Update19情報まとめ
自分がプレイして確認した情報をコメントしてください。 こちらで質問は禁止です。
内なる紛争クエストクリアで貰える武器の「壊れた笏(しゃく)」は近接モードで敵の死体の近くに立つとアクション(X)ボタンが出て、死体ならヘルスが、機械敵の残骸ならエネルギー玉がでます。ネクロスの死体掘りみたいなやつです
恐らくバグだが、ミッション中にテンノモードになる→解除→目標達成後、出口で待機中に再びテンノモードになると、最後にテンノになった場所にフレームごとテレポートされてしまう模様。侵略ミッションでこれが発現してしまった所為でえらい目に合った
このwikiと英wikiに、Riven MODの取得報告があった武器。ライフルMODの付く武器全部からランダムに選ばれるっぽい。Amprex,Attica,Bolter,Braton,Burston,Buzlok,Cernos,Daikyu,Dera,Deth Machine RIfle,Dread,Flux Rifle,Glaxion,Gorgon,Grakata,Grinlok,Harpak,Hind,Ignis,Karak,Lanka,Laser Rifle,Latron,Miter,Opticor,Panthera,Paracyst,Paris,Penta,Rubico,Simulor,Snipetron,Soma,Stinger,Stradavar,Sybaris,Synapse,Tetra,Tonkor,Torid,Vectis,Vulklok,Zarr,Zhuge
ちなみに効果のほうは、弓にマガジン容量UPが付いた報告があったので、武器に関係なくランダムの可能性が高い
クリティカルのないMITERにクリティカル率付いたりな…
NWT
ランディングクラフトに戻った後にオペレーターと入れ替わって会話するシーンで画面がずっと暗転したままなんだけど…他になった人いるんだろうか
私も現在同じ状態ですね。クラの再起動や整合性のチェックなどやっても無駄だったのでサポートの返事待ちです。
やっぱり他にもいましたか…ゲームもログインしたらすぐにイベント始まるせいてランチャーでの設定しかできないですし、サポートの対応待ちしかないですね…
ココで言っていいものか分からないけど、初期キーの5番で出し入れ自由になったじゃないですか、それをゴール地点で連続して出し入れすると少しずつキャラの位置が動いちゃっていろんなトコにめり込んじゃうね。
一度それやったらゴール地点からナカマの場所にワープしましたね・・・
もしかしてソーティーのエネルギー減少ミッションでオペレーターのエネルギーも減らされてそうオペレーターになってVoidダッシュできなくなってました
オペレータ状態では高所からの落下がダメージになるが、voidモードで着地すれば無傷で降りられる。 また、オペレータ状態でヘルスが尽きるとフレームに強制送還&フレームのヘルス上限が下がるが、 オペレータビームを抜け殻に当て続けると削れた上限が回復するごめんなさい条件はビームじゃなく時間経過のようです。 (上限だけ。ヘルスの値自体はそのまま。改めてオーブやギアなどで回復することになる)。
VOID××の最大値は、フレームのエネルギー容量とリンクしている模様。エネルギー150だと一回では最後まで動作させられない仕掛けが、それより多いと一回で動作できる等。ソーティーのエネルギー減少で不足する報告も、これによるものと思われる。エネルギー150(MAG P エネルギー容量系ナシ)でもクエストクリアに支障はないが、多いと攻略がラクになる場面はある。
もしかしてオペレータの状態でエモートできなくなった?
既知の問題のざっくり翻訳作った。途中でホッフィ入ってどうなるかと思ったけど、ここに書いてあるやつは公式に報告しなくてもよくて、それ以外は報告してきたほうがいいと思う。
オペレーターがオペレーターを運ぶ...
