DUAL ZOREN PRIME
とりあえずコメント欄のみ設置
移動まじで楽しすぎるw
上昇値 基礎攻撃力70(物理割合そのまま) 攻撃速度0.08 クリ率5% クリ倍率0.2 状態異常確率17% 固有効果あり
naramon極性2個追加 固有効果は空中でスライド格闘を出すとスライド格闘を出した方向に推進力を得る 一回の滞空中に一度の発動制限があり着地しないとリセットされない(リセットしてくれるアビリティはあるかもしれないけどprotea3番nezha1番voruna1番あたりではリセットされなかった) 過去のコプターを再現したものではあるけど当時のマップ端から端までカッ飛ぶものではなく実装当初の標準的な空中格闘程度の推進力 アビリティに頼らず完全再現出来るやり方があったらいいなぁ
俺はまだ作れてないから想像だけどZAWコンテと同じ感じのリセット条件ならZephyr1番増強でたぶんリセットできると思う。仮にできても1番潰してないなら移動困らなくないか?は言わないこととする
Aero Vantage を装備して、空中でエイムグライドを押したままのスライド攻撃で50m程度はかっ飛べるね。他のパルクールと組み合わせ可能なので、スライディング→ダブルジャンプ→エイムグライド維持→空中スライド攻撃でOWでも使える移動距離になるよ。
執行官は素早い空中移動をするのがふさわしい存在だった…?
マジレスするならSCINDO PRIMEもオロキンには特別な物として扱われてたみたいだし斧全般がある種の象徴としての性質を帯びてる雰囲気(斧を特別視するのはファスケス辺りがモチーフ?)
処刑者がこんなの持って空中を高速移動してくるとか怖すぎない…?
逆に処刑者がこのサイズの手斧で処刑を行うか…?
処刑が完了するまで切りつけるんだぞ
Oh no!! ッシュ(^)
海賊モノなら割といそう
オロキン流の処刑は空中で行うというのか・・・
オロキンの完璧性…?プロパガンダアックスめ…ハヨホシイ
エイムグライド+スライド攻撃でのMOD挙動をメモしときます。
Maglev(スライディング加速)……効果無し AeroDynamic(エイムグライド延長)……効果無し AeroVantage(重力-100%)……挙動が空中歩行になり跳躍は延長される(途中で減速)。 AeroDynamic+AeroVantage……跳躍距離が非常に伸びる。但し50m付近で減速し素の速度で空中歩行に。
武器固有の加速が50m付近で減衰するのは避けられない様子。ミッション中の移動手段としては、個人的にエイムグライド+スライド攻撃で十分快適なので、オーラもエクシラスも割く必要無しと感じました。
切断以外の割合が低すぎて複合属性1種入れたくらいじゃCOよりもPPPの方が火力出るなぁ…武器で異常入れるしかないかそうだcedoPならいっぱい異常付与出来るじゃんでdual zorenくんlavosとは無関係な武器にしてはすげぇ噛み合ってんなってなった
噛み合うというかlavos君が万能すぎるのだ
たしかに昔のゾレコプを思い出させる挙動ではあるけど、それ故に元祖との違いが際立ってしまってコレジャナイ感が強いなぁ…下振れして飛べない時があるのはそっくりなのに、上振れしてワープレベルの加速から壁にしばらく突き刺さって高速バタ足が止まらなくなる挙動が一切発生しないのは少し寂しい。
ステータスの伸びはありがたいんだけど、初期極性が邪魔すぎる。Naramon二つも要らないってばよ!
こうして昔から実装されている武器がPRIME化してくれるのはうれしい限り。DAIKYUやKUNAI、あと多数の該当する近接武器のPRIME化もいずれして欲しいところだ…
axi*2はやめロッテ
(^)(^)
他力本願寺で揃ったっシュ。ここはASHの日記帳
neo d9ブレードはリクルート小隊で10回くらい回して、やっと揃った…
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naramon極性2個追加 固有効果は空中でスライド格闘を出すとスライド格闘を出した方向に推進力を得る 一回の滞空中に一度の発動制限があり着地しないとリセットされない(リセットしてくれるアビリティはあるかもしれないけどprotea3番nezha1番voruna1番あたりではリセットされなかった) 過去のコプターを再現したものではあるけど当時のマップ端から端までカッ飛ぶものではなく実装当初の標準的な空中格闘程度の推進力 アビリティに頼らず完全再現出来るやり方があったらいいなぁ
俺はまだ作れてないから想像だけどZAWコンテと同じ感じのリセット条件ならZephyr1番増強でたぶんリセットできると思う。仮にできても1番潰してないなら移動困らなくないか?は言わないこととする
Aero Vantage を装備して、空中でエイムグライドを押したままのスライド攻撃で50m程度はかっ飛べるね。他のパルクールと組み合わせ可能なので、スライディング→ダブルジャンプ→エイムグライド維持→空中スライド攻撃でOWでも使える移動距離になるよ。
執行官は素早い空中移動をするのがふさわしい存在だった…?
マジレスするならSCINDO PRIMEもオロキンには特別な物として扱われてたみたいだし斧全般がある種の象徴としての性質を帯びてる雰囲気(斧を特別視するのはファスケス辺りがモチーフ?)
処刑者がこんなの持って空中を高速移動してくるとか怖すぎない…?
逆に処刑者がこのサイズの手斧で処刑を行うか…?
処刑が完了するまで切りつけるんだぞ
Oh no!! ッシュ(^)
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オロキンの完璧性…?プロパガンダアックスめ…ハヨホシイ
エイムグライド+スライド攻撃でのMOD挙動をメモしときます。
Maglev(スライディング加速)……効果無し AeroDynamic(エイムグライド延長)……効果無し AeroVantage(重力-100%)……挙動が空中歩行になり跳躍は延長される(途中で減速)。 AeroDynamic+AeroVantage……跳躍距離が非常に伸びる。但し50m付近で減速し素の速度で空中歩行に。
武器固有の加速が50m付近で減衰するのは避けられない様子。ミッション中の移動手段としては、個人的にエイムグライド+スライド攻撃で十分快適なので、オーラもエクシラスも割く必要無しと感じました。
切断以外の割合が低すぎて複合属性1種入れたくらいじゃCOよりもPPPの方が火力出るなぁ…武器で異常入れるしかないかそうだcedoPならいっぱい異常付与出来るじゃんでdual zorenくんlavosとは無関係な武器にしてはすげぇ噛み合ってんなってなった
噛み合うというかlavos君が万能すぎるのだ
たしかに昔のゾレコプを思い出させる挙動ではあるけど、それ故に元祖との違いが際立ってしまってコレジャナイ感が強いなぁ…下振れして飛べない時があるのはそっくりなのに、上振れしてワープレベルの加速から壁にしばらく突き刺さって高速バタ足が止まらなくなる挙動が一切発生しないのは少し寂しい。
ステータスの伸びはありがたいんだけど、初期極性が邪魔すぎる。Naramon二つも要らないってばよ!
こうして昔から実装されている武器がPRIME化してくれるのはうれしい限り。DAIKYUやKUNAI、あと多数の該当する近接武器のPRIME化もいずれして欲しいところだ…
axi*2はやめロッテ
(^)(^)
他力本願寺で揃ったっシュ。ここはASHの日記帳
neo d9ブレードはリクルート小隊で10回くらい回して、やっと揃った…