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KOUMEI / 254

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254
名前なし 2024/10/07 (月) 15:25:01 9c3ee@76ce4

2番のクールダウン最大2分にして欲しいのとウォールラッチ中に〜の課題だけ消してくれればいいかなあ あと3番のほぼレヴ2番劣化品なのも

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  • 255
    名前なし 2024/10/07 (月) 15:30:17 80016@85b76 >> 254

    ウォールラッチ中は楽なボーナス課題だから消されたくないな、消すなら地味に判定厳しくて面倒な〇〇体の敵をヘッドショットで倒すのほうがいいな

    264
    名前なし 2024/10/07 (月) 19:22:40 d8de3@27b3a >> 255

    一番駄目なのはヘッショよね、アビの挙動と合ってないし ただウォールラッチも楽だけど地形次第なところがあるからあんまり良くはな……20m先も同じく

  • 256
    名前なし 2024/10/07 (月) 16:07:50 1170f@10aec >> 254

    その2つは特に増強でなんとかしてほしいね。

    260
    名前なし 2024/10/07 (月) 17:07:08 d9823@8bcec >> 256

    2番の布告が永続しなくなる(基本30秒間ぐらいのバフで発動中は再発動不可)代わりに発動後すぐに布告を得るとかだったら楽しそう、とか思った。サーキット上での動作との兼ね合いに言及するのはナシで

  • 257
    名前なし 2024/10/07 (月) 16:16:48 36d16@dd2a4 >> 254

    3番はぶっ壊れのrevと比べるのが悪いとかそういうわけでもなく単純に防御アビとして信用ならないんだよね。ダメカついてたりお守り消費時のクールダウン中は透明になるとかそういうのがあればまた違ったんだろうけどね

  • 261
    名前なし 2024/10/07 (月) 17:18:52 ec502@6cccb >> 254

    折角漂流者も育てたんだし増強でいいから布告系の性能値効果も乗るようにしてほしいな

  • 271
    名前なし 2024/10/07 (月) 23:44:01 4dbee@5a558 >> 254

    申し訳ないがRev2番と比較して上に立てる防御アビリティ自体皆無に近いので比較対象にすること自体がナンセンス。2番はキルに寄らない課題を増やしてバリエーション豊かにしてほしくはある