ほっふぃ入ったけどいまだにスタート開始から・・・
既知のバグに更新入ったからこっちも更新した。→ホッフィ4時点で修正されたものが削除、新しいバグ追加。 折りたたんでる記事(ネタバレあり)の方に訳し方がわからない文章あったので誰か頼む。
ホッフィ来たので更新した。最後の文章(使えなくなるやつ)翻訳してくれた人ありがとう~
英語でも打ち消し入ってるけど、ミッション途中参加でスタート地点、直ってない気がすんなぁ…
オペレーターがオペレーターを運ぶwwwwwcsだからリプレイ来る頃には修正されてるだろうけど見てみたいなw
VOIDダッシュでKuvaを奪取…とな?
セドナなら分隊もあるし確保でKUVAざっくざくと思ったら、そもそも分隊員がわかってないこと多いし、要塞はそもそも人全然いないし…これはソロで要塞廻すしかないか…
ホッフィへのリンクなんで消したんだよ。巻き戻した上で最新リンクに変更した。
AWレイドで壁抜けできなくなってるな。メンドクセー
19.1.1.1時点で、修正されたり、変更されたりしているミッション内容を変更
内なる紛争にて画面が白くなって進行不能バグについては船内の転送時の事ですか?
NIDUSのみでライセット後ろの感染扉が開く模様
感染扉を開けたらORDISとの会話発生、目の前に見えている椅子にアクセスすると座れる模様。それ以降は特に何もないが、その部屋に入るたびに「HELMINTH」からの声が聞こえる(日本語訳されていない)なおオペレーターで入った時と、NIDUSで入った時のセリフが違う模様(要検証)
そのうちオペレーター限定ミッションとか出てきてくれないかな、モグラとかも再登場させて
糞面倒だと感じた人が多いので非難集中必至。操作性がもうちょいよけりゃなあ…あ、モグラがフレームとかペットとかとして入手できるならry
他は楽しめたけどモールの部分は最悪だったなぁ…
モグラはなんかアウターワールドやってる気分だったわ
ソロソーティー楽しいでござる
モグラの所だけ別のゲームやってるみたいで面白かった。基本的に敵は倒せて当たり前のこのゲームで、狩られる側の気分を味わえるのは中々新鮮だったね。何回も喰われたけど死にゲー好きな自分にとって最高のクエストだったよ。
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内なる紛争クエストクリアで貰える武器の「壊れた笏(しゃく)」は近接モードで敵の死体の近くに立つとアクション(X)ボタンが出て、死体ならヘルスが、機械敵の残骸ならエネルギー玉がでます。ネクロスの死体掘りみたいなやつです
恐らくバグだが、ミッション中にテンノモードになる→解除→目標達成後、出口で待機中に再びテンノモードになると、最後にテンノになった場所にフレームごとテレポートされてしまう模様。侵略ミッションでこれが発現してしまった所為でえらい目に合った
このwikiと英wikiに、Riven MODの取得報告があった武器。ライフルMODの付く武器全部からランダムに選ばれるっぽい。Amprex,Attica,Bolter,Braton,Burston,Buzlok,Cernos,Daikyu,Dera,Deth Machine RIfle,Dread,Flux Rifle,Glaxion,Gorgon,Grakata,Grinlok,Harpak,Hind,Ignis,Karak,Lanka,Laser Rifle,Latron,Miter,Opticor,Panthera,Paracyst,Paris,Penta,Rubico,Simulor,Snipetron,Soma,Stinger,Stradavar,Sybaris,Synapse,Tetra,Tonkor,Torid,Vectis,Vulklok,Zarr,Zhuge
ちなみに効果のほうは、弓にマガジン容量UPが付いた報告があったので、武器に関係なくランダムの可能性が高い
クリティカルのないMITERにクリティカル率付いたりな…
NWT
ランディングクラフトに戻った後にオペレーターと入れ替わって会話するシーンで画面がずっと暗転したままなんだけど…他になった人いるんだろうか
