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BROKEN SCEPTER / 164

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164
名前なし 2020/05/29 (金) 17:34:54 修正 ff212@c0265

必ずもらえるクエストクリア報酬武器なのにBROKEN WARと比較するとコメント少ないね。

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  • 165
    名前なし 2020/05/29 (金) 20:48:08 36526@d0084 >> 164

    性能がなあ…。今の武器環境なら殴るだけで一定確率でオーブ出て欲しい。好みのスタッフスキン被せた上で発光体x2を纏うという唯一無二の見た目は好きだけどね。

    166
    名前なし 2020/05/30 (土) 18:02:18 6c776@afe74 >> 165

    死体に手をかざしてオーブ抜き取るのも魔法の杖的な良さがあるし殴るだけになっちゃうと味気ない気もする

    167
    名前なし 2020/05/30 (土) 18:39:03 bbfa9@b57bd >> 165

    死体からの抽出に時間がかかるのと、時間をかけてオーブ1個という時間対効率の悪さが救いようが無い。一回でヘルスかエネルギーのどちらかを割合回復とかなら使われる気もするが

    168
    名前なし 2020/05/30 (土) 20:16:35 aebb7@d7b9b >> 165

    ヘヴィースタンプで敵を倒すと一定確率でオーブをドロップとかなら、特別感を出しつつ多少の実用性は出てくる…か?

    169
    名前なし 2020/07/08 (水) 12:10:54 b36fb@20e50 >> 165

    クバサイフォンとか関連するコンテンツで特殊効果付加あるとか欲しいわ

    176
    名前なし 2020/07/08 (水) 22:18:36 66276@fbeeb >> 165

    メタルギアライジングみたいにトドメを刺しつつスタイリッシュにオーブを奪うとか、いちいち止まらないようにすれば皆使うんじゃない?回数制限はあるんだし強すぎるわけでもないし

    191
    名前なし 2020/10/15 (木) 01:00:43 57387@00996 >> 165

    生物からエネルギー出ないのが本当にゴミ
    コーパス戦とコラプス戦でしかエネルギー確保に使えないのは致命的過ぎる
    生物からエネルギー出る増強でも来ない限り使う理由が無い