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FROST / 489

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489
名前なし 2017/03/02 (木) 16:30:27 91eab@3f583 >> 473

そもそもフロスト=3番増強ってのが短絡的でしょ。ビルドの幅狭めて思考停止してるだけじゃん

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  • 490
    名前なし 2017/03/02 (木) 19:18:17 849a6@3ae58 >> 489

    セオリー以下のクソみたいなビルドで来られるよかマシじゃないかな

  • 496
    名前なし 2017/03/03 (金) 00:20:34 31916@17ad8 >> 489

    仕事や学業や料理なんかと一緒だね。基本形で結果を出せない奴が、最初からアレンジに走ると碌な結果を産まない。

  • 497
    名前なし 2017/03/03 (金) 12:43:51 b5037@33cdb >> 489

    そうやって初心者に固定観念ばっか植え付けるからフロストさんは3番が本体になるんだよ?クソかどうかはソロで2000回せばわかるでしょ。初心者だろうがプロテンノだろうが自分で考える頭がないと意味がないじゃん。

  • 499
    名前なし 2017/03/03 (金) 12:55:16 23472@8206b >> 489

    というかこれASHのnerfと同じ道辿ることになりえるんだよな、ビルド固定イクナイ

  • 500
    名前なし 2017/03/03 (金) 19:25:05 17962@33cdb >> 489

    3番はバフ食らったばっかじゃなかったっけ?流石にナーフしたらフロスト使いがキレるでしょ

  • 501
    名前なし 2017/03/03 (金) 19:38:53 479e1@52e02 >> 489

    そればっかりのビルドだらけだとあり得そうで怖いわ・・・不確実だし分かり難いけど増強2番との混成は感染体相手だと泥球投げつける頻度を減らせるし良いかも

  • 506
    名前なし 2017/03/04 (土) 09:21:21 17962@2a3b6 >> 489

    増強2番は撃ち続けられるなら下手に3番で味方の射線切らすよりいいと思う。集団で硬くなったら4番で凍らせて分隊で処理しやすくするとより分隊向きな構成になるかも?

  • 507
    名前なし 2017/03/04 (土) 17:00:00 修正 ae3ca@0dad3 >> 489

    そもそもえだぬしは「フロスト=3増強」っていうセオリーとか、それを基本形として断定する短絡的判断に対して物申してるわけでですね...

  • 509
    名前なし 2017/03/04 (土) 18:30:05 32ff3@48f3f >> 489

    とはいえHieraconであえて3番増強使わない理由もないからな。もちろん強制するのは良くないけど

  • 536
    名前なし 2017/07/05 (水) 15:11:57 3f9c7@f0464 >> 489

    3番か4番のどっちかにはなりそうだけどね 時間を延ばして凍結時間稼ぐ三番か 時間捨てて範囲と威力効率を延ばす4番型 4番の方が味方死ななくて良い気がするけど 2番はバランスが難しい