シナジーは一切ないけどkullervo移植してワープしながら狙撃するのがドチャクソかっこいいんだ…
狙撃ポイントを瞬時に移り戦うの想像しただけでかっこよすぎるな。いいセンスだ
シナジーといえるものではないが、4番で氷エクシマスのかまくらを突破し難いので、4番発動中にかまくらの内側へワープできる活用法が無いわけじゃない。
強力な遠距離攻撃が得意なCyte-09にテレポートと強力な近接攻撃をプラスする。シナジーというより穴が埋まった感じでより遠近隙のないフレームになるんじゃないか?
その考え方採用させてもらうわ
威力盛りビルドなら移植の加算だけでクリ率は賄えるので、近接武器はクリダメとCO軸で組んで、セカンダリにエピタフとかの異常ふりかけ系武器を持てば、2番で属性付与してCO追い討ちできるからシナジーは無くはないと思う。近接でも射撃でもバ火力押し付けていけ
クリ率活かしたくなったら、そのうち狙撃を諦めてブーメランを投げてそう
sarpaとかvastilokの射撃にも1番の貫通距離乗るから古の壁貫通近接ビルドでノスタルジックを感じるためにkullervo移植もありかもしれない なおファールオフで長距離壁貫通はカスダメになる模様
よくよく考えたらスナイパーが唐突にテレポートしてポジションチェンジしてくるとか最悪を極めた挙動してんな。
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狙撃ポイントを瞬時に移り戦うの想像しただけでかっこよすぎるな。いいセンスだ
シナジーといえるものではないが、4番で氷エクシマスのかまくらを突破し難いので、4番発動中にかまくらの内側へワープできる活用法が無いわけじゃない。
強力な遠距離攻撃が得意なCyte-09にテレポートと強力な近接攻撃をプラスする。シナジーというより穴が埋まった感じでより遠近隙のないフレームになるんじゃないか?
その考え方採用させてもらうわ
威力盛りビルドなら移植の加算だけでクリ率は賄えるので、近接武器はクリダメとCO軸で組んで、セカンダリにエピタフとかの異常ふりかけ系武器を持てば、2番で属性付与してCO追い討ちできるからシナジーは無くはないと思う。近接でも射撃でもバ火力押し付けていけ
クリ率活かしたくなったら、そのうち狙撃を諦めてブーメランを投げてそう
sarpaとかvastilokの射撃にも1番の貫通距離乗るから古の壁貫通近接ビルドでノスタルジックを感じるためにkullervo移植もありかもしれない なおファールオフで長距離壁貫通はカスダメになる模様
よくよく考えたらスナイパーが唐突にテレポートしてポジションチェンジしてくるとか最悪を極めた挙動してんな。