私も現在同じ状態ですね。クラの再起動や整合性のチェックなどやっても無駄だったのでサポートの返事待ちです。
やっぱり他にもいましたか…ゲームもログインしたらすぐにイベント始まるせいてランチャーでの設定しかできないですし、サポートの対応待ちしかないですね…
ココで言っていいものか分からないけど、初期キーの5番で出し入れ自由になったじゃないですか、それをゴール地点で連続して出し入れすると少しずつキャラの位置が動いちゃっていろんなトコにめり込んじゃうね。
一度それやったらゴール地点からナカマの場所にワープしましたね・・・
もしかしてソーティーのエネルギー減少ミッションでオペレーターのエネルギーも減らされてそうオペレーターになってVoidダッシュできなくなってました
オペレータ状態では高所からの落下がダメージになるが、voidモードで着地すれば無傷で降りられる。
また、オペレータ状態でヘルスが尽きるとフレームに強制送還&フレームのヘルス上限が下がるが、
オペレータビームを抜け殻に当て続けると削れた上限が回復するごめんなさい条件はビームじゃなく時間経過のようです。(上限だけ。ヘルスの値自体はそのまま。改めてオーブやギアなどで回復することになる)。
VOID××の最大値は、フレームのエネルギー容量とリンクしている模様。エネルギー150だと一回では最後まで動作させられない仕掛けが、それより多いと一回で動作できる等。ソーティーのエネルギー減少で不足する報告も、これによるものと思われる。エネルギー150(MAG P エネルギー容量系ナシ)でもクエストクリアに支障はないが、多いと攻略がラクになる場面はある。
もしかしてオペレータの状態でエモートできなくなった?
既知の問題のざっくり翻訳作った。途中でホッフィ入ってどうなるかと思ったけど、ここに書いてあるやつは公式に報告しなくてもよくて、それ以外は報告してきたほうがいいと思う。
オペレーターがオペレーターを運ぶ...
ほっふぃ入ったけどいまだにスタート開始から・・・
既知のバグに更新入ったからこっちも更新した。→ホッフィ4時点で修正されたものが削除、新しいバグ追加。 折りたたんでる記事(ネタバレあり)の方に訳し方がわからない文章あったので誰か頼む。
ホッフィ来たので更新した。最後の文章(使えなくなるやつ)翻訳してくれた人ありがとう~
英語でも打ち消し入ってるけど、ミッション途中参加でスタート地点、直ってない気がすんなぁ…
オペレーターがオペレーターを運ぶwwwwwcsだからリプレイ来る頃には修正されてるだろうけど見てみたいなw
VOIDダッシュでKuvaを奪取…とな?
セドナなら分隊もあるし確保でKUVAざっくざくと思ったら、そもそも分隊員がわかってないこと多いし、要塞はそもそも人全然いないし…これはソロで要塞廻すしかないか…
ホッフィへのリンクなんで消したんだよ。巻き戻した上で最新リンクに変更した。
AWレイドで壁抜けできなくなってるな。メンドクセー
19.1.1.1時点で、修正されたり、変更されたりしているミッション内容を変更
内なる紛争にて画面が白くなって進行不能バグについては船内の転送時の事ですか?
NIDUSのみでライセット後ろの感染扉が開く模様
感染扉を開けたらORDISとの会話発生、目の前に見えている椅子にアクセスすると座れる模様。それ以降は特に何もないが、その部屋に入るたびに「HELMINTH」からの声が聞こえる(日本語訳されていない)なおオペレーターで入った時と、NIDUSで入った時のセリフが違う模様(要検証)
そのうちオペレーター限定ミッションとか出てきてくれないかな、モグラとかも再登場させて
糞面倒だと感じた人が多いので非難集中必至。操作性がもうちょいよけりゃなあ…あ、モグラがフレームとかペットとかとして入手できるならry
他は楽しめたけどモールの部分は最悪だったなぁ…
モグラはなんかアウターワールドやってる気分だったわ
ソロソーティー楽しいでござる
モグラの所だけ別のゲームやってるみたいで面白かった。基本的に敵は倒せて当たり前のこのゲームで、狩られる側の気分を味わえるのは中々新鮮だったね。何回も喰われたけど死にゲー好きな自分にとって最高のクエストだったよ。