ったのか一晩中正座させて問い詰めたい。

224
名前なし 2021/05/17 (月) 13:01:55 0c214@3ea70 >> 221

???「正座しろ、オヌシにインタビューする」

222
名前なし 2021/05/17 (月) 10:38:29 81c09@894d4 >> 220

実はあのタレットNova3番をうまく当てると1回だけ動かせるから出た端から射線の通らないところにボッシュートすれば完封できるんすよ  電流は・・・ナオキです・・・

223
名前なし 2021/05/17 (月) 12:19:51 2a147@249f0 >> 220

ついでに火とガスも出てるしなw

226
名前なし 2021/05/17 (月) 19:12:31 b4557@fc9ce >> 223

かつてはソーティーで護衛対象が投身自殺する光景が良く見られた

225
名前なし 2021/05/17 (月) 13:02:15 修正 6542e@82a62 >> 220

あそこの防衛対象クバインジェクターはVAZARINダッシュの効果が修正前の仕様でかかりますので、壊れかけの状態から5秒無敵付きつつ一瞬で10万単位で回復します。稀にソーティで来た場合にまだ旧仕様のままか確認するのですが、鋼ソロはそこそこ厳しいのでDEに許されているのでしょうかねw

227
名前なし 2021/09/09 (木) 11:36:06 98f51@df2b7

taveuniのaxi率減ったなぁ~

228
名前なし 2021/09/18 (土) 20:51:52 a2d32@cc956

ここのVOID掃滅は駄目だな…誰だよこんなバカなマップ考えた奴。敵は出てこないわターミナルが無いのにロック状態になってるわ配管通り抜けていくのかと思えば行き止まりで敵はほぼいなくてローラーボム?が転がってるだけだから時間だけ無駄にされるわ。開始10秒ぐらいで開かないドアしかない状態になるって真面目に何を考えればそんなマップを作ろうと思うんだ?????

229
名前なし 2021/09/28 (火) 19:47:18 02964@2d073

敵の知能強化されてない?らせん階段のとこでクバ集めしてるんだけど脱走して外のクバハーベスター壊してきたり、全速力接近して一発でぶっ壊してきたりついこの前やった時こんなことするような奴らじゃなかったのになんでなんこれ

230
名前なし 2021/10/05 (火) 05:09:52 8744b@46e32

事故死嫌だなぁと思って普段使ってるKhoraじゃなくGloom付けたInarosで鋼30分耐久やってみたけど半分くらいしか守りきれなくてつらかった 開けた場所だとDrakgoonとOgrisが30mくらいの位置から狙撃してきてマゾすぎる kuvaBramma以外を使おうとするとすーぐ狙撃で5割持ってかれて単調な作業強いられてつまらん 同じ鋼のオロキン機動防衛と同レベルで選択肢少ないな

231
名前なし 2021/10/05 (火) 07:06:46 b4557@34b7d >> 230

発掘みたいなもんだしな...選択肢少ないのは当然よ

232
名前なし 2021/10/10 (日) 13:33:59 93bd6@6f08c

クバ要塞の潜入はクローク無しでクリアできる気がしない

233
名前なし 2021/10/10 (日) 13:55:41 d0ef3@df2b7 >> 232

木星より簡単と思う

243
名前なし 2021/11/29 (月) 19:09:32 0ec29@c0b67 >> 232

ルアよりは楽じゃない?

234
名前なし 2021/10/22 (金) 15:47:59 9a977@45eee

突撃のダージンが出にくくなってるなーRiven開封が面倒になった

235
名前なし 2021/10/22 (金) 17:56:54 修正 ebc15@34403 >> 234

やっぱり気のせいじゃなくて出て来なくなってるよね おかげで草原で探す羽目になって時間取られたわ…

236
名前なし 2021/10/22 (金) 19:40:31 84b6c@56d63 >> 234

一応扉開け時に4~5体出現、途中コンソール解除場所の最初の扉開錠時に2体くらいいるね。

238
名前なし 2021/10/23 (土) 01:41:31 修正 30986@135e9 >> 234

扉開け終わって出てこないのを奇妙に思って、入り口に戻ったら訳分からんとこに湧いて引っかかってたことあったよ......。しかも高頻度で。最後に確かめてから大分時間経ってるから今はどうか知らないけど。

241
名前なし 2021/10/28 (木) 23:03:47 修正 76aaa@ddfda >> 238

また弓でダージン課題が出たので行ってみたらこれだった。スタート地点側に戻ったら最初の要塞の壁辺りで湧いてた

239
名前なし 2021/10/23 (土) 02:18:22 b0082@46e32 >> 234

雑魚処理せずにわざと注意を引いて蜂の巣にされてるとちゃんと出てくる 誰の注意も引いてないと来なかった 警戒度低いと出ないかもしれん

240
名前なし 2021/10/23 (土) 02:46:11 032ec@34403 >> 239

注意しっかり引いてもダメだったから上にも書いてある通り何処かに溜まってる説が濃厚かもなぁ…コーパス防衛の新タイルもそうだけど敵のパス関係何とかして欲しい

242
名前なし 2021/11/29 (月) 18:16:36 73e7e@26393 >> 234

2回行って、どちらも1ミッション扉待ちで6体出てきたから直ったっぽい?

244
名前なし 2021/12/18 (土) 20:30:29 cca90@7e8cc

ここの鋼防衛クリア出来る気がしない...敵多いし4ラウンドから電気トラップ来て真ん中いると継続ダメ食らうし

245
名前なし 2024/02/29 (木) 11:38:23 ec246@c6eac

未だにkuva要塞の一部のタイルの構造が把握できない。出口も入ってきたドアの場所も分からなくなって毎回ウロウロするハメになる……

246
名前なし 2024/02/29 (木) 11:52:31 f2ebc@c7e0b >> 245

レーダーが上下に弱いのもあって立体的に入り組んだところだと毎回迷う

247
名前なし 2024/02/29 (木) 12:27:04 7d056@4e72d >> 245

同じ苦労を分かち合えるからか野良でRequiem亀裂回してるとマーカー置いたり迎えにいったりしてる人多いね。ちょっと優しくなれる気がする

248
名前なし 2024/02/29 (木) 12:48:09 ec246@c6eac >> 245

やっぱりみんな苦労してるんだなぁ。少し安